单挑仍在继续。比分追平至20:20。
黄毛已经不仅仅使用USP,USP是一把手枪,威力较小,弹夹内只有12发子弹。那只是他用来当作试探对手的实力用的。他错误地认为金也同样在试探他的实力,渐渐地也认真起来。
当黄毛使用M4的时候,废物在一旁提醒金:“M4、AK这些是高手们最常用的枪,所以千不可以小看他!”
金回答道:“听这枪的名字也知道不能小看。”但同时又不明白了:所谓小看和不小看对他而言又有什么区别?他根本想像不到M4在高手的手里会出现什么样子。
第四十一局:
金端着AK从右路走出去,在身体还没有完全暴露在黄毛的视野里的时候,突然地,自己已经被击毙。
金很蹊跷,但是没有想太多。紧接着下一局又出现了相同的情况,又是没有看见对手,又是被一瞬间击毙。这样的一击杀人的方式,在连续两局中连续出现的话,一定不再是巧合了!
戴着白色帽子的神秘人也皱了皱眉头。
“喂,我怎么死的?”金终于忍不住问了废物。
“被打死的。”废物慢条斯理地回答。
“你脑瘫啊,老子看得出来不是被炸死的!这次他怎么杀得这么快?”金忍不住再骂。因为从废物刚才的话里面猜测:M4和AK应该是同一个级别的枪支,他们的性能和威力上应该比较相似。而能够做到瞬间将人杀死的,应该只有废物先前提到的AWP才对。但是照现在的情形来看,黄毛完全是在只开了一两枪的情况下将自己杀死的,这太奇怪了!
“哦,哦!”废物终于想起什么似的,“是爆头,CS里面如果打中头部的话,可以一枪致命,这样的情形就叫做爆头。他就是用M4把你爆头的。”
被黄毛瞬间秒掉的方式,原来就叫“爆头”么… …
“这么重要的东西你不说,你给我记着。”金恶狠狠地说道。
废物在旁边很郁闷地解释道,并不是所有的初学者都能爆头的,要掌握爆头的技巧是玩这个游戏很久很久以后的事情。
话还没说完,他突然认识到这也存在极少的例外,因为他在说话的同时亲眼看见金连续两次跳跃出去后把爆了黄毛的头。
金身后的人群一片叫好声。戴白帽子的人也会心地微笑,但是身旁的拥挤让自己无法靠前,于是他拍了拍身旁的人肩膀。旁边的人扭头看见他,脸上的表情突然变得异常惊奇,疑惑地发出了这样的声音:“白?… …”
“嘘——”戴白帽子的人把手指摆在唇边,并示意他不要挡着自己的视线。
那人退避到旁边,身后的人却不断朝前涌着,那人忙推了推周围的人,并用手指了指那顶帽子,悄悄地说:“白鬼。”
身后的人惊异着,给白鬼留下了单独的一块空地。废物此刻也沾了一点光,因为身后挤压的人群突然都离了一段距离。但是只顾着观战的自己也无暇顾及身后的情况。
黄毛显然在枪法上输给金一截,但他的步法奇好,流畅地控制着左右闪躲,而利用改变方向的瞬间进行致命的射击。金还不能做到键盘和鼠标和谐操作,所以射击的时候面对黄毛的步法只能进行区域射击——即无差别地射击黄毛身边的一片区域。对于AK这样子弹比较飘逸的枪支来说,把子弹操作在一定范围内比精确扫射更简单一些,但同样也无法在一瞬间把对手爆头,从而留下了让对手钻了空档的机会。
气氛有些白热化,双方一时竟难分高下。金也学着在移动中射击,但是效果并不理想,他只感觉到移动中的自己无法将子弹很准确地操作起来。比分一直持平着,转眼比分已经到了47:47,两人接连比试了94局竟也难分高下!
“嗷——”黄毛那里的人们突然怪叫起来。
“他打算用狙!”废物提醒金。
狙,也是枪的一种。之所以叫他狙,应该就是它在远距离也能保持精准的射击吧。就是因为这种狙击的特性,所以它才被命名成一个很酷的名字——***(AWP)。
“他的狙很厉害么?”金问道。
“恩,当然!”废物的表情很丰富,“AWP是他的成名枪,他在5打5的情况下连备弹都不买的!”
不买备弹么,金思索着,几秒后,金问:“那AWP的弹夹里一共有多少子弹?”
“一共10发。”
一共10发!对于一枪毙命的枪支来说,10发子弹并不少,但是如果出现1V5的情况,也就是说,他很自信自己的命中率能达到50%以上吧。他的狙,居然可以做到这么可怕么… …
但是金同时思考着:blood从出生点一共有两条路可以走,自己可以选择的路线有两种,一出门双方就相遇的概率为50%,但是AWP这把枪会是什么样子的呢?金只记得电影里的片段:一个冷酷的狙击手,隐藏在阴暗的角落里面,计算各种数据,风向、距离,然后扣动扳机,一枪毙命。和这样的枪对决,怎么可能会有胜算?!即使自己能做到枪枪爆头,那么还存在谁先开枪的问题,何况自己目前的情况,根本做不到枪枪爆头!
但是自己也有一定的优势:blood地图中的掩体不少,只要自己和黄毛不是第一时间相遇,利用掩体进行掩护射击也不是没有胜算。而且照目前的情况来看,对手并不是一个擅长连续射击的人。
金买好枪,在冲出出生点的瞬间便开始跳跃。他想利用连续的跳跃来到达掩体的后面,跳跃对于对手枪法的影响很大。
但是金错了,当他第一次跳跃到空中的时候,随着一声枪响,自己已经中弹而亡。金特地留心自己死亡的时间,差不多自己刚看见对手的时候,自己已经挂了。这个时候是自己刚刚放应过来对手具体位置的时候。难道使用狙的时候不需要瞄准吗?!
“好快… …”金呆住了,这就是AWP,这就是高手的实力。
金转过头看了看废物,期望得到一些什么。
“是甩枪,看见人的瞬间把枪甩出去。你用AK是绝对打不过他的AWP的。”
“… …。”
第96局
金这次没有跳跃,而是直线从右边冲了出去,按照废物的推断,走直线是必死无疑的。刚出重生点,左手方向就有一堵墙,如果自己不跳跃的话,这个堵墙会挡住自己的全部视线。但事实上是,这面墙的高度恰恰到眼睛,挡住了视线,而眼睛以上的脑袋却暴露在对手的视线下面,所以在冲出这面墙之前,如果对手比自己冲得快,自己看不见对手而自己的脑袋已经暴露在对手的视野下面。
在金冲到这堵墙的1/3处时,不出意外的,自己被爆了头。
也就是说,对手的反应时间差不多是自己从露面到这面墙的1/3处的时间。大概是0.3秒!
比分49:47
第97局
金还是选择了这条路。黄毛杀红了眼,一心只想早点和金相遇,所以也端着AWP在外面等着他。
金一直有个疑问:双方同时冲出去的,为什么对方比他先出去呢。废物告诉金,枪的重量不同,自己跑的时候拿的是AK,而对手一直是拿刀跑出去再换枪的,所以对手出去得比自己快。而金一直无法做到键盘和鼠标的和谐操作,用枪换刀再又刀换枪对于自己来说尚且比较困难,所以想想还是作罢了。
这次在冲到墙的1/3处的时候,金突然改变方向回撤,果不其然的,对面传来一声枪响。黄毛的AWP落空了!
果然和自己想的一样。金心中一喜,趁机冲了出去并朝黄毛射击,黄毛左右晃动着避开了要害,尔后黄毛再次开枪,金应声倒地。
比分50:47
“AWP是不能连发的吧?”金冷笑道。
“是的,AWP要先开镜,然后再开枪,然后再开镜,然后再开枪。”废物在旁边解释。
“还真是麻烦呢。”金心中一喜,默默计算了一下,从黄毛的两枪之间的时间约为1.2秒!1.2秒,足够了。
第98局
金故伎重演,行到1/3处的时候做了个小动作避开了第一枪,尔后闪身出去站定。
“乓——”精确的射击,一颗子弹穿过了对手的头颅。金自己尚不知道,他只点出了一枪,也就是说,直到这局结束的时候,弹夹里面都剩余着29发子弹!
50:48!
第99局
金下蹲着出去,看见对手后射击,再次将对手击毕。
和自己预想的一样:用狙的时候不可能做到面面俱到。所谓的AWP,一定有着它自身的致命缺陷!
而金也发现,所谓的缺陷便是:视线和意识上的盲点。
50:49
第100局
金冲出,1/3处,回撤。
意外地,并没有听到枪声!黄毛不确定金的动向,所以延时了自己的射击时间,以求精准。金下意识地按下了ctrl键,下蹲的瞬间,黄毛的AWP枪声响起。
1.2秒!现在有1.2秒的安全时间。金告诉自己,同时松开了ctcl键。
正当自己站起来的瞬间,金发现自己居然可以短暂地观察到黄毛的位置,在对面的矮墙的边缘。也就是说,对手随时可以闪回矮墙后面进行回避。
那面墙,是隐藏不住脑袋的。
金嘴角带笑,站定后鼠标由右向左微微移动。“乓乓乓”连点三枪,连续第三次做了精彩的爆头。
比分再次追平为50:50!
金在试验的时候发现:AK的点射是有节奏限制的,也就是说,点射的时候如果想追求精确的话,每一枪子弹的间隔需达到一段特定的时间之后才行,而对手一定会以这样的节奏为标准来躲避你的子弹。而如果点射得过快,子弹仍然会向扫射一样上飘。
但是金结合了扫射的心得:他把点射和压枪结合了起来!
屏幕上这时显示出对手已经离开的英文字样。黄毛推开身后的人群,脸色异常的难看。
金揉了揉发酸的右手,问废物道:“他又没输,怎么跟挨过扁一样啊?”
废物支吾着说:“差不多… …可以算他输了。”转而问金:“你真的是第一次打CS?”
金回答说:“废话!不然要你个废物来教我?!”
身后的“群众”在感叹中也渐渐散去,一边走一边讨论着这个少年,他们中没有人认识金,甚至没有人知道有这号厉害的人物存在。
金说:“不玩了,累死了。”说完准备结帐。废物突然求他等一下,然后在金的键盘上按下“~”键,CS游戏画面下出现了个菜单,废物在菜单中输入了“stop”。金说:“退出CS时这么麻烦?”
“不是退出。”废物回答道,然后掏出一个U盘**电脑的USB插口,打开CS的目录,将里面的一个文件复制进了自己的U盘里面。
“那是什么?”金狐疑地问道。
“恩… …”,废物想了想说:“是你刚刚的游戏录象,我把它保存了下来。”
“?”金疑惑起来,“我们打了一个小时的录象这么快就好了?”
废物微笑道:“这个格式很小的,只有几兆大。”
“哦?”金此刻对CS充满迷和不解。犹如所有人都对他充满不解一样。
“这个叫demo。”身后一个声音说道,两人回头,白色的帽子下面一张秀气的男孩子脸,大概只有23岁的样子,但是却有着独特的气质。只有废物惊讶地说:“白鬼——520yd.com!”
“?”金继续疑惑着。