第一局,金买了把AK47,在这之前他问过身旁的废物怎么买不了M4,那人说M4是警察才有的枪,你选了匪,所以不能买到警察的枪支。因为事先没有交代,又被金骂了一次废物。
Blood这张地图的好处在于:一共只有两个方向可走,无论选择哪个方向都是顺时针或者逆时针地绕着地图在跑。所以身为菜鸟的金不会出现迷路的情况,要么朝前冲;要么朝后冲,要么蹲在原地等人来就行了。金在绕场一圈后,终于远远地看见了黄毛,于是端起AK一阵猛扫,同时身上的血开始往下掉。两秒后,金被黄毛击毙。
废物(金给身旁的人起的外号)在一旁提醒金:“AK不能这么用啊,这样打不到人的!”
金不以为然:“你没看见我和他火拼了这么长时间么?”
废物脸色骤变:“那是因为人家拿的是USP,而且你们离得这么远,不然你早死了!”
第二局。金和黄毛再次相遇,这次两人的距离并不十分远,金照样一顿猛扫,被黄毛的USP迅速点死。黄毛那里响起热烈的欢呼声。
金冷静下来,回想起废物说的话。当时黄毛和自己都没有动,而自己的准心也确实瞄在了黄毛的身上,但是十几发子弹扫完后,黄毛没有死,而自己却挂了。子弹会飘… …对方用的是USP… …距离这么远… …这些话在金的脑子里迅速地盘旋着。按照自己遇到的情况来看,明明准心瞄到了却打不到的情况应该就是所谓的“飘”了,因为自己的AK47在子弹威力上面应该是远远大过USP的。那么这样来看的话,难道… …
废物在旁边看见金的脸色凝重,仿佛看出了点端倪似的。想说什么,但还是什么都没有说。一直打到5:0的比分,金突然问:“这把枪的子弹的位置不是在准心的中间吧?”
废物突然两眼发光:“对!”
“那么”,金再次问道:“这把枪每一发子弹的位置都不同吧?”
废物想了想说:“不知道。”
意外地,金并没有再骂他,而是对着屏幕沉思起来。此时比分为9:0。金的经济已经沦落到省钱买枪的程度了。金的身后有人摇摇头走了开去。
终于,金又买到了AK,这次金首先朝墙上扫出了一串子弹,尔后换了个位置,再次扫出了一串子弹,然后又换了个位置,这次没有扫射,而是一枪枪地单点了起来。
他的样子,竟然是在试验武器的着弹点的位置!“天才… …”废物在旁边自语了起来,AK点射的技巧被金这样的初学者自行掌握了,绝对是了不起的发现!但是废物却忽略了金的一些发现:金再次换了个位置,朝墙上连续地点射子弹,然后又换位置,朝墙上开枪… …
终于有一局出现了转机,金成功地击杀了黄毛。此时比分是15:1
第17局,金再次击杀黄毛。15:2
第18局… …
第19局… …
金居然一直将比分追到了15:10
金已经初步掌握了AK的性能:AK在扫射的时候第一发子弹的位置在准心的最中间,1至3发子弹呈小幅度上跳的趋势,尔后3~7发子弹上跳得更严重了些,再下面的子弹不仅仅上飘了,而且还左右散射。把第一发子弹当作原点来看,几乎所有的子弹都出现在它的左上和右上方,也就是第一和第二区间。所以AK47时正确的使用方法应该是:扫射的过程中鼠标要根据连续扫射的时间进行操作,以确保每一发子弹都移动到自己想要射击的地方!当然,这样的操作是要有选择性的,因为AK的弹夹内一共有30发子弹,而射速差不多为10发/秒,也就是说鼠标在3秒内要移动到30个不同的位置,才能实现对所有子弹的完美操作,这显然是不现实的!
庆幸现在是单挑,金也不需要对那么多子弹的操作,因为一般双方交火的时间不会超过1.5秒。
而且金同时试验证明:在移动中射击的时候,子弹的位置会出现微妙的改变,改变的规律很难掌握,所以金射击的时候努力保持着原地不动的姿态,而黄毛显然也是懂得这个道理的,因为黄毛在射击的时候也是保持站着或者蹲着的。
废物在旁边看得几近痴迷:虽然发现了AK47单点的秘诀,但是金绝少单点,几乎每局都是扫射,流畅的鼠标,在鼠标垫上一遍遍地反复划着复杂的图形。而且由开始时的单一的动作渐渐演变得华丽而频繁了起来。
金并没有注意到网吧内又多了个戴白色帽子的人。那人走进网吧,看着聚集的人群,却一时半会无法挤进去看个究竟。只听见前面的人说了声:“你看他的手。”
戴白帽子的人好容易挤进去,只注意到:鼠标垫子上,一只手握住在进行华丽的操作。频繁准确的操作,使得他也不禁感叹了一句:“高手。”
废物已经完全被现在的场景惊呆了,望着金的侧脸喃喃地说“神… …”