近十米高的漆黑闸门阻绝在两个监区的交界处,厚重的金属闸门左下方划分出一道方便进出的小门。小门上露着一个两指多宽的钥匙孔,这要比监室牢门的钥匙孔大上一倍不止。
也正是如此有辨识度的钥匙孔,才让董枭不费吹灰之力就找到了钥匙串上对应它的那把。
拿着钥匙的手才刚刚接近闸门,门上狠狠一颤,骤然响起一声巨响,似乎是内部有什么东西狠狠砸在门上。
随即,小门的缝隙之中开始不断向外淌血,隐约之间,还能听到门内传来那种野兽般的喉音。
“果然。”
发现隐藏探索点只是开始而已,比起这个更大的难度还是探索点本身。虽然还猜不到门内会有什么惊喜,但单从这动静来看“那家伙”就不是个善茬。
插上钥匙,才刚刚费劲地旋动半圈,闸门的机簧就不适时宜地发出了一阵清脆的响声。
一时间,门内原本尚存的动静也隐匿得无影无踪,再努力去听反而只能听见身后那些囚犯的喧嚣。这时候,身后的谩骂早已经转变为了惊诧与恐惧掺杂在一起的声音。
没有多做犹豫,他继续旋动钥匙,又是一阵清脆的响声。不同的是,这一次,响声才刚刚出现,闸门就从内部受到了一记狠狠的撞击。
动荡的闸门在撞击中爆发出轰响,如同在向董枭示意着撞击它的东西动用了多可怕的气力。
轰!
眨眼间“那家伙”又在门上来一下,这次碰撞的位置不偏不倚正是小门之上。显然,“那家伙”是循着声响找来的,它似乎很想抓住发出声响的小老鼠。
而门外,董枭也是没有丝毫的退意,他也想见识见识门内有力气的新朋友。于是他继续将手中的钥匙旋动了一点。
1、2、3、4——
轰!
闸门动荡幅度再次加大,小门上向外的凸起越发明显。
1、2、3、4——
轰!
闸门再抗下一击,同时,董枭也将手中的钥匙旋转到底。
1、2、3——
就是现在!
抓住那关键的时间点,董枭攥紧小门的门把,一把将它向外拉开。金属门颇有分量,玩家视界内,代表行动值的AP条在随着这个动作飞速流失。
几乎就是在门被拽开的同一瞬间,门内飞冲出了一道身影,巨大的惯性使其一往无前地笔直向门外冲去。
董枭此刻完全没有功夫去关注那飞冲出去的究竟是什么,他迅速操作着自己的游戏人物进到门内,同时一把将小门带上。
轰!
在门闭合的瞬间他透过一丝门缝扫到了一眼“那家伙”猩红的身体。
作为把先行资料翻烂的先驱者董枭自然知道,这家伙就是《终焉》中玩家最常见的一类宿敌——畸变体。
说起来,这款游戏的设定中,丧尸作为另一个在末世中基数更大的常见敌人,它还只是畸变体的衍生物。
几乎就是门闭合的同时,门上就再度挨上一记猛撞。
那家伙居然能在身体向前直冲的情况下,强行变向杀个回马枪!
然而,在这一撞之后,似乎是被远处那些聒噪的囚犯吸引了注意力,门外的动静竟是渐行渐远。
这时候再回头想就会发现先前不释放那些囚犯的决定是多么明智了,没有他们的吸引,这道闸门还真不一定还能再抗住一次攻击。
虽是如此,董枭也片刻不敢逗留,尽快远离了闸门。但凡刚才再慢上几秒,他或许就要体验到仿真度拉满的“死亡”了。
趁着脱险后的空档,他调出个人的属性面板。刚才这角色糟糕的发挥,差点就让他这匹老马失蹄了,这也给了他一个提醒,需要具体了解一下自己目前是个什么水平了:
【名称】:风枭
【量级】:F(3/100)
【生物等级】:Lv1
【等级】:Lv2
【种族】:人类·先域民
【战斗职业】:——
【非战职业】:〈学者〉
【机能属性】:
HP:20/20
SAN:16/16
AP:5/5
〈体质〉:1〈力量〉:1
〈精神〉:3〈内能〉:5
〈敏捷〉:2〈技巧〉:2
【特殊属性】:
〈统率〉:3〈魅力〉:13
〈感知〉:3〈幸运〉:11
〈智力〉:——
【特性】:
〈贼手(F)〉:有那么点鸡鸣狗盗的天分;
- 进行“偷窃”时,微量增加基础判定值,魅力-1 -
〈亡命(E)〉:不懂珍视自己生命的家伙,乐于承担胆大妄为带来的风险;
- 进行所有风险行动时,风险等级提升,微量增加基础判定值 -
〈迷人(E)〉:或许是错觉,这种不伦不类的家伙身上却有着种吸引力;
- 魅力 2 -
〈顽疾(—)〉:操蛋的人生,几年前它留下了一个无法摆脱的纪念品。
- 所有机能属性大幅度降低 -
【技能】:
〈超新能学·进阶〉Lv:2
〈世界知识·基础〉Lv:3
〈风坞方言〉Lv:Max
〈通用语〉LV:6
……
————
拉胯,相当拉胯的属性面板。至少对于一个等级达到2级的角色来说,是这样的。
机能属性面板几乎就是灾难性的烂,用准平均属性来参照,可以说大街上随随便便拉出一个成年角色,机能属性除了灵能一项,绝对都能碾压这个家伙。
这也就难怪了刚刚那么个简单的操作,结果还差点搞砸了。直接原因就是这机能属性太差,AP条太短,死死的锁住了操作上限。
虽然特殊属性部分是相当好看,甚至可以说是千里无一的高数值,但这些属性在眼下几乎都是无用的鸡肋。
这些其实都在董枭的预料之内,毕竟这个角色本就是他自己在测试前夕,从十多个供选的F级角色里挑中的。所以,这个角色大抵是个什么情况他心里多少还是有数的。
毕竟选中这个角色的原因,除了名字上的巧合之外,更重要的一点还是这个角色游玩起来的难度评估——「炼狱」。也就是,最高难度。
正因如此,他才会在进入游戏前拿着那么本先驱资料手册做足了功课。
说起来,这本手册多少是有点作弊向嫌疑的,上面的内容严重透露了游戏世界原设的初始剧情走向。
虽然加入了玩家这种不确定因素之后,剧情终归是不可能按原有的轨迹走的。但如果悉知原剧情,玩家是可以排掉许多“雷”,并且拥有许多先驱优势的。
简单的说,道理就和那些穿越者优势是大抵相同的。
所以此时董枭拿到这么个属性面板,内心也还是相当平静。
通过先驱资料,他很清楚自己的这个角色事实上并不是什么废物,相反,如果时间轴往回倒退个几年,他还会是个风光一时的小人物。
资料上记载,这家伙是个难得一遇的「超新能学」天才。至于什么是「超新能学」,它还有另一由早期愚昧者给它起的名字——魔法。
这门学术是随着三百多年前那场「物质大爆炸」中,大量超新物质涌现而生的能量学术。
就这门学术而言,理论派与实践派之间有着不可跨越的鸿沟。而一切的理论经验,最终都是为了应用于现实而服务,所以实践派就成了这么学术的主流。
成为实践派的最大前提是先天条件,先天条件在一开始就决定了一个人在「超新能」这条路上能走多远。用旧时的概念来说,这叫“魔法天赋”。
而因为这位“风枭”在「超新能学」上展现出的超强实践天赋,才会作为平民被内城三大学院之一的「万风超新能学院」破格入取。
当然,其中也有很大部分原因,是因为这门才短短兴起了百年的学术,如今又以极快的速度在没落。
不管怎么说,他在次年就摘下了学院内「万风超新星」的桂冠。至少在当时的学院内部,算得上是一号人物了。
之所以会落得现在这副吊样,只是因为一次实验事故,那次事除了留给他一身的伤痛和后遗症之外,最严重的是莫名让他丧失了与生俱来的天赋。
其实,作为一个纵观过这个角色传记资料的资深玩家,董枭却不觉得「属性缩水」是这个角色被评估为「炼狱」难度的症结所在。
这个角色玩起来,真正的难度应该在于——他是个反派。
对的,这角色本主在原剧情内就是个不折不扣的邪恶反派。这种反派阵营的设定下,遇上什么少年得志又黯然陨落之类这种悲催剧情,就再正常不过了。
具体的经历在资料上虽然没有详列,但按这个角色的基调,相信之后还会有悲催的命运在等着了。
至于能否逆天改命,打破这种悲催的基调,这应该就是给玩家「炼狱」难度的课题了。这也就是游戏承诺给玩家的「自由度」,可以改变角色命运的自由。
当然,这不是现在需要去考虑的问题。
董枭眼下要应付的还是眼前的探索点,他必须尽快找到探索点内的有价值资源,然后安全脱身。
“这世代的仿真技术都已经这么到位了吗?”
他看着眼前的探索场景,忍不住为身上战栗出鸡皮疙瘩的游戏体验细节点了个赞。
眼前的监区仿佛是新染了一层妖冶的红漆,入目之处遍布血光,就连头顶的灯管似乎也因沾上血渍,使得映射出的灯光也呈现出一种混杂的暗红。
就在脚边,用人血、内脏以及消化物拉出了一道长长的痕迹,一直延续到闸门边的尸体处。显然,刚才第一声闸门上的重响,就是受到尸体的碰撞而发出。
这绝对不是董枭游戏生涯中最惊骇的场面,但扑面而来的真实度以及感官体验,绝对是前所未有的。他甚至不得不再次质疑,这究竟是游戏还是……