‘主控界面!’
董枭再一次尝试着在心里呼出,结果却一如既往的毫无响应。
抬头看向面前冰冷的牢门,他多少能感受到胸腔里开始产生那种叫绝望的情绪。
已经一周了,他被困在这个游戏里。
“一定是那个该死的芯片植入手术出问题了!操!我真是疯了,怎么会为了玩个游戏做这种手术!”
他忍不住低声骂道。
在他进入游戏的前一刻,他就听到游戏舱外那些紧张报错的声音,果然,进游戏后就出问题了——根本呼叫不出任何的玩家界面。
这意味着,他根本无法安全登出游戏。
董枭也考虑过在游戏内死亡强行结束游戏而非自然登出的选项。
但首先,可能是因为颅内芯片植入手术的效果,这游戏表现出的仿真度实在太高,一切知觉都与现实无异,他甚至需要进食、排泄、睡眠……
完全找不到虚拟的影子,他就像真实的活在这个世界里一样。鉴于这种情况之下,实在让人很难下定决心去慷慨赴死。
而让他不敢试死的更关键一点是,作为先驱测试者,他知道这是一款没有复活机制的游戏。
这种游戏机制下,玩家只能通过招募角色进入己方的阵营,才能在当前扮演角色死亡时,通过阵营内其他角色的「继承」,才能够继续游戏。
他现在本就处于无法安全登出的状态,游戏内角色死亡后,又没有可「继承」角色,假如还是无法登出,那他将会面对什么?
变成植物人吗?又或者真实死亡?
人体改造科技本来就是不成熟的技术,听说的失败案例也不在少数,他可不敢做这个尝试。所以,最稳妥选择还是在游戏里等待救援。
然而,这一等就是一周,外界仍是没有任何动静,玩家本该体验到的游戏系统也没有任何响应。
至于现在,他已经没法再等了,因为,明天就是他的死期了。准确的说,是他扮演的这个角色的死刑执行日。
一天以前,他最终对各种的骚扰不胜其烦,和自宅周边的无赖动起了手。
结果,他那边正挨着打了,一抬头,就被一群卫兵连同那些动手的无赖一起羁押到了这个看守所。
本以为不过是关上几天的小事,结果得来的却是死刑的通告。原因是,昨天是「风主」诞辰,所以,一切滋事扰乱者都将被处以极刑。
这下好了,不用纠结了,想不想试死明天都得试了。就看到时候能不能靠非自然登出脱困了,但愿可以吧。
虽然是这样希冀着,但董枭心里其实早已有了更现实的预计。毕竟……14小时的极限疲劳游戏时间早就过了,而疲劳登出是最常见的非自然登出。
“敌袭!敌袭!”
“呜——嗡——呜——嗡——”
董枭还沉浸在自己的思绪里,一声惊呼协同着头顶刺耳的警报就粗鲁地将他打断了。
接着,在嘈杂的脚步声中,一群身穿黑白制服的看守们仓惶地从走廊上跑过。
“这,难道是……”
看到这副场面,董枭心念一动,对可能发生的事已经有了几分揣测。
而周围除了他之外,两名室友以及其他监室的囚犯都完全被那些跑过的看守吸引,凑到铁栏杆前,喧哗着、努力地向外张望想要知道发生了什么。
当然,隔着铁杆子往外看是肯定看不出所以然的。唯有作为玩家的董枭,大抵猜到了接下来将发生的事——末世来了。
这款名为《终焉》的游戏本就是以末世危机为主题的大型网游。
然而,进入游戏一周以来,世界背景虽然不同于现实,但周围一直是一派太平盛世的景象,这一直是让董枭十分费解。
按先驱者获得的资料来看,进入游戏的时间节点,末世危机早就成为世界范围内的常态了,少说也应该已经爆发了上百年才对。
但不管怎么说,这次应该是来了。
总不会有人只是闲着没事,袭击看守所玩吧?有那力气,不去抢点其他更有收益的地方?
果然,不多时,走廊上便又迎来了一名负伤的看守。负伤的看守步调摇晃,在一道道囚犯的目光中从中级监区方向走来。
从玩家的角度来看,这名看守身上血肉模糊的伤口显得尤为扎眼。
那既不是枪械所伤也不像是什么冷兵器所致,相反,倒像是被硬生生把肉扯掉了。
而这时候也就看出来董枭的两位室友不是一般人了。在那名看守经过他们面前时,两个家伙猛地发难。
他们俩,一个伸手将看守拽到铁栏杆前,另一个趁势脱下身上单薄的束缚勒住看守的脖颈用力向后勒死。
整套动作一气呵成,除了一开始那位负责勒脖子的室友动作间不慎被看守抵抗地咬了一口外,几乎没有什么意外。
本就半死不活的看守被这么一折腾,也是呜咽了几声,一扭头就再也没了动静。
紧接着,俩室友利索地从看守的尸体上摘下了那一大串的钥匙,用其中对应的一把顺利地打开了监室的牢门,一溜烟扬长而去。
“这算什么?”
看着敞开的铁门,以及倒在门口那具尸体,董枭实在不知是否该感谢那两位相识不久的室友。总之,得抓紧时间了。
「终焉系统,为您竭诚效力。」
然而,就在他起身准备行动之际,眼前却是毫无征兆地调出这么一行提示。
随即,这些天被呼叫了千百遍的玩家主控界面终于是浮现在了眼前。
终于得救了!
“再不出现,我都快分不清这里是游戏还是现实了!”
欣喜之下,董枭熟练地在意识中翻动界面中的菜单,飞速找到了他期盼已久的那个选项。但很快,他的心脏再次停跳了一拍。
“怎么会这样?”
只见,界面上位于最末端的「登出」选项呈现出的是无法选中的暗灰色。
也就是说,即便系统终于有反应了,他还是没法离开游戏,依旧是要被继续困在这里!
不过他这会儿也没时间沮丧了,门口那具尸体已经开始痉挛,必须动身了。
他快步来到尸体前,一眼就看到它身上仅剩的有价值物件——看守腰间佩戴的防暴棍。
「获得装备【制暴者】」
【制暴者】
〈品质〉:【E】(白色)
〈简介〉:风坞造防暴电击棍,风坞城内武装力量的低档常见配置。
〈机能属性〉:
伤害增幅:7-9
重量:3
〈额外属性〉:
【电击】:装备主动技能,开启后攻击附带5-20(1-3档)电击伤害,每秒消耗1%-5%电量。当前电量:87%
〈装备要求〉:无
————
也就在董枭收起防暴棍迈出监室第一步时,眼前赫然跳出了新的提示:
「主线任务更新,获得任务【逃出生天】」
【逃出生天】
〈难度〉:F
〈简介〉:这么好的机会,还不快逃出去,难道真准备明天被圣仲庭的王八蛋们推上死刑台?
〈要求〉:天亮前内逃出监牢。
〈追加要求〉:速战速决,尽快脱逃。
〈倒计时〉:05:59:59(00:59:59)
〈奖励预估〉:★
——————
“这节奏就对了,既然退不出去,那就好好玩游戏吧。”
继续游戏的话,主线任务就是必须完成的了。先驱资料上可是一而再再而三的强调,一旦人物主线任务失败,人物很大概率就会丧生。
就算不死,也不会再有主线剧情补充,从而变成所谓的“废号”。
「获得物品【杂乱的钥匙串(低级区)】」
明确完主线任务,又随手顺走还插在门上的那串钥匙,董枭就在囚犯们的谩骂声中转身离去。
“狗娘养的杂种!你倒是把钥匙留给我们啊!”
“慌得连方向都找不到了吗?那边是往中级监区的方向,蠢货。”
放了他们?董枭可不觉得放出这些躁动的家伙会带来什么收益,真那么做,到时候别被这块石头砸到脚就已经是万幸了。
虽说游戏系统的回归没有能让他直接脱困,但至少让他找回了最熟悉的感觉——作为一名职业玩家玩游戏的感觉。
就改变这么一点点心理上的差异,他整个人却是顿时间焕然一新。思维、信心、判断力……一切都回来了。
而将此时的境遇当作游戏对待,他就十分笃定自己想做什么了。那些囚犯骂的没有错,他选择的方向并非看守所的出口,就是看守所深处。
原因无他,不过就是他判断这个看守所内大概率会有隐藏探索点。
这样的设定在董枭看来,算得上明显。
游戏初期本就是隐藏探索点出现的高发期,这样安排的最大意图就是从初期就开始或多或少的拉开玩家之间的差距,甄别精英玩家与大众玩家。
鉴于这样的思维基点,就不难想到如果遵循主线任务,惯性思维之下直接从正面逃逸,的确是完成任务的最简解,但也就会错过探索点,浪费长达6小时宽松的任务时间。
反推回来,董枭几乎就能肯定,这相反的方向上一定有着隐藏探索点,并且,同样有着一条能够逃离看守所的生路。
毕竟,逆向思维向来是隐藏探索点设计时惯用的伎俩。
‘快回头!’
就在他胸有成竹地大步向前之际,脑海里突然不受控制的冒出这样的念头。
这正是这些天以来困扰他的第二大问题。
由于《终焉》的核心玩法是玩家无权自建角色,只能抽选提供的已有角色进行游戏,以保证每个玩家都有独立、专属的人物剧情。
董枭不例外,同样是选择了一名与自己名字相近的角色。
然而,进入游戏之后,连同着无法登出,另一个异样也出现了:不断有陌生的记忆在他脑子里缝合起来。
更可怕的是,有时他的脑子里甚至会冒出另一个“声音”。像是来自游戏内他扮演的这个角色。
这让他一度产生一种强烈的错觉:自己不是进入游戏在扮演这个角色,而是穿越夺了这个人的舍!而这个倒霉蛋的灵魂,还残存着些许在这具躯壳之内……
难道说,这也是设计师的创意?
不过眼下显然不是应该琢磨这个问题的时候,董枭压制住脑中那个抗议的念头,一抬头通往中级监区的黑门已经到了面前。