但是人世间的事情就是这个样子,当你越怕什么的时候对面就来什么,就比如说我怕对面的皇子从后面出来,他还真的从后面出来了。
当然了既然想到这点所以说我肯定是有所防备的,我选择防备的地方就是,离那个墙远一点,这样的话绝对不至于他不移过来的时候顺便把我给挑飞了,也仅仅能够过来给我一个大招吧。
当然了,对面还有不同的方法,就是对面的锤石一个灯笼,但是显然对面做的不是很好,其实如果对面真的这样做的话我还真不一定能够反应的过来。
不过他如果位移过来的话我就能够直接反应过来了,火男这个英雄直接给大招没有任何的问题,到对面皇子的旗子插下来的时候,其实我就有一点的反应了。
这个时候对面的锤石其实没有办法上来的,中间有小兵隔断的情况下他没有办法首先出钩子。
所以说他就想让对面的皇子先手。
对面的皇子一个打到也是坐在了我的身上,其实从开始到结束他们的沟通都是有瑕疵的,也就是说他们很可能不是双黑或者是三黑,可能这个打野和中路还有和上路一个三黑吧,但是就目前的情况来说,他们在下路的配合是绝对不到位的。
然后皇子把大招放在我身上的时候,其实当他刚出墙的一瞬间我就把大招直接扔了过去,当它出现旗子的一瞬间的时候,我就把鼠标移动到那个旗子的旁边,然后不断地按自己的大招,这就能够让我第一时间把他的大招扔出去。
扔出去之后自然q技能也就跟上了,反正都是快捷施法也只需要把鼠标放在那里再按一下q就可以了,然后这个皇子还没有把大招坐在我身上的时候其实他就已经被眩晕住了。
无论是他身边是小兵或者是英雄,他都会背大招伤害2到3次,然后再加一个原地的w还有一个e技能,我就能够知道这个家伙不会特别好受。
甚至我认为他的普通攻击都没有放出来,当然现场特别的混乱我是没有看出来的,具体是一个怎么样的情况我也不太清楚。
反正我的血量也不是特别的高,但是我已经把所有的技能都给扔出去了,所以说就目前来说我的任务全都完成了,对于一个所有技能都处于cd的火男来说,他应该是没有任何的作用。
并并且他都没有办法当一个目标去吸引对方了,血量也不是特别的好,火男这个英雄也是特别的脆。
在我刚开始玩这个英雄的时候根据他的这个状态我总觉得他是一个特别肉的英雄,可能是因为它的动画效果吧,但是玩着玩着也明白了,没有一个英雄爆发特别强的情况之下他还特别肉,这显然不是符合一个游戏规律的事情,当然也可以把这个英雄做成这个样子,但是估计这个游戏就会因为一个英雄就毁掉了。
就像当初的剑圣一样,每次我们在网吧看一群人在玩游戏的时候,当开始选择匹配的英雄的时候就说抢剑圣就抢剑圣,抢这个英雄肯定会赢的。
虽然说当时有那么夸张,但是就目前来看这个英雄其实没有那么夸张的,倒是所谓的AP英雄神话,只是在大多数人不会限制它的时候它可以进行收割,而且收割能力特别强,所以说就显得这个英雄特别的强。
如果说真的是一个AP剑圣的话,随便一些英雄就能够在线上打到他生活不能自理,ap剑圣在前期的时候真的没有什么太大的作为,甚至说到中旗如果说没有什么人头的情况下他还是一个脆皮并且没有什么太大的输出。
只要学会去限制他的话他应该是没有什么太大的发挥空间,最怕的就是不去限制他,让他尽可能的开大招去收割,然后他的q技能就一直刷新,然后w还能够承担很多的伤害。
于是乎这个英雄就因为这一波团战就起来了,然后把最关键的那些AP装备做出来之后,一个q技能再加上一个普通攻击甚至说能够秒人,然后这个时候w技能你们也打不了了,不但回血快而且承担的伤害高。
然后慢慢慢慢地这个英雄就把雪球给关起来了,然后慢慢的人们就觉得这个英雄主要选择的就是必胜的英雄。
但是如果不改版的话放在现在,依旧会有人有办法去限制他,不过这个英雄不需要之前确实很强势这一点是毋庸置疑的,就现在来说也是应该一个非ban必选的英雄,当然也是路人局并不是职业比赛。
当然当初没有玩儿过火男,从那个感觉上来看就感觉他特别的肉。
然后接下来的事情就是我被吸到精灵球里面,然后我就毫不意外的往后跑,因为现在没有什么作用了,这个时候不往后跑更待何时。
皇子在这个时候已经被秒杀了,当然最主要的原因还是因为我,因为我那个爆发特别的强,连锤石的血量都不是特别的高了。
而且看样子这个锤石还是想上,不过他们两个人看起来性命都不保了。
其实我的技能已经差不多好了一两个,但是无奈雪量实在是太低了,万一被对面发现了基本上就是轮子妈的一个q技能就死了,甚至说一段q技能就已经死了。
甚至说锤石勾过来之后给我一下普通攻击我也会死,锤石那一下普通攻击的伤害也不算特别的低。
所以说我还是安心回城吧。
蝶烟的操作还算是挺好的,在别人射手面前把他的辅助给杀了,这样的仇绝对是不共戴天之仇,于是乎这个轮子妈就一直追着这个蝶烟不放。
当然蝶烟的操作我也看懂了,跑到小龙坑里面肯定是有他自己的想法的,他的想法就是从小龙坑里面跳出去。
这个事情我也做过不少次,所以说卡莉斯塔这个英雄也不算是特别的无奈,至少还能够穿一个薄薄的墙。
如果说出了鞋子的话穿的墙可能会厚一点,但是比起来那些有位移技能的英雄来说肯定还是要薄了许多。
因为有了位移技能是没有身影的,没有身影的位移技能在判定的时候很可能就会判定到墙外面。
这就是一个插眼的技巧了,擦眼的时候如果说这个墙特别的厚,你想把眼睛擦插到墙的对面,其实这个时候你只需要按一下插眼的那个技能,然后插到墙里面,但是尽量靠中间往那一点。
这样的话就能够把眼镜插的对面了。
其实这个技巧利用的最多的地方就是作为红色方的时候,尤其是在下路你对拼的时候。
当对方一直推线推线的过程中你是没有办法到河道去擦那个河道的草丛眼的,那么你这个时候如何插眼那。
那就是你在第一个防御塔的墙根儿,然后把眼睛擦到这个过墙的中间点,基本上就会插到草丛里面了,但是这个时候一定要注意的一点就是,尽量靠墙下面一点。
这就是说明了为什么我在选择第四个技能的时候不愿意使用智能施法,智能施法很可能会让你这个眼睛插的很尴尬,至于说为什么那么尴尬就不用多说了,你很可能会把眼睛插到线上。
这个技巧的利用过程也挺好的,但是总的来说他是能够从小龙坑上面上来的,这个路线当然是一个最佳的路线了。
然后这个轮子妈就被包围了,不过后来的事情还是不是特别的好,当然是对于莫翔不是特别好,我们两个人都是完全可以接受的。
毕竟我没有死,爹哇哦没死我们还拿到两个人头,应该准确的说是射手拿到两个人的我拿到两个助攻,轮子妈那个人头都没有我的助攻,所以说这次发育的也不是特别的顺畅。
要看到我以前火男辅助的那个发育的程度来说比这要快多了,但是就现在来说这个发育的程度还不够看,那我多拿了一两个人头的话,我估计那个皇子刚才就会被我秒杀了。
所以说法强不够还算是一个比较硬的伤。
刚才说了我们两个人是完全可以接受的,至于说莫翔为什么接受不了,那肯定是有原因的,因为莫翔被干掉了,也是被人家堵到小龙冷里面给干掉了。
其实艾克w不太容易能够把人给眩晕住,但是一旦这个把人给眩晕住的话,持续的时间就不算特别的短,而且还能够给自己一个不小的护盾。
所以说这个w技能用好了之后有奇效,那么在用不好的人手里面基本上就算是一个给自己增加护盾的技能。
最多最多就是在给对方一点减速,在不会用的人的手中也就是这些用处了,而且这个技能还可以作为一个团控,当然难度也不用多说了,比起来眩晕一个人的话难度自然要大上不少。
当人家面释放这个技能七八成时眩晕不到人家的,毕竟有一个动画的前摇,这里也可以说是一个提示。
有了这个东西之后确实不是特别的容易,也就是能够让后或者是从视野盲区做这个技能,并且在视野盲区的时候它不会有一个声音的提示。
如果是艾克在你的视野范围之内的话,让他释放w技能的时候会有一个声音上的提示,那我这个时候肯定要注意一下自己的走位了,千万不要在他的w技能范围之内。
然后再逼迫一下对方的走位,尽量不让那个艾克走进那个w的范围之内,这样的话就能够很好的避免,所以说如果对方的艾克在你的视野范围之内的时候倒是不用太害怕,最怕的就是你已经反应不过来了。
然后你就会被眩晕,那样的话绝对是没有什么太好的办法,基本上不是特别肉的话就会被秒掉,不过这是一个前期的艾克装备还不是特别的好。
但是就算是一个前期艾克的话,你被他眩晕住打上一套的话,相信你也不会特别能够受得了。
比如这个赵信就是这个样子,莫翔是无意间被眩晕了,因为他没有这个艾克的视野,所以说很快就被打上一套残血了。
这一套技能打他有点不舒服,当然赵信是没有办法逃跑的,那就只能够和这个艾克在原地互撸,如果不被眩晕的话,这个艾克还真的不一定能够打的过这个赵信,但是首先被人家打上一套,那就肯定不行了。
这个艾克应该是会玩儿的,无论是从这里来看还是从以后的局面来看,这个艾克真的是会玩的,他的熟练度一定特别特别的高。
他把赵信给杀死了是通过他的大招加上闪现,准确的说是通过大招杀死的,闪现只是为了躲避一些技能。
前期的时候肯定是这个发条推线稍微快那么一丢丢,但是随着这个艾克q技能的等级提高之后,那么一定会是艾克的推线越来越快,既然他的推线越来越快的话,然后那也就说明他的支援速度会更加的快。
所以说他现在也能够首先先到达战场,当然了也和我们这边队友发条的熟练度是有关系的,这个发条可能是玩了一些不熟悉的英雄,导致他在线上的一些意识不是特别的好,她一直在贪恋那几个小兵,所以说导致他后来救援的。
如果说早一点来的话这个赵信不会死,至于说能不能够杀死这个艾克那基本上就看操作了,但是这个赵信肯定是不会死的,只要他找来上两三秒,太可惜了一件事情就是他没有。
然后还让这个中单装完毕之后跑了。
主要也有一点的原因就是这个莫翔也不太小心,等到人家这个艾克的大招的影子,到他身边的时候还不知道跑,还傻傻的在原地等着。
然后人家知道这个中单回首望月,来了一个后勾拳,一下子把这个赵信给炸死了,然后还回复了不少的血量。
其实这个中单是有点保守了,如果不保守的话其实就他那个血量来说即使吃了发条的一个打到也不会死掉,可能是怕发条闪现跟上吧。
也就是说如果他不闪现的话被发条拉一个大招,那也会造成不少的伤害,如果这个时候再交闪现的话,发条跟上闪现一个qw再加上一个普通攻击之类的,可能会把这个中单给干死吧。
当然了也毕竟是我的想象自己也不是特别清楚,不过现实的事情就是这个样子,现实的事情就是这个赵信被干掉了,还被一些花里胡哨的技能干掉了,所以说这才是让人比较难受的。
然后接下来的事情就不是那么顺利。
本来我觉得下路打得挺好的所以说是挺顺利的,接下来也就是很正常的推塔然后换线推塔了,不过接下来的事情显然是没有那么简单的。
最主要的点还是在对面的艾克这一个点,我总感觉是对面的中单带着对面的打野过来的,而且还是一个反蹲的情况下。
四打三还反蹲,那就肯定不需要多说了,我们这边即使不是完败也吃不了什么太大的便宜,并且有一个反蹲的有一个过来主动抓人的。
本来这个莫翔的想法是很正确的,他的想法就是从后面直接过来越塔,然后把这个残血的防御塔给收掉,但是有时候想法是好的,做的话未必能够做到一定的程度。
尤其是当对方洞悉到你的想法之后,那么如果你还按照这样的方法去做的话,无疑会吃一个大亏,又或者是本来想得到的东西却得不到,反正最后的结果是比自己要想的遭的多的。
其实我也有种预感了,但是莫翔好像是吃了一个大便宜,无论如何也要过来越一下,但我不确定对方皇子在什么地方的情况之下,也就随他去了,毕竟是一场匹配无所谓了。
但是对面的皇子说实话,节奏感还算不错,并且刷野数也挺高的,所以说等级也算不错,于是乎他过来的时候绝对是会让我们有灭顶之灾。
还是那句话幸亏我这边的射手是一个卡莉斯塔,如果不是这个卡卡莉斯塔的话其实我也不会上,所以说我也不会抗塔。
其实无论在什么情况之下既然发生了战斗第一天要做的事情就是头脑清晰,一定要看清当前实际的情况来做出第一个具体的应对。
就比如当前的情况,让我首先越塔的话那肯定是可以的,因为我是可以规避一下风险防御塔的伤害,甚至说可以直接接除一下控制,所以说让我首先抗防御塔的肯定是可以的。
所以说我就直接冲进去了,当然冲进去的时候肯定要看一下时机的,也就是说小兵涌进去的时候,这样的话第一时间对面的锤石不会把我给控制住,所以这样的话我就能给我安稳地把我自己所有的输出都给打出来。
然后我就看着这个锤石飞到我身边,还是那句话只要你玩到这一类的辅助的英雄的时候,那么你就和对面的下路双人组都有着不共戴天之仇。
所以说对面有什么控制也会交到你的身上。
本来我扛了很多防御塔的血量应该是不会让赵信死的,但是最重要的一件事情还是对面的皇子,在莫翔没有闪现的时候把他控制了防御塔里面。
我肯定是要撤出来的,我最多也就是能够抗两下防御塔的伤害,那一下基本上是规避掉了,因为蝶烟的大招的时机还算可以,我和她一直在考虑这个问题。
所以说当那个防御塔快要打到我身上的时候,然后我就赶紧的和蝶烟说了一声,说了一声之后他就把我收进去了。
本来这时候我还是想头也不回地就跑,不过这一次显然没有那么幸运了,甚至说我都没有观察到这个艾克究竟是怎么来的,河道的视野也算不错,但是我还是没有注意到。
可能是因为战斗太乱了没有注意到这个事情,就是注意还是注意不到没有任何意义了,因为这个艾克使用位移技能了,这个家伙的位移技能有两段。
而且第二段的位移技能类似于盲僧,也就是说只要标记到这个点,也就是第二段只要出来,那么他一定会移动到目标的位置上,所以说无论你交闪现还是交其他的位移技能没有任何意义的。
所以说想离这个中单远一点的时候,要不就是在他第二段位移出来之前,你就赶紧的使用自己的位移技能逃掉,要不然的话等他第二段位移技能之后,然后再使用你的技能。
不过就目前来说是没有任何办法了,他已经使用出来他的位移技能了,而且他的移动速度也比较快,所以说这一条命是必须得放出去,然后我就不做任何反抗了。
按了一下b键之后回城表明一下自己的崇高之情!
然后我的屏幕就变成黑白的了,不过我还是继续观察蝶烟那边的情况,蝶烟的装备优势也是导致我们这一夜是不是特别的亏,如果不是这个装备优势的话估计我们还是挺亏的,目前的情况就是二换二。
还是那句话我们这边的中单好像有点迟钝,每次都反应慢一拍,关键是你反应如果比较慢,但是你补刀如果比对方多的话那也可以啊,关键的就是补刀还对方也没有什么多大的差距。
不过这个蝶烟看样子还有点救,蝶烟跑到对方的野区,一蹦一跳的,那一蹦一跳的真的特别的讨打!
作为队友我看着都有点不顺眼。
蝶烟跑到了蓝buff.这边,然后皇子eq二连过来,想要把蝶烟减速,很可惜的一件事情就是没有,距离有点长,但是还正好到达了这个蝶烟的攻击距离,所以说又开始一蹦一跳了。
这个皇子看样子挺会玩的,看到这个样子之后就开始往后走,也就是坚决不让这个卡莉斯塔把这个被动给叠起来。
当然了,我觉得卡莉斯塔的被动有一点真的不知道咋想的,就是在卡莉斯塔发出去普通攻击然后这一瞬间丢失视野了之后,那么这个普通攻击不会造成伤害,也就是说也不会多一下这个被动了。
其实还有就是很多的卡莉斯塔不知道,应该说大多数玩家都不知道,这个就是卡莉斯塔e技能的被动最多可以叠加多少。
当然了,讨论这个问题好像没有什么太大的意义,因为这个被动一般都是无法叠加到最大值的,就算是大龙也不可以。
然后就有一个做视频的就非得讨论这个问题,把这个问题好像非得要搞清楚。
这个视频是这个样子做的,开一个自定义,为了不让卡莉斯塔这个英雄伤害过好,又能够快速地蝶烟被动,打了一些钱,除了六个反曲弓增加了不少的攻速,然后再来了一个3000血量之上并且出了狂徒的奶妈。
接下来的事情就是拿大龙做实验,奶妈在光加血的时候,是不是让这个狂徒的被动消失的,所以一直可以加血,不会让自己的技能没有办法使用。
这个卡莉斯塔就可以疯狂地在原地输出大龙,并且让自己的血量保持一个比较健康的血量。
大龙在一个英雄输出的时候他是会有短暂的回血的,而且当一个英雄不打他的时候他的回血速度也是很快的,所以说正好能够让这个被动不消失,并且还能够继续输出。
然后最后就能够看到,等到这个被动叠加到254的时候,然后这个被动再进行输出那也没有办法进行叠加了,于是乎最后就得出来了一个结论,他的被动最高可以254。
把他这个结论其实是没有多大的意义的,其实这个200多就相当于无限了,因为不可能是能够达到200多的,无论是在团战当中还是打大龙的过程,那显然就不是一件可能的事情。
所以说这个几乎就是算无限了,当然探讨这个问题的过程还是挺有乐趣,看这样的视频也是感觉到比较放松。
当然了现在最不放松的人就是蝶烟了,我现在在野区被人家追着跑,不过感觉比较好的一点就是这个艾克,艾克被发条给缠住了,我有一种不好的预感。
这个不好的预感就是来自于这个发条的实践能力,感觉这个发条玩的时间不是很长,所以说接下来的事情就很显然了,虽然发条把这个艾克给缠住了,那是自己的生命危险究竟如何那肯定就不用多说。
这个艾克也不去追这个卡莉斯塔,于是乎就和这个发条较上劲了,然后就对着这个发条一顿猛的输出,肯定不用说了这个时候发条是肯定打不过这个刺客的。
更何况现在的装备也不是特别的差,贴身输出绝对不是发条的强项,发条先给了自己一个护盾然后给了这个艾克一个减速。
因为对面的中单现在是在发条的身边呢,所以说在给了这个艾克减速的同时也给了自己一个小规模的加速,不过这依旧逃不过这个艾克的追击。
其实就我们实话实说,这个艾克都要减速也是很强大的,然后这个发条也被困的没有办法做过多的挣扎。
但是接下来的事情我就更加肯定了对面中单的厉害程度,这个发条非常无奈,无奈的给了原地一个大招。
其实你如果说这个大招是被艾克的大招躲过了我也就觉得算了,但是关键就被艾克的一个小小的位移技能给躲过了我实在是有点接受不了,大哥发条玩了几把就敢拿出来呀!
我实在是怀疑他有没有玩过超过十把,当然我也只是说了一个气话,无论玩多少局还是和个人的心态有关系,现在的情况比较紧急考虑的也需要比较多,所以说最后做的决定也是要非常多的,难免哪个决定就做错误了。
只是这个确实是不应该的,本来这个球的位置就离艾克不是特别的近,如果说这个艾克进行一个走位或者是不动的话,那么大差不差的也许能够拉动。
但是毕竟人家是有位移技能的,位移技能再近那也是有位移技能的,并且发条的大招本来就不容易命中,而且现在发条的慌乱程度是和他的血量不成正比的。
你要是血量非常低的话放一个空大一个放,因为你确实情况比较紧急需要迅速的作出决定,但是说实话你现在的状态还挺好的,完全有机会再打出来一个qw,也不知道为什么现在那么着急啊。
人家艾克简直就是进去又出来,出来之后还能够进去,位移技能躲过了这个大招之后贴身然后再进行了一段打击,看到这种情况的时候我就知道这个是没有救了。
仅凭着他那个减速或者是给自己加速的技能是不可能逃得过艾克的追杀的,交闪现也不行,艾克的移动速度是很快的。
所以说这个时候还不如不叫闪现留着下一波团战的时候使用,但是队友不可能像你想象的那么厉害,他们在这种情况之下临时做出的反应绝对不像你上帝视角看的那么清楚。
于是乎他做了我最不想让他做了一件事情,那就是把闪现都交了出来,而且这个闪现交的时间还不是特别的好,还正好交了人家第二段位移就能过来的时候,简直就是正中人家下怀啊!
再次贴身到了发条的身边,到目前为止这个艾克连交大招的意思都没有,因为根本没有那么恐怖,自己的状态也是完好的,然后就放了一个w在逃跑的路线上。
就在这个发条逃跑的路线上,看到这个w技能四方的地点的时候我就知道这个发条没有了,因为这个w的所产生了一个空间,也会给对方的要求找到一个高额的减速。
所以说这基本上算是没有了,即使不被眩晕倒也无所谓了,刚打到第二个三环的时候这个发条就死掉了。
然后反过头去追这个卡雷斯塔,因为我一直在看发条的这边的情况,卡莉斯塔那边的情况我都忽略了,不过当屏幕上显现出来的击杀的画面的时候,我就知道这个蝶烟玩的还不错叫他把皇子给杀了。
这样的话就很赚了,当然了我并不是说中路赚,我的意思说这样的话那我们的下楼就非常的赚了,我现在才不管中路的情况,把中路的情况的话真的没有发什么太大的意思。
他死几次我觉得没什么太大的关系,只要是能够让我我们的下路双人组取得一些优势的话,剩下的都是小case。
这个家伙能够在团战中放出来一个拉到三个人大招我就谢天谢地了,话说老子还真不乞求什么!
明显即使这一次蝶烟死了之后我们也是能够取得巨大的优势,这次蝶烟拿的人头实在是太多了,就是被别人shut down的话我觉得也完全值得了。
但是看起来蝶烟好像能回去?也许还能够抢救一下?
然后我就对蝶烟笑着说:“从蓝buff那里走,从蓝buff那里走,然后从那个地方跳下来。”
因为刚才发条和艾克打架的时候是在那个f6旁边的位置,那个位置的话艾克然后去野区寻找卡利斯塔是从蓝buff外面的那条路上,所以说我觉得这条路应该是正好能够走掉。
然后还真的走掉了!
就按照我的路线走,如果不按这条路线走的话对面的人肯定也能赶过来,然后就跑到自己家的野区了,然后就赶紧地回城。
简直就是美滋滋啊!
那样这一波的话我们就算是赚了,最可怜的还是莫翔,莫翔还是一个人都没有收掉,而且他还死了,还影响了自己刷野怪的节奏,当然还影响了不少的事情。
不过这已经不是在我们的考虑范围之内,我们现在需要考虑的事情就是赶紧把那个下路的防御塔给推掉!
刚才那一波团战我们都没有来得及管那个防御塔,其实也就是两三下的事情,可惜我们几个人都在战斗当中没有注意到这个问题。
而且对面的下路双人组也过来了,等到装备起来的时候拆这个防御塔下面就很快了,而且我们在对面那边耽误了不少时间。
所以说将我们这边的防御塔竟然先掉了,也并不是不在想象范围之内,不过确实有点儿不舒服,毕竟我们一直是属于压线的过程中。
但是既然这个样子了,而且我们还不能够把兵线强行给推过去,所以说现在我们需要做的事情就是把兵线推过去然后做好视野稳扎稳打。
因为我不止看到过一次这样的情况,这样的情况出现的原因就是觉得防御塔的血量很低了,然后直接把兵线推过去把这个防御塔拆了算了。
但是越到这个时候越要注意,因为这个时候把兵线推过去的时候其实花的时间要比我们想象的要长,然后也就是说对方能够有足够的时间来应对这一波推塔。
甚至说他们可以做一个陷阱让你自己过来,然后你推了两三波之后确实也把防御塔给推掉了,但是却损失了好几次的人头。
那么这一次推塔肯定是得不偿失的,本来就是一个残血的防御塔却花费了好多人头,对于谁来说都不是一个可以接受的事情。
所以当对方的防御塔血量越低的时候,那么这个时候就应该越淡定,千万千万不要再做出亏的不行不行的事情了。
所以说我们两个人也仅仅是稳扎稳打,啊这个是我告诉蝶烟的,这是我们的防御塔掉了一个真的无所谓,没有什么太值得这个去深究的问题,掉了就掉了其实也不会损失太多的金钱。
所以说接下来的事情就很显然了,我先是慢慢的把视野做好,然后看看对面有没有做一个什么样的陷阱,如果有的话,那当然肯定不会过去了,如果没有的话那就把这个防御塔推了就推了。
反正也是多一个不多少一个不少,有的话那就很高兴,没有的话也不会特别的不开心。
下一步团站就是小龙的团战了,这一次的团战我是我最大的信心的,只要是皇子和对面的中单不把我们家的射手给切死我觉得这一场他那就有得打,但是如果切死的话还真不好说。
毕竟艾克这个英雄在团战中的发挥明显在这个情况之下是比我们的发条要好,还有一点就是我们指挥不了上单,刚才团战那么激烈都没有传送下来,那就说明他是没有这个支援的意思了。
所以在接下来的一波团战当中我们还要防一点对面的上单。
艾克这个英雄他的位移技能好像也有点儿专科花里胡哨的意思,尤其是比较克制像卡莉斯塔在活蹦乱跳的英雄,无论你怎么跳好像都会来到身边并且产生伤害。
谁让我没有想到的事情就是我正在做视野,这时候我就在红buff的位置准备往小龙还有三角草丛补一下眼睛。
但是从下路草丛突然钻出来一个艾克!
这个时候我们的卡里斯塔正在草丛边上补兵,其实离那个防御塔还有一段距离,而且离河道也很远。
但是谁又能料想到这个艾克居然那么贼,而且不但贼,还特别的肥。
三环直接学去了这个卡里斯塔2/3的血量!这个时候我就赶紧的往那里跑,这个时候就想尝试的救一下这个卡莉斯塔,只要让这个中单打出来第二套伤害的话,放心这个射手绝对撑不过去,就是这个三环的伤害还有一定的cd时间。
然后我就往那走看看是不是射手能够把我吸进去好歹能够限制他一下。
然后他就贴身持续输出,因为他打了一个三黄的伤害之后会有一个移动速度的加成,在对方的英雄身上。
这个移动速度的加成能够让他一直贴着这个卡莉斯塔走,卡莉斯塔这个时候也没有对方小兵了所以说插了两下之后直接使用了自己的e技能,就是为了能够减速这个艾克。
艾克确实被减速了一下,但是这个英雄的cd时间实在是太短了,我说的是这个位移技能cd时间。