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第七百八十章 砸键盘!

对面的打野酒桶让我看到了之后我就有一种不好的预感。

这种不好的预感伴随着机器人的强行闪现过来。

虽然说现在是处于一种我也有闪现的情况,那是一段机器人把我这个闪现逼到了之后不用说了这个酒桶百分之百会使用自己的e技能加闪现的。

我也不得不使用自己的闪现。

而且我看了一下我和莫甘娜的距离,这个时候我和莫甘娜的距离也不是特别的近。

刚才的时候他去草丛里面做眼睛了,让我想到了一个问题就是竟然这个酒桶会从河道过来。

刚开始的时候我觉得酒桶刚从中路过来,所以说他可能会进自己的野区刷野怪而不是那么快的来下路。

但是他那么快来下路也导致了我没有准备好。

第一时间我和机器人互换了闪现,然后这个时候伊泽瑞尔也是用自己的位移技能上来了。

而我先放了两个架夹子然后一边走一边普通攻击。

果然不出我所料的一件事情就是这个酒桶使用位移技能了,在那一瞬间我有种无力反抗的感觉。

因为但凡是被这个酒桶给控制住了,基本上在这个时间里我是1000%万会被他的大招给炸回去的。

不过当我快要放弃反抗的时候,突然莫甘娜的一个闪现都能救了我一命!

这个莫甘娜的闪现简直就快要让我哭出来了,这么结实了一个闪现给盾简直就是让我特别l地感动!

同时开启自己的大招,然后现在他们几个人都进场。

但是这个时候我虽然是给上了盾,我突然觉得莫甘娜很可能要被酒桶大招给扔回去了。

所以说第一时间我给了一个治疗术希望这个莫甘娜娜宫通过走位来躲避一下这个大招。

其实说实话酒桶的大招并没有那么难的去躲过,有时候的话我们看一个运气有时候的话确实是看自己的一个预判。

当这个莫甘娜移动速度有很高的时候,他往回走了两步,还真奇迹般的躲过了这个大招。 其实这个时间点最幸运的一点就是对面的双人组还是正在五级。

也就是说他们没有办法第一时间补上伤害,其实这也归功于我们之间的压兵线导致他们有那么一丁点儿经验没有吃。

不过其实这个时候即使他们有大刀也应该不会造成什么太大的威胁了,莫甘娜的这个大招都给上了之后,还是给他们造成了一点减速的。

所以说当他们的位移技能还有这个减速的技能或者是一些控制的技能都给完了之后他们没有办法把我们再次留住了。

伊泽瑞尔这个时候虽然有一个闪现,但是他是用闪现没有任何的意义。

所以说他也就保留了这个闪现。

我们这边莫甘娜也没有使用自己的虚弱。

而我身上还有一个架子我准备打对面的酒桶一套,刚才他们两个闪现换了我们这边三个是召唤师技能,所以说我当然是有一丝丝的记恨的。

而我们打野也离的很远所以说造成一个击杀是不可能的了,但是我觉得消耗一下血量让那个酒桶不敢那么肆无忌惮也差不多了。

其实这个时候又造成了一个巨大的困境,这个时候如果回家的话兵线会被很快的推进了。

那么刚才我们把对方的防御塔的血线降了那么低就没有任何的意义了,因为我们的葡萄树差不多的情况之下弄个防御塔的血量能够带给我一些心理上的安慰。

但是我这个时候必须回家了,如果我不回家的话我估计对面很可能会强杀。

所以说也就是等我们打了这个酒桶一套之后我们就选择回家。

酒桶被控制住了之后莫甘娜娜在地上放了一滩污水,然后我就紧接着放了一个架子普通攻击两下。

这个时候正好有兵线过来了所以说对面的伊泽瑞尔不会想过来强行点我们,因为他点我们我估计还没有小兵打他血量比较多。

然后就像一个夹子控制住了一段时间然后又接上莫甘娜的一个q,莫甘娜也有普通攻击的技巧而我也普通攻击了几下。

一下子就把那个酒桶的血量降到了1/3甚至更低,这个酒桶赶紧的往后撤然后机器人给了一下掩护。

其实这个时候他不往后撤我们也不敢乱打了,其实我们没有什么打架的资本了,然后我就找了一个不会被打断的地方回城。

但是这个时候莫甘娜并没有选择回去。

可能这个时候莫甘娜娜是想帮助我清理一下兵线,然后看到这种情况的时候我就赶紧回去。

正好在回去的过程中请打开商店赶紧看一看需要买什么东西。

然后赶紧的把我想要的东西买了之后迅速的就离开家了,这个时候我的血量没有满,蓝亮也没有满,但是为了这个兵线我还是需要快速的到线上的。

有人说血量不满你就出门你会不会玩啊,其实我曾经做了一个实验。

就是当我差不多有3/4血量的时候就出门了,到达线上的时候也就差不多血量就已经回复完了。

而且有的玩家还比较细节,当然我是在视频上看的。

就是有一个药水他回家的时候不是能够补满层数嘛,于是乎就有人利用了这个特性造成了自己更快的血量回复。

当自己残血回家的时候立马就把这些药水按了出来,因为他回复是有一定的时间的,并不是说吃完立马恢复所有的血量。

但是这个时候药的效果已经存在了,而且这个时候他的层数还是满的,但是说如果这个时候就立马出去的话也就是说因为会泉水雪莲还没有满的话。

到了线上基本上也是能够恢复满血量的,基本上在他们一半血量的时候就已经出门了。

不过我因为我没有买那个药水,所以说我选择3/4左右的血量进行一个出门,当然蓝亮也就是在3/4左右。

然后到了线上的话血量和蓝量都差不多能够恢复满了。

当然有人说其实能够节省的时间也并不是特别的多。

其实这句话是绝对肯定的,能够节省的时间也就是在两秒三秒钟左右,其实这个两秒三秒钟可能就能够补到一个炮车了。

也许这个炮车可能也没有办法改变什么大的趋势,但是至少心理上有那么一丝丝的安慰。

那些出门就喝药的人其实也能够节省不少的时间,接上五秒钟六秒钟左右是有了。

有时候这个时间就可能造成了一次不错的带动的节奏。

所以说有人黑那些不满血就出门的人,所以说你们那些人需要自己的去了解一下这个行为到底为什么会这个样子。

反正我一直就是这个样子做的,刚刚开始我作为新人的时候也是必须满血才能够出门,因为那样的话感觉会比较舒服。

现在的话这个莫甘娜好了自己好多的血量把这个兵线给我顶在防御塔前面,甚至说这个伊泽瑞尔差一点把他给杀了。

简直就是用命帮我把那个兵线顶在防御塔的前面,所以说我对这个负责好感度特别高。

我仿佛又看到了起扬一样,每次起扬给我答复的时候他总是能够做到一些尽善尽美的事情。

把兵线这种事情就不需要多说了,帮我挡一些大型的控制那基本上就是常有的事情。

比如说我记得好像有一次莫甘娜的q技能把我给控制住了,而且这个时候正好来了一个寒冰的大招。

对方的距离其实离我挺远的,但是只要这个寒冰的大招中了之后他们是绝对能够跟上控制接上击杀的。

所以说我都以为自己要死的时候,突然我看到了草丛里面过来了一个壮汉,这个壮汉就是一布隆。

闪现接上他的位移技能然后取了一个盾牌,期间还往前走了一下为了就是让我减少一些伤害和减速的控制。

一下子就把我挡掉了这个大招的伤害和控制。

不过对面的人确定能够跟得上了,因为这个寒冰的大道距离实在是太远了,所以说能够达到一个最长的控制时间也就是3.5秒。

这也算是一个召唤师峡谷里面数一数二的控制技能了。

但是即使是这个样子他还是跑不了了,虽然说他是一个很肉的辅助。

被对方介绍一系列的控制技能之后他也是只能够望洋兴叹。

然后他就让我走吧,因为我们的队友都不在附近。

说实话这样的小场面还是有一些感动的,对于一个女生来说确实还行吧,有些话不能够多说了都说感觉好像就越轨了。

当然这样的情况屡见不鲜,尤其是刚开始我意识不到位的时候,把兵线带着很长很长,而且有时候起扬在忙自己的事情导致他没有办法进行一个提醒。

其实在路人局当中单带是一件很危险的事情,更不要说一个射手一个中单了,有时候比较ob的上单带都是需要看一下趋势的。

但是我刚开始玩这个游戏的时候就比较愣头青,当我带了一波兵线的时候我还想带下一波兵线,你就说其实我们刚开始玩的时候都是比较贪的。

觉得这一边儿兵线给的钱不少,而且我们的侥幸心理在这个时刻是很多的,我们就侥幸自己千万千万不要被抓。

但是往往侥幸心理是的带不来一些战局了实质性的改变。

其实往往带来的就是三四个大汉把你给围住,而且那个时候还求生欲特别的强,非得把自己的召唤师技能交出来再死。

然后人家就心满意足了不但拿到了你的人头还拿到了你的召唤师技能。

当然我只是开一个玩笑罢了。

不过现在的话我就知道了一件事情,当你破了对方的下路第一个防御塔的时候兵线带的不需要太深。

因为当对方的第一个防御塔破的时候你有足够的时间去反应这个兵线的防守,而且当你快速的把对方的兵线给清理掉的时候,你们这边的小兵是能够首先进行一个优先攻击的。

你又要说小兵一定会推过去的所以说这一点你不需要担心。

其实我们都觉得推兵线啊是很简单的一件事但是如果去中路支援的话会花费很长的时间。

就是其实好多人的习惯,在一些普通人或者是一些刚入门的新玩家看来都是比较浪费时间的。

就比如一个简单的射手推了下路兵线去中路支援,其实去中路支援虽然说不像手机游戏上那么快,但是浪费的时间并没有我们想象的那么长。

从下路走到中路也就是花15秒钟左右的时间,而且这个时候是有足够的反应时间的,是继续回来防守兵线还是说去中路打一个小规模团战都是由自己来决定的。

尤其是发现当对面的射手进行一个兵线防守的时候完全可以让自己家的打野或者辅助进行一个开团。

这个时候百分之百是处于一个人数差的情况之下的,一旦拿到人头或者是把对方的血线降低的时候这个时候就有机会拿到中路防御塔的资源。

如果说自己家的一下路第一个防御塔被推掉了那是怎么办呢?

到人家处于一个优势局当中肯定是会被动的,这个是没有任何的办法的也没有什么太好的解决办法。

而且在这个时刻其实你清理兵线把这个兵线推到了一个地方需要更浅。

当你没有第一个防御塔的时候你站到那个石头人或者是那个蛤蟆的位置都是特别危险的。

而且辅助有时候会跟着团队走所以说这个时候你需要特别特别的小心,尤其是在路人局当中你不能够依赖辅助给你把眼睛做得好好的。

你必须自己买一些眼镜来保证一下自己的生命安全,你那些买真眼的钱并不是去浪费的,当你死了之后你那些买真眼的钱会大大的让你感觉到特别的有性价比。

你死了之后少吃多少小兵和经验就不需要多说了。

真言一般都是插在那个三角草丛或者是石头人那个小草丛的位置,当然我说的是根据不同阵营的选择。

然后兵线如果在蓝色方的话尽量推过石头人就行了,然后尽快的往中路赶,这个时候你往中路赶是比对方要慢的。

可以想一个简单的问题,你从下路防御第二个塔到中路第一个防御塔,这是一个斜线,然后从河道中路的第一个防御塔那肯定是比较短的。

所以说既然是对方拿到优势的时候其实对方的主动程度要远远的比你高的,所以说你才需要尽快的推进防御塔然后继续去中路支援。

尤其是像伊泽瑞尔这样的英雄千万不能够吝啬自己的大招因为本来自己清理兵线的能力就比较慢,这个时候再吝啬自己的大招的话会导致你兵线清理的更加慢。

然后接下来的事情就是你队友的压力特别特别大。

而且你推兵线的时候是不如对面推的多的,也就是说当你处于一个被推兵线的过程中在你反推兵线过去的时候,你这个兵线到达对方第一个防御塔的时间是要比对方兵线到你第二个防御塔的时间要长的。

这个程度又表明了一个问题,就是你需要花费更长的时间去用在兵线的身上。

这就是为什么许多射手不希望第一个防御塔掉,第一个原因当然是不希望经济被拉开,第二个原因就是特别的难受。

感觉自己的支援永远没有对方的快。

其实我们在说这个支援的过程中,比起来一直在线上发育的情况之下并没有落下多少的补刀。

因为这个兵线清理小兵的程度是比较慢的,尤其是在没有进行一个优先攻击的情况下。

这个时候射手如果看起来打不了团的话,那清理完兵线就不需要去支援了,这就是为什么中单和射手的选择一定要进行一个分工。

当射手清理兵线的能力不是特别强的时候中单的清理兵线能力特别的强就会显得尤为重要,无论是进行一个推进还是进行一个防守这两者如果能够互补的话当然是最好的。

一个打脆皮厉害的话那么一定要有一个人打前排特别的快,所以说选择中单和射手的时候一定要考虑到这两点。

还有什么ad ap的伤害都是要考虑在内的。

如果说这个时候中单清理兵线的能力特别的快的话,那么根本就不需要去帮助了,在已经了解对方的位置的情况之下完全就可以去清理兵线清理的深一点。

但是记住一点的就是千万不要小看对方走路的速度,我们在清理兵线的时候往往都会忘记时间的流逝。

当对方的双乳在中路消失15秒以上的时候,那个时候其实你可能已经死了,所以说当对方的双人组只要是令晚消失的时候大约五秒钟左右你就要彻底离开了。

千万不要存在什么侥幸的心理,这种侥幸的心理往往就是让人死亡的最终的原因,如果说还想继续发育的话可以把自己边路上的野怪给收拾一下。

因为到中期抱团的时候明显是在中路抱团,这个时候打野肯定也是叫附近的,他们一般都会刷新f6或者是三狼。

所以说对于边路特别远的一些野怪他们不太愿意去照顾,因为这样的话会导致他们的支援很慢,在前中期的时候打野的战斗力绝对是不容小视的。

所以说这个时候边路野怪就可以让射手去清理一下,而且这些野怪确实是刷新的比较快的60秒55秒就有一个,你清理了之后打野其实不会损失多么大的东西,这些东西反而就是增加了一些团队的资源,很可能就是能够让你出多一件装备的最重要理由。

话再说回来我的这个女警我发现真是不错,首先是这个女警清理兵线的能力特别的强。

我决定这一局比赛先把这个电刀给出来,这样的话我清理兵线的能力又上升了一个台阶,于是乎我就能够给伊泽瑞尔更大的压力。

其实伊泽瑞尔的大招完全不用省略,他大招的时间也就是在40秒左右,如果说一个劲的使用自己的q技能的话甚至说还能会更短。

他那个大招千万不要相信是字面上的冷却时间。

所以说他清理兵线的能力也没有那么锁吧,随之而来的就是我先上线去清理兵线然后对面的人我估计也回去了。

然后就是莫甘娜先回去一趟。

不过这个时候我终于吃了一个亏,这个亏而且还是一个大亏。

这是我自己不谨慎的缘故吗?很显然是绝对不是的。

这个确实是对面比较有心机的缘故,就是因为兵线在我们这边,而且线上的第一个草丛是没有视野的。

其实我玩英雄联盟的时候大部分情况之下这个地方都是没有视野的,说实话我也没有什么太在意的地方。

但是这一次终于在这里吃了一个大亏,突然从草丛里面出来一个钩子,简直就是让我防不胜防。

其实在潜意识上我已经认为他们回家了,所以说我丝毫都没有在意赶紧的去一个比较好的地方把这个q技能释放出来。

因为他们都是处于一条横线的所以说我觉得横的释放q技能能够更快的清理兵线,因为我不想让这个兵线进入防御塔,因为如果防御塔打这个兵线的话会导致兵线往他们那边推,我还是想把兵线控制在我们防御塔前面的这样会让伊泽瑞尔特别的难受。

所以说这个时刻就是先快速的把前面的一些小兵给清理掉,然后让兵线处于一个持平的状态之下。

但是很显然我就吃了一个大闷亏。

从感官上觉得他们回家了所以说就不会丝毫的去在意了,然后当草长出了一个钩子的时候根本没有什么反应的机会,况且这个时候也没有闪现所以说没有任何的办法。

勾过去我就知道我基本上就死了。

但是人总是愿意去挣扎的,我也不例外。

不过确实没有什么挣扎的机会,就在这个钩子出手的一瞬间伊泽瑞尔的大招也刮过来了。

这伤害打的是足足的,前面没有任何一个小兵能够降低这个大招的伤害,所以说我就吃了一个满满的伊泽瑞尔的大头。

接下来更加不用说了q技能w技能加上普通攻击让我眼花缭乱,基本上好像五彩斑斓的东西都打到我的身上一样血量迅速下降了一半以下。

然后接下来的事情就是空中的沉默,然后我也没有使用自己位移技能的机会,再加上一个普通攻击把我给击飞到天上。

这个伊泽瑞尔还怕自己的伤害不够还特意用了自己一下位移技能,然后再加上一个普通攻击我就死翘翘了。

这个时候虽然说伊泽瑞尔没有任何的装备更新,但是光他们两个人基础的伤害就已经把我给秒杀了。

不得不说的一点就是伊泽瑞尔这个英雄在一瞬间释放所有技能的时候那个视觉感官还是比较到位的。

所有的技能在天上乱飞的时候确实比较不错,当然了如果那个对象不是我的话我会感觉更加的好。

然后我就毫无意外的被秒杀了。

这一下子损失的会更加的多。

这个时候我还特意看了一下这个打野的位置,后面打野位置依旧很远,让我心就凉了一半了。

其实这一下子不但会使这个经验落的很远,而且让这个兵线的推进程度会更大,换句话说也就是我的补刀数会很多。

最主要的就是我们防御塔的血量我估计会被耗的很惨。

不过对面好像并不是想特别的消耗一下我防御塔的血量,把我们的兵线推进去之后然后他们两个人又回家了。

不过唯一让我值得有个安慰的一点就是我们的辅助快上线了,然后我们的打野终于也有了一些作为。

就是在上路终于抓出来了一个人头并且让那个兵线推进去了防御塔。

其实感觉我们的打野对我们的下路并不是特别的感冒,可能觉得下路并不是特别的好抓吧,甚至说有机器人的存在很可能会被反杀,机器人用钩子把人家往塔里最后一个反杀。

机器人这个英雄在线上被压紧防御塔的时候要特别的小心,也就是因为我有一个莫甘娜娜的缘故导致我这个小心的程度并不是特别大,所以说这个打野可能就是因为这个原因不想下来的。

但是接下来最不好的消息就是我越来越打不过伊泽瑞尔,在前期的时候还能借着我手长的优势欺-1下人家。

但是现在的话我估计只要我给他出两个技能我一半的血量就没有了,毫无疑问的一点就是他这次回去之后百分之百是能够把这个耀光里出来的。

当然不仅仅是这个阳光我估计差不多都能够把女神之泪还有这个鞋子给出来。

然后他这一波的话我估计我就一个暴风大剑还真不一定能够打的过他,因为我本来就是靠普通攻击打伤害的英雄,但是他一旦有耀光的话一个q技能远远是比我一个普通攻击打的疼的。

甚至说比我的爆头基本上差不了多少东西。

果然不出我所料我到现场的时候我这个补刀数已经被拉开20了,这个20的补刀数其实已经差距特别大。

那个装备也被我猜测的差不多,上一次回家出了暴风大剑然后迅速就被打回去家的时候,其实我就多买了一个真眼而已。

他的装备比我想象的还好上那一丢丢,他出来并不是一个最基本的选择而是选择另一个鞋子,也就是伊泽瑞尔经常出的一个cd鞋。

其实这个鞋子刚出来的时候我就觉得性价比特别的高,最主要的原因就是它能够减少召唤师技能的冷却时间。

其他的话可能没有那么强大的力量。

其实伊泽瑞尔应该是特别适合做这个鞋子的英雄之一了,最主要的原因就是这个英雄并不依赖攻速。

首先在打团的时候因为q技能和w技能的缘故导致他的攻速其实也能够上收了一个不错的地步,其实他打伤害确实也不依赖攻速。

另一个就是在他需要一个魔抗或者是护甲的时候,出魔抗鞋的最主要的原因就是减少控制的时间,但是这个英雄灵活的要命所以说他并不是特别的需要这个水银鞋的。

所以说伊泽瑞尔算是出这个装备比较适合的英雄之一了,另一个英雄他们都说是瑞文,因为瑞文这个英雄不是特别的依赖攻速,其实应该说这个英雄就是不依赖攻速打伤害。

瑞文这个英雄其实特别的依赖技能的伤害还有主动装备伤害的,所以说出一个CD鞋在我看来也是可以的但是具体的效果怎么样我也不知道。

因为我确实不了解瑞文这个英雄。

还有一点就是他出的装备比我想象的要强的时候,他就可以出这个鞋子的时候考虑一下别的装备的出法了。

这个装备也提供一定的冷却时间缩减,所以说有的冷却的装备伊泽瑞尔可以换成别的。

我就发现在线上其实我真的不是特别好打了,勉强能够和对面推线推的差不多,最主要的原因其实就是我不敢普通攻击了。

因为但凡吃到这个伊泽瑞尔的q技能的话我就会很伤,我倒是不害怕机器人的q技能,但是在线上这样干耗着确实不是一个女警愿意看到的。

我总是想打出优势的时候总是显得特别的着急也就是最后导致我也没有任何的机会。

看到这种情况我就特别的想让我们的打野过来,因为现在并不是线上的问题了而是我打得特别的辛苦。

而且视野做不出去的情况下我不敢谈面对面的酒桶,不过唯一一点就是我知道对面酒桶的闪现时间,基本上和我的闪现差不多。

差距应该在一两秒左右。

但是上路又发生了一波团战,这回是两个中路都去上路支援包括打野之间的战斗,这就是一个小规模的三v三的团战。

看得出来这场团战打的是很激烈,以上单换掉上单结束,然后中单和打野也并没有多少的血量了。

所以说应该是打得比较惨烈的一场团战了,不过看到对面打野的位置了我就能够慢慢的往前压一点了。

其实这个事业做到草丛之中完全不顶用,这个酒桶能够在超远的一个距离展开一场团战。

他唯一技能加上打到的距离感觉怎么也得有2000码左右,也就是说只要是这个酒桶能够把大招扔的比较准的话他开船的距离是很长的。

当然因为下路有莫甘娜的原因可能对面的酒桶也不是特别的愿意抓,其实上一次我就是觉得莫甘娜离我太远被对面发现了所以说才导致酒桶过来抓我。

然后我能够把兵线稍微的往前压一下,不过这个时候回家也出不了什么装备,所以说还是尽量的让自己进行一个好的发育。

不过这里越着急的情况下导致这个补刀数说被拉开的越来越有点儿大,现在已经到达30刀的情况的话我其实心里就特别的着急了。

而且这个伊泽瑞尔的女神之泪叠的越来越快,也就是说我们两个人之间在中期的战斗力拉开的越来越大。

这个时候我们的莫甘娜都不敢上去使用q技能了,这款在地上放一盘污水来保证这个兵线能够往那稍微的压一下。

因为他但凡上去使用q技能,如果说被伊泽瑞尔打上一套的话我估计他一半以下的血量就没有了。

还有一件就是他的身板特别的脆。

还好兵线一直处于一个比较好的地方,但是这个伊泽瑞尔法语实在是太顺了。

光对位产生了一个经济差距我估计都得在700块钱左右了甚至说一千块钱也有可能了。

这个时候我估计我们家的辅助在骂我菜。

当然如果他骂我的话我也欣然接受,这是对面射手的实力要比我强了许多。

这个时候压不住伊泽瑞尔的话我估计我们中期是没有办法的,所以说我特别的渴望我们的中单能够发挥出来自己的功效。

其实这时候我们的上单也没有产生一个什么多大的优势,对面的上单死了一次之后其实也就差了一点补刀。

再加上上一次他也获得了一点儿不错的经济,所以说这边压力最大的还是我。

我特别的想等自己能够攒到一个电刀的钱的时候再继续战斗,但是看样子其实是遥遥无期的。

然后我就继续没有任何的办法发育,我一直在注意自己的集中力在补刀上,我不希望把这个小兵落下任何一个,我也不希望这30刀产生一个更大的差距了。

因为如果说再产生一个差距的话我就没有办法继续混下去了。

终于有一天打开了局面!

过了三分钟左右的时候我们的打野再次去了一下上路,这个第一个防御塔终于被破掉了。

但是在对面的打野还没有出现的时候我赶紧往后缩了一下。

不过我确实有点低估对面打野的能力了,人家发现我们家的打野找了一个机会之后,他们家的大夜我不知道是提前找的机会还是说早就有预谋了。

反正这个草丛里面什么时候出现了一个酒桶我确实是不知道的,其实最主要的原因就是我们这边的视野做得是真心不好。

兵线在长时间推不出去的情况下基本上线上的那两片草丛都是属于人家的,我估计这个酒桶是并且正在往我们这边推的时候悄悄的摸了过来。

其实我相信任谁也反应不过来。

酒桶一下子就把我给控制住了。

这个是绝对反应不过来的,我们的那个比较厉害的辅助也没有反应过来。

不过我们的女警还是第一时间把这个盾给上了我。

而且这个酒桶也没有教自己的闪现就把我给控制住了。

这个时候我是有一个闪现的,于是乎毫不犹豫的把这个闪现都交了出来,万一他们把我的盾给快速的破掉了之后就成了一个大招把我扔回去我就在交闪现没有任何的意义了。

但是我交了闪现之后也就是意味着我们家的辅助很可能没有什么太多的保护了。

其实这个时候对面的酒桶还有机器人的闪现都应该好了,这次酒桶终于想明白了,没有果断的扔掉这个大招。

但是对面的机器人很果断直接一个闪现大招,一下子沉默了知道莫甘娜之后再出钩子就比较容易了。

果然我们家的辅助一下子就被控制住了,看了这个酒桶之后我简直就是气得牙痒痒,但是我也只能够扔一个治疗术略表一下尊敬。

然后就开始往后撤了,说实话我是真的没有任何的办法,这个莫甘娜娜连大招都没有开出来,直接惨死在空中。

终于在这个时候伊泽瑞尔的伤害终于体现出来了,确实已经比较爆炸了,虽然说其他的英雄也提供了不少的伤害,但是我能够明显看出这个伊泽瑞尔一个q技能打出来的伤害的爆炸程度。

q技能接上普通攻击然后位移技能接上w再加上普通攻击,因为这个时候伊泽瑞尔是没有大招的。

然后伊泽瑞尔又拿到了一个人头,这个时候酒桶其实连大招都没有交,然后他看到这种情况之后就心满意足的走了。

而我没有任何的办法只能够用自己的大招来表示一下自己的愤怒。

这是快要头疼了,不过什么叫天有不测风云人有旦夕祸福我终于明白了。

当我使用大招的时候,正在读条的时候,突然那个酒桶回手一个闪现一个大招把我给炸了回来,我简直都要懵逼了!

实在是来得太突然了,再加上我什么反应也没有什么技能也没有所以说我再次被抓了回去。

而且这个时候机器人的击飞技能已经好了,再次击飞了我之后再接上伊泽瑞尔的一套伤害我也就没有了。

所以说这个时候我突然想放弃游戏了,确实没有什么继续打下去的必要了。

虽然说上路的防御塔已经掉了,但是下路的防御塔也已经掉了,并且看到伊泽瑞尔的伤害的时候我就知道没有任何什么能够反抗的机会了。

其实我的心态还不错,但是当经历了这个时刻之后我有一种想砸键盘的感觉。

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    仙界,由众多小界组成,邻里两界间皆由结界隔开,各界偶有来往,互不干政,然偶有矛盾发生,引发战乱。灵都与雨界相邻,往来并不密切,灵都众仙只听闻雨界有一女帝君,年轻貌美,至今未婚,其它则一概不知。灵都有一古树,名芃华果树,此树千年一开花,万年一结果,灵都众仙均靠此树修行,提高修为,此树虽千年来才开一次花,但花期有百年之久,微风吹过,凡花粉散落之处万物皆生长茂盛。仙人若是在树周修炼,可加速提升其修为。而这芃华果上万年来只结果数颗,仙人食之可使其修为进阶一级,修为损耗之人食用此果,可助仙人恢复修为,凡人若食得,可死而复生。芃华果树,乃灵都之根基,上万年来灵都仙人皆靠此树修行,倘若树陨了,灵都众仙也将陨灭,可谓树在灵都在,树亡灵都亡。故而灵都有一守护者,此乃天选之人,如今灵都的守护者是一女子,名云锦。
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