不过这个兵线刚刚压进去的时候就发生了一件意想不到,因为旁边就是adc,我的意思是旁边就是阿凯,他们都叫他阿凯,以至于我们都不知道他姓什么具体的大名是什么。
反正都这么叫的。
然后我正好看到他的屏幕了,他们刚把线压进去的时候,这个梦魇就过来了,三级的梦魇过来对于他们做了一些事情。
但是这个时候对于下路的射手来说是很危险的一件事情,因为这个时候轮子妈还没有护盾呢。
梦魇过来直接就逼出来了射手的一个闪现,因为一旦梦魇了这个恐惧起来的时候,那么基本上也就是意味着这个轮子妈死了。
所以说轮子妈直接用闪现把这个链子给拉开了,显得相当的果断,本来我还以为这个轮子妈够继续压线那。
其实我也没有想到下路的双人组能够让打野来那么早,因为这个打野是通过他们的眼位观察是蓝buff开局的,,也就是说这个家伙没有去拿自己的红buff就直接来下路了。
感情那个家伙怎么刚啊,连自己的红buff都不要了去帮助下路建立优势,这一点确实应该是没有想到的。
这个梦魇绝对没有拿自己的红buff,因为如果她去拿自己的红buff的话也是能够升到三级的,但是绝对来不了那么快。
所以说这个时候他肯定是在下路双人组的帮助之下,然后尽快的把这个蓝爸爸给清理掉,然后再把蛤蟆还有三狼给打掉,宋老三你就直接来下路gank了,直接从河道过来。
因为他们的第一个免费的眼睛都插在野区的必经之口了,他们都是为了防止这个梦魇入侵的,所以说应该是没有想到这个梦魇来得那么快。
人家这个梦魇偏偏反其道而行之,你想着我可能在上半野区但是我就在下半野区,只要蹲出来你一个闪现那么我这个红buff丢了就值得。
因为这边小明是不可能让他白白的把射手的一个闪现打出来的,肯定是多多少少让他损失一点东西。
这个时候小明直接把对方的红buff给拿掉了,这样也算赚了不少,可能能够把梦魇拉开一个等级。
至于说中路的话我并不是感觉这个起扬玩的有多压制,反正不知道为什么好像起扬有很多的顾虑一样。
死活不敢压制这个发条,让那个发条感觉发育的很是舒服,我感觉到后面的时候这个发条的作用好像是比他大那么一点点呢。
然后那个辛德拉就把野区的F4给刷了,没有给小明留下,其实我觉得他应该把这个f4给小妹留下的,因为狼人到六级还是比较重要的。
但事起扬也没有说什么原因,这是拿兵线推过去之后然后就往旁边跑。
而且他后面还自己插了一个真眼,这个真言我也不知道是什么意思,而且还在敌方的视野范围之内。
然后我就悄悄的往旁边一挪,问了一下那个正在ob的王新。
“王新,起扬为什么把真眼插这里啊,不是应该把真眼插到草丛里面吗?”我说话的声音不是特别的想送怕影响到他们的比赛。
其实他们的比赛应该是影响不了的,因为他们的耳麦不错,隔音的效果很好,所以说我说话如果不是特别大声的话应该他们听不到。
王新听到我的问题之后笑了笑对我说:“这个真眼在职业选手来说应该是一个很平常的事情,不过路人就可能通常不会那么做比较费事,好像也不是那么的节省,具体原因我就跟你说一下。”
“当然我可能猜测了也不一定正确,到时候你问问起扬看看他和我说的是不是一样的,现在这个局面应该是处于一个均势的局面,但是起扬可能是发现这个发条并不是特别的好压,有时候他想给边路压力。”
“但是给边路压力有两种方式,第一种方式就去支援,不过这个方法不是特别的好,尤其是对于辛德拉来说,因为辛德拉这个英雄支援不是特别的好支援,他没有什么比较稳定的先手,更何况虽然说起扬拥有推线权,但是推线权也不是那么的稳定,我的意思是说很容易被发条反推回来,那可能如果这样不成功的话就会损失一定的金钱和经验。”
“那第二个方式就是消失在线上给对方压力了,其实只要起扬消失在现场的话,对方的压力就会特别的大,因为这个时候辛德拉对于他们的打击还是挺大的。”
“不过还有一种情况,就是对面有线眼,对方能够通过这个眼睛看到辛德拉到底去没去支援,但是如果起扬在后面插一个真眼的话,确保后面没有任何的眼睛,那么这样的话就很好了,一旦消失在线上的时候就表明别人不知道他是否在线上。”
“所以说起扬的这个眼睛,就是为了防止对方的线眼,所以说这个眼睛才插到后面的,当然这可能也是我的猜测,具体你问一下起扬吧,不过大概率就是这个原因,没有什么别的原因吧。”王新完完整整的回答了我的话,这个家伙回答的还算可以,把所有的想说的都给说出来了。
但是我想说的是真的活到老学到老,原来还有这样的一个作用,不过听王新说这是很常用的职业拳手的手法,在路人局其实用不用无所谓。
因为在路人局当中没有人会插线眼的,有的话也很少。
所以说没有必要往后面插一个真眼,现在我才明白这个真眼到底是什么作用,本来我觉得是挺浪费的。
但是现在看来这个起扬还真是有自己的道道,当我听王新的这一段解释之后,然后我还特意的看了一下辛德拉一旦消失在线上两边的路会出现一个什么样的情况。
果然正如王新所预料的一样,一旦起扬的辛德拉消失在线上的时候,尤其是在他那个消失的方向,比如说中路偏上方比如说中路偏下方,两边都会因此它产生的方向发生不同的改变。
比如说起扬消失的下路了,下路那两个人立马有个人去河道,我估计是补一下眼睛,或者是去侦查一下。
这样的压力我感觉对于对面来说是相当大的,而这个发条前期的蓝耗是很高的,他不可能一个劲的使用自己的q技能和w技能清理自己的小兵。
感觉发条大部分的时候还是使用自己的普通,攻击,除非是在防御塔下没有办法补到了,然后再用一些技能补一下塔刀,反正补塔刀到现在来说我的掌握的效率都不是特别的好,尤其是在使用一些普通攻击攻击力比较小的英雄的时候。
技能的把握不是特别的准确,所以说在防御塔下补兵的时候很容易造成遗漏,而且有时候还漏一个炮车。
虽然说我知道怎么补一下防御塔家的小兵,但是那个是在满血的情况之下,如果说说是一个残血的小兵的话,我就不知道如何做了。
我也知道前排兵士防御塔打两下你再使用一下普通攻击百分之百是能够收在自己的囊中的,无论你是普通攻击多么小的英雄,这种方法都是可以的。
然后后排兵就是你先使用一下普通攻击,然后等到防御塔普通攻击一下的时候你再使用一下普通攻击,这个时候也能够很安稳的把这个小兵收入囊中。
而且还是那句话就无论是你普通攻击有多么低的,你都可以用这两种方法来补一下前排兵后排兵,但是炮车这个不是特别的好看,因为你不可能等到炮车被防御塔攻击了好几下之后你才使用普通攻击。
因为这样的话防御塔会掉不少的血量,因为防御塔会优先攻击炮车,如果你一直在等的话这个炮车加上后排并加上前排并足够让这个防御塔掉很多的血量。
所以说如果防御塔正在打炮车的话,那么你可以尽可能的用技能快速的把它清理掉,然后在清理前边兵和后边兵,让防御塔损失的血量比较少。
还有就是如果没有炮车的话你倒是可以等,因为这样的话防御塔也损失不了多少的血量,而且你能够安稳的把这些小兵的钱收入囊中。
虽然说的很准确也说的很不错,但是我如果真的遇见残雪的话我真的不知道该怎么办,一般都是听天命。
但是看人家对面的选手补这些残血兵的塔刀,真是应了那句话了,补塔刀美如画,那几乎就是没有什么遗漏。
而且当我看到对面的发条八分钟60刀的时候,而且还是60多刀,我才知道我和人家之间的差别。
这个时候起扬因为多收了两组f4,所以说他的补刀数也现在也不过是70多刀左右。
也就是说这个发条其实没有被他压制住,现在说这个发条发育的特别特别的好。
而且下路又出现了一次人头,我就在旁边看得很清楚。
这个阿凯多多少少有点不小心了,因为他自己没有闪现他自己也是知道的,但是依旧离这个卡尔玛的距离很近。
虽然说有兵线的情况,但是卡嘛毕竟是有一个链子的。
当发生战斗的时候我第一时间把目光转向了这个阿凯的电脑。
这个卡尔玛隔的兵线直接一个闪现,然后来到了这个轮子妈的面前,一个q技能破轮子妈的盾。
感觉轮子妈的盾开要了,我感觉应该是用盾应该是把卡玛的大招加w给破掉的,但是现在他只破掉了一个q技能的减速。
奥巴马直接就上来了,曙光女生想要限制住这个奥巴马,但是奥巴马非常灵活的用闪现躲过了这个曙光女神的e技能。
并且往河道那边拉,拉到了这个曙光女神没有办法给虚弱的一个地步,但是同时又能够普通攻击到这个战斗女神。
而且这个卡尔玛还得自己护盾加速,使用普通攻击一直在普通攻击轮子妈。
然后奥巴马的一套技能上去之后,战争女神一瞬间就残血了,然后再普通攻击了几下,其实这个曙光女神的虚弱已经交出去了。
但是无奈战争女神的血量实在是太低了,战争女神一下就死翘翘了。
阿凯也道歉了一下,不过这个事情已经是辛德拉压破两路情况之前的事情了,感觉到王新和我说了为什么这个辛德拉在这里插了一个真眼之后。
我就明白了为什么他要对两边进行施压,主要的原因就是不想让两路把我们压制的那么厉害。
其实尤其是这个凯南,打石头人这个英雄实在是太好打了,所以说最主要的应该是压制凯南,还有一个拿了人头的奥巴马。
其实我感觉吸蓝刀这个装备,合成起来是挺不顺畅的,感觉处于一个顺风局还好,如果说处于一个劣势局的话,你和同伴天发现你这个吸蓝刀也不是特别好合成。
总体来说这个装备的合成曲线不是特别的平滑,我们对于这个吸蓝刀装备的依赖程度其实挺高的,但是自我感觉,确实不太平滑。
吸蓝刀这个装备对于奥巴马简直就是一个神装备,因为奥巴马本来就是应该用技能打伤害的。
但是除了奥巴马之外别的英雄也可以出吸蓝刀这个装备,现在比如说寒冰,寒冰出吸蓝刀虽然不是特别的流行,但是也算第二种的出法吧。
其实吸蓝刀这个装备不仅仅是他的蓝量回复能够让大多数的射手青睐,还有他那个冷却缩减,如此高的冷却缩减让很多的射手也特别的喜欢他。
尤其是可以用一些技能打伤害的英雄,还有出息难道这就是女枪了,他们习惯性的先在团战之前用自己的技能poke一下。
再加上后期的时候暴击率能够达到百分之六十八十,也就是说几乎这个射手的蓝亮是用不完的,只要说给他普通攻击的时间。
奥巴马对于这个装备的契合度特别特别的强,这个装备对于他而言其实就相当于布隆的被动对他而言了。
因为他的被动是两下普通攻击,所以说他回来的效率也是如此,每使用一下技能然后射出两下普通攻击这两下普通攻击都是带有吸蓝的效果的。
所以说这个装备有多强就自然不用多说了,再多出一点暴击装的话让他的冷却缩减也上来,那这个装备的性价比其实是很高的。
其实如果按道理来说只要是出暴击的英雄基本上都是可以出这个装备的,当然除了那些不用蓝量的英雄,比如说蛮王。
蛮王这个英雄也是比较依赖暴击的,但是他不需要蓝亮,所以说出这个装备几乎就是很浪费。
以前我也玩过几次蛮王,当然是玩的人机,感觉蛮王在叠满怒气的时候砍人其实是特别爽的,再加上他那个e技能是如果触发一下暴击就减e技能的时间,所以说他也是一个比较依赖暴击的英雄。
不仅仅是依赖暴击打伤害,更是希望用暴击来减少自己位移技能的cd。
他那个位移技能在线上还是在团战当中都不是能够乱用的。
这就是为什么大多数的蛮王带疾跑宁愿用疾跑接近对手也不愿意使用自己的位移技能首先接近对手。
在我看来蛮王的基本操作应该是这个样子的,首先是用自己的减速技能先把对方给减速,如果这个时候有气泡的话首先开疾跑,因为对方处于一个减速的状态而我是处于一个加速的状态。
那么两者相较之下我能够很容易的到达你的身边,然后对你进行使用普通攻击。
其实蛮王的e技能的伤害是无所谓的,相对于他普通攻击的伤害来说,所以说他完完全全就是可以先接近对手。
但是为什么要留自己的e技能呢,这个e技能当然是逃跑使用的,首先万一来说,你在追对方人的时候,对方突然跑出来两三个大汉,你想逃跑你说是用疾跑逃跑比较舒服还是使用自己的位移技能逃跑比较舒服。
答案当然是显而易见的,肯定是使用自己的位移技能逃跑比较舒服。
总共所有有位移技能的英雄一般去抓人的时候,几乎都不先使用自己标志性的位移技能。
蛮王这个就不需要多说了,另外两个英雄比较标志性的就是猴子和盲僧了,猴子和盲僧去抓人的时候一般都不是先使用自己那个最远的位移技能。
就比如说猴子吧,猴子有一段时间打野挺流行的,他去线上抓人的时候是怎么抓那。
反正我就遇见过好多次这样的猴子,猴子去抓人的时候确保那个草丛没有眼睛了,然后开着自己的隐身去接近对方,普通攻击加上q技能。
然后继续追着砍,也让队友能够跟上,这个时候一旦你教出来了自己的闪现或者是位移技能的话他在用他自己的位移技能跟上。
我感觉这样抓人的效果是相当相当的好,尤其是在有红buff的情况之下。
所以他猴子一般都不是开e技能去追人的,因为先开他的e技能的话其实也就是打上对方一套,肯定如果没有一个队友强势的爆发的话是没有办法杀死对面的。
但是如果这样的话就不一样了,就是杀不死对面多多少少也能够逼出来一个东西。
盲僧也几乎就是这个样子,盲僧去抓人的时候只要是会玩的盲僧绝不先使用q技能标记到对面的身上再拉近和对方的距离。
他们绝对是先摸眼或者是w到小兵的身上,然后给你一段的减速,这个时候如果有红buff的话当然是最好的,然后追着你a。
当然当你快要到防御塔下的时候会给你一个标记,q技能的标记会让你特别的慌,因为我们都知道盲僧第二段q技能的伤害会特别的高。
然后当你教出来位移技能或者闪现回到防御塔下的时候人家的选择就很多,可以选择越塔也可以选择不追,因为人家逼出来你一个闪现人家就觉得心满意足了。
所以蛮王有这样的打法并不是仅仅他有一个人。
和位移技能差不多的就是把对方拉过来的技能,这个技能在诺手当中比较实用。
就是这个诺手,请如果没有必定杀死对方的话,一般都不会首先使用e技能,这个技能CD比较长,先使用了之后也绝对没有办法使用第二次的机会。
所以说作为一个压箱底的技能的话更好。
这也就是解释了为什么诺手也带疾跑的原因,诺手看的有机会的时候,然后开疾跑,用减速减速对面。
然后等到对方快要跑的时候再拉回来,这样的效果简直就是好得出奇,根本没有什么让别人能够逃跑的原因。
所以说其实我感觉这个轮子妈的技能顺序是否有点错误,当然了如果他被减速到的话其实他们两个人的爆发还是有可能把他给秒杀掉的。
他们两个闪现上来的最主要的原因就是觉得这个轮子妈没有闪现,要不然的话人家怎么可能是有两个闪现上来呢。
于是乎他们就把这个轮子妈给杀死了。
其实也幸亏是轮子妈,如果他们的射手是一个老鼠的话,或者是大嘴vn的话,那前期遭受到这样的一个待遇的话基本上就算是崩了,因为根本发育不起来了。
但是千好万好还是比较好的一点就是这边的射手是一个轮子妈,轮子妈死一次确实压不住他的。
接下来轮到他还是可以继续发育的,毕竟他清兵的能力特别的强,大不了就把兵线清理了就回来呗。
忘了还有一点就是轮子妈肯定也出吸蓝刀的,轮子妈使用技能的次数比较频繁,而且他的q技能伤害也不俗,并且可以穿过多个目标。
在团战当中也能够造出不俗的aoe的伤害,轮子妈这个英雄就是这个样子,打团的时候基本上就是开开q开开w就能够打出来不少的伤害。
所以说他也是比较依赖蓝量的,那他如果说他一个劲儿地释放技能的话作为一个射手他的蓝量是肯定不够用的,所以说必须有出息难道这件装备。
吸蓝刀这件装备对于他们来说就是一个神装备。
不过轮子妈的等级应该还是被落下了,他回来的时候已经被拉了一级了,幸好这个辅助还卡了一下兵线,那个兵线不能够那么快的进防御塔,要不然的话他损失的经验会更加的多。
一旦让对方先到六级的话,那对于他们的打击肯定是致命性的,虽然说卡尔玛到六级没有什么太大的伤害,但是奥巴马不同啊。
奥巴马如果先到六级的话对于他们的伤害也是挺大的,奥巴马无论是用打到清线去支援还是说用大招打伤害,那都是一个不错的选择。
奥巴马的大招打到人身上也不是那么的轻松,其实虽然说看起来比清理兵线慢得多,但是如果全打到你身上的话你就会知道那个伤害还是挺高的。
不过轮子妈和曙光女生两个人到达六级这肯定比他们两个人的作用要强得多,这个是毋庸置疑的。
最不好的就是说曙光女神其实不是特别的好配轮子妈,曙光女神这个英雄因为有位移技能,所以说轮子妈并不是特别的容易跟上去,也不是特别的容易跟着他的输出。
所以说这就要轮子妈的站位比较好,需要站到一个对面没有办法先手到他的地方,还需要站到一个随时能够跟上的位置。
听起来这样的一个地方是比较矛盾的,因为我们想一下哪有那么好的位置,既能够让你不受到伤害,又能够第一时间打到对面。
当然我说的不好配合是前期来说,到了后期的话有加速有多重控制的情况之下应该还是可以。
而且我感觉他们先到六级的话打对面比较好打,其实看是这个卡尔玛的肉度比较强大,那是看起来是有护盾的模样。
如果说他们有护盾的话就是这个英雄是特别的脆的,脆得好像纸一样,我们不好打他的原因就是看起来他很肉,但是他只是看起来肉而已。
我们可以让他不开自己的盾试一下,根本承受不了多少的伤害,而且他的生命值是比较低的,护甲和魔抗值也不高,成长值也比较低,所以说这个英雄的出法也是需要一两件肉装的,我的意思是这个作为一个辅助的话。
卡尔玛作为一个中单当然是要出法强装了,不仅仅是为了他的伤害,更重要的是他的护盾可以给得很足。
他这个护盾和法强是有关系的,我可以看到一个500多的法强给了盾有多厚,光这个护盾的伤害能够低到一千,我说的大招加护盾能够低到一千的伤害真的一点都不夸张。
作为一个500多法强的卡尔玛来说如果还不能够给一个将近一千的护盾的话那简直就不要用了。
不过卡尔玛出现在中单位的地方不是特别的多,再说根本没有人这样用,最主要的原因就是这个英雄的伤害不是特别的高。
在线上基本上就是抗压制,吃对面来的兵线,甚至说一不小心很容易被对面秒杀,前期护盾不是特别高的话其实这个英雄挺怕刺客的。
一旦到了六级的话一些突进型的人刺客能给他一些致命的打击,比如说到六级的时候影流之主。
影流之主对于一个中的卡尔玛的威胁自然是不用多说了,即使第一时间这个卡吗开出来了自己的大招加上护盾。
那也是没有多大的作用的,只要是你半血的情况之下,中了一个影流之主的大招之后,你看什么样的护盾都不好使。
只要是这个影流之主会玩儿,能够把伤害全都给了你身上,那么也基本上就宣告着你的死亡了。
因为在六级的时候作为一个卡尔玛是不可能把金身这个装备给出来的。
不过不得不说的一点就是卡尔玛的耗蓝比较小,如果说你真的不连续释放技能的话,在中路甚至都不需要一个蓝buff。
我感觉也能够撑得起来自己的消耗极其补兵,在职业比赛当中我记得好像也出现过中单卡尔玛。
不过那个时候的卡尔玛是作为一个半辅助使用的,因为那场比赛的射手是一个大嘴,特别的需要保护的一个射手。
我们经常看大嘴一秒五喷,但是我们没有看到大腿被对方的刺客杀了屁都不剩,我们只选择看一些我们喜欢看的。
其实总体来说大嘴这个英雄还是需要保护的,而且如果有一个的话也不够,因为当你选择了大嘴这个英雄的时候就意味着和对面有了深仇大恨!
我们选择的只能够是保护他,要不然的话就真应了那句话,输出全靠被动。
如果一个没有人保护的大嘴那真是那句话,输出只能靠被动了。
所以说那个职业选手选择中的卡尔玛就是为了保护这个大嘴的,而且还出了一些能够让这个大嘴起飞的硬装备,比如说坩埚,作为一个中单英雄肯定是没有出过这个装备的。
当然除了卡尔玛和露露之外,所以说这个大嘴几乎就是全程被保护,能够给他加血,还能够给他护盾,最主要的最主要的还能够给他接控制。
我看的那套职业比赛辅助是一个布隆,布隆可能自己保护不了他,但是有了卡尔玛之后这个布隆显得应心得手的。
因为卡尔玛不断给这个大嘴护盾,还能够给他一个很好的加速,让他不断的往后拉扯,拉扯的过程中只要是利用自己的高攻速,把那些被布隆普通工具到货q技能q的人给冻住,那么基本上就能够拉扯成功。
你们想一下大嘴那么高的攻速,想要把一个人的被动打出来简直就是轻而易举,而且在高攻速高移动速度的状态之下,走a肯定是特别的顺畅
还有一样就是防盗门,布隆的防盗门能够给他挡住大量的伤害和普通攻击。
这样的大嘴只要发育起来简直就是毁天灭地的伤害,就好像一个部队保护的一个加农炮往前进攻一样。
而且这场比赛还赢了,赢了原因也很简单,就是没有人能够承受住大水的伤害也没有人能够把这个大嘴给秒掉。
当大嘴开了w之后高达700码的射程,几乎就是能喷死在他面前的所有人。
再加上他们能够高速往后跑,也能够高速追击,而且还有一个连环的控制,这个控制来说简直就是太稳定了。
只要是能够使用出来普通攻击基本上就能控制对面。
所以说这场比赛赢了,这场比赛感觉好像是以前典型的四保一战术。
我记得某一个赛季射手特别重要,几乎只要是有一个队伍有一个很好的射手,这个射手能够在团战中发挥巨大的作用的话,那么也就是意味着这个战队是一个顶尖的战队。
所有的人都要为射手开路,所有的人都要把资源给了射手,那个时刻简直就是射手的光辉时刻!
当然了,根据拳头公司的尿性这样的好景肯定是不长的,所以说立马就变成了一个肉盾的版本。
当然这个版本射手也是很重要的,不过相对于来说前期真的是一点点作用都没有,就是想让它起作用的话怎么也得等到30分钟以后了。
还是那句老话这就是为什么奥巴马还有轮子妈横行的原因,因为没有什么射手可以玩了。
卡尔玛的作用绝对是很大的,在那个版本都很大,更何况这个肉盾的版本了,当然在肉墩的版本所有人都忽略了它的作用。
最主要的原因就是它不肉,当然我并不是一个职业的选手也不是一个职业的教练,可能我对于卡尔玛这个英雄期望的有点高了。
但是根据我对这个版本的理解的话其实我觉得卡马的作用应该还是很高的。
因为他护盾的时间实在是太长了,而且如果主点e技能的话,一个满级的e技能并且是在减cd满的状态之下,几乎就是这个护盾永不消失。
我准确的应该是应该说这个减速有不消气。
我觉得它作用大的一面在哪里呢,其实我觉得是对于前排的身上,前排不仅可以用他加的高移速是用来躲技能,还可以抗伤害。
可要知道一个人对于护盾的伤害其实是根据持有护盾人的魔抗值和护甲值来计算的,也就是说加的护盾,对于一个脆皮和一个肉坦来说,两者是有不一样的效果的。
一旦是根据魔抗值和护甲值来计算的,那就说明这个护盾可不简简单单的是一个护盾了,也就是说当对方想打破这个护盾的时候,就和打对方身上是一样一样的。
一样一样地难打,所以我说卡尔玛这个英雄在这个版本应该也是能够出类拔萃的,但是我不知道为什么没有人选择这个英雄。
尤其是在职业比赛当中,感觉选这个英雄的人特别特别的少,应该说是几乎没有吧。
还是人家在训练上选出这个英雄我觉得有那么一丁点儿的意思,可能就是想试一下这个英雄的作用吧。
但是对面选的阵容又让我有点搞不懂的意思,刚才说了卡尔玛的这个护盾这是根据魔抗和护甲计算的,也就是说当这个护盾套在肉身上是有很大的作用的,当然我并不是说套在脆皮的身上没有作用了。
但是这个版本毕竟还是一个肉坦的版本。
所以说如果有肉的话还是比较好的。而且有肉有卡尔玛那自然是最好的,但是反观对面的阵容的话,虽然说有卡玛这个英雄,但是对面好像没有一个理论上的前排。
看一看对面的阵容就知道了,上单凯南,这个英雄无论是ad ap都不能够作为一个前排,这个家伙最多最多就是出一个金身能够拖延一会儿对面的时间。
然后再加上自己的大招,但是这个版本凯南实在是太不吃香了,他在一大推前排的情况之下必须要有闪现才能够冲进去,而且冲劲去面对一大推肉坦也不一定能够打出了一个很好的伤害。
首先这个家伙不是前排。
其次就是打野了,打野梦魇在前期的时候肯定是不会出肉装,前期的梦魇,如果错出一个肉装的话那基本上就是废了。
他必须要依赖自己的大招打伤害,配合队友拿人头,中后期出一个肉装也是可以的,但是大部分的梦应该都是选择出全输出装的,可能唯一一个肉装就是复活甲。
他后期的作用其实也是和对面去换人命的,就是冲进去如果能够换一个射手的命那么它就是值得的。
不过往往这种情况不太容易出现。
既然说打野和上单都不是肉了,那中单和射手肯定也不是一个肉了,剩下的就是辅助卡玛了,这个英雄自然是不用说了,绝对不是一个正常的肉坦。
也就是说对面打架其实是大招一波流,如果说这一大道一波流没有把对面的人全部弄死的话,或者是保留了对面的c位的话,其实很容易被反打。
而且以他们的脆皮程度,我觉得还没有接近对面很可能就会被干掉了。
而且这边还有一个非常克制凯南进场的英雄,这个英雄就是强的辛德拉。
起扬的辛德拉虽然是克制凯南进场不是那么多稳定,他应该也算是克制凯来进场的。
克制凯南进场很稳定的英雄就是盲僧了,还有一个就是牛头,这两个英雄死死的把凯南克制住。
除非是凯南的这个金身大招开的是刚刚好,正好规避掉了对方的击退技能,并且自己的金身所在还在一个对方的范围之内,也就是说自己依旧能够打出了伤害。
那么这种情况确实不太容易出现,辛德拉也是这样的一个情况,如果说你想用金身规避掉它的击退的技能,你还真不一定能够把自己的大招范围放在一个合适的范围之内。
所以说辛德拉应该还算是比较凯南的可能的英雄的,还有一个情况就是,即使你凯南进场了,大哥你的后排怎么办啊?