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第七百三十四章 舍命保妹子

虽然说婕拉这个英雄伤害挺高的,爆发也不错,也有一个足够的团队控制,但是这个英雄还是和大多数的辅助一样,就是身板特别特别的脆,扛不住很多的伤害。

这个辛德拉的大招已经让他相形见了,更何况还接上了一个诺手的大招,虽然说啰嗦的这个大招伤害并不是一个完全体的,但是也足够解决了这个婕拉了。

其实在我看来这个伤害应该还是溢出来了。

其实在下楼的时候我没有什么太好的事情做,就是保护女警的发育,我尝试了几个钩子之后也没有太多的效果。

因为这个发条心态已经崩溃了,感觉他再也不相信爱情了,因为爱情,不再轻易悲伤。

所以说这个发条的站位还是挺猥琐的,不过我听到旁边的蝶烟说要给起扬去报仇,不过不是抱被杀之仇。

决定去上路杀一下这个蒙多。

反正在下周的时候也没有什么太好的事情干,一说话我就看了一下他们是怎么杀这个得有将近3000的血的蒙多的,现在蒙多感觉还没有出什么血量装,但是血量已经到达了一个很高的地步。

然后这个辛德拉开个扫描就绕后了,朝着蒙多的菊花就过去了,看来两个人对他是有非分之想了。

俗话说得好,夫妻同心其利断金,额好像原话不是这么说的,但是我就是这个意思。

然后一前一后准备前后夹击这个蒙多,当蒙多第一时间看到这个辛德拉的时候,我估计这个很会忍的家伙现在也变得慌乱了起来。

直接满血把大招开了出来,当然也并不是没有作用,因为他开大招的时候会掉很多的血量,先把这个血量回上来再说吧。

而且这个辛德拉后面过来肯定不是为了看他开大招那么简单,辛德拉第一时间就开始输出了,不得不说辛德拉的装备是真的好。

但是这一点我觉得蝶烟需要感谢我,因为如果不是我的话她的装备不可能那么好的!看他打蒙多的时候都特别的舒服,我还真是有点羡慕。

以前遇见一个发育比较好的蒙多我的内心几乎就是崩溃的,有一次我玩一个奥巴马,当时那一个蒙多发育得特别的好,看见我之后肯定是第一时间就往我身上怼。

说实话我玩奥巴马的时候感觉特别的不好打蒙多,一方面是这个家伙特别的肉,另一方面就是这个家伙其实对于奥巴马的克制特别的严重。

你不玩奥巴马的时候你是感觉不出来它的手短的,基本上当你的普通攻击攻击到肉的时候,这个时候绝对能够贴到你的身边来!没有任何的例外。

因为作为一个前排不是有加速技能就是有对别人的减速技能,就是有一个强烈的突进技能!

所以说无论如何都能够接近到奥巴马的,有人说奥巴马可以利用e技能风筝,但是那也仅仅是装备好的情况下。

就比如说这个蒙多。

当我看到他的时候我想第一时间开打到劝退他,但是他丝毫没有后退的样子。

记住这个时候他并没有开大招,然后就顶着我的大招往前冲,然后还对我实施减速的技能。

当这个大招打在这个蒙多的身上的时候,我几乎是一个懵逼的状态,我的天呐简直就是不掉血呀!我根本没有看见这个蒙多的血量掉多少!

而且这还是一个不开大的情况之下,如果开大的话几乎就是我打他他还涨血,我不知道别人有没有一种没有输出欲望的感觉。

但是没有输出欲望的感觉我在那一刻是最强烈的,头一次有那么没有输出欲望的时候,根本觉得不知道如何的输出。

我感觉就这么说吧,就是这个蒙多站在那里让我拼命的打,如果我能够在一分钟之内消灭它,我都感觉到很庆幸了。

所以说事实并不是这样的情况,我只好交闪现就跑,闪现对我于我来说是必须交的,但是这个蒙多依旧没有开大招的欲望。

他直接就是使用了闪现跟上我,基本上被蒙多黏住了那就没有太好的办法,因为他还有兰顿,这个装备还能够对我造成很强烈的减速。

再加上他的q技能,还有他的日炎烧着我,最主要的是他的e技能的伤害对我来说还是真的挺高的。

那个时候我就放弃了抵抗,真的没有任何抵抗的必要了。

当一个大招全部一滴不剩的打在他身上的时候没有掉血我就处于一个绝望的状态了,这样的英雄在团战当中简直就是如入无人之境!

即使我出一个大轻语我觉得也没有任何的缓和作用。

那一局游戏当然毫无例外的输了,让一个蒙多起来了那基本上就是没有什么打的必要,奥巴马的后期也是特别的费的,这一点我也知道。

以前的时候我还特别的不信邪,但是现在我知道了,经过我的一系列的实践之后,我就知道了奥巴马这个英雄确实是挺废的,尤其是到了后期的时候。

感觉所有的射手都能够打过他,有人说他的后期爆发也是挺好的,但是很显然你有一件事情不知道,几乎所有的射手在后期的爆发都不低。

而是他的爆发不是依靠攻速的,而是去依靠技能打出来他的被动,这样的方式对于别的射手来说其实是一种很新颖的方式,不过到了后期这种方式确实不是特别的强大。

我觉得除了他和ez能够一战之外,应该说是几乎所有的射手他都打不过,有的射手比他手长,也就是说他打人家的时候人家已经普通攻击他两下了,有的射手技能爆发加上普通攻击的爆发比他高。

这就是为什么到了后期他比较废的原因,当然了还有一点就是他打肉特别的慢,也不知道是为什么,反正我玩这个英雄的时候无论在什么时刻都感觉打肉特别特别的慢。

当然装备碾压的出来那个就没有必要说了。

不过确实这一点是无可否认的,以前我说没有废的英雄只有不会玩的召唤师,但是我现在终于明白了,这句话并不是对普通玩家说的。

所以说自从那件事情以后我就彻底的明白了一个事情,当你技术不达标的时候,就不要试图和拳头公司的设计师作对。

因为在这个游戏当中它就是你的神,你按照它的指引就可以了,至于说别的那些大神玩家,他们就是天使了,可以稍微的忤逆一下上帝,但是也绝对不能够时常这样做。

因为如果遇到别的天使的话他会败的一塌糊涂!

所以每次我才了解版本,然后看看哪个英雄削弱了哪个英雄增强了。

有人说版本对于低端局其实没有多大的意义,但是我完完全全都不同意这种看法,因为我觉得版本对于高端局的和低端局都是一样的。

都会产生很大的影响,如果你觉得没有多大的影响的话可能是你因为你玩儿游戏玩儿的比较少,或者是经常玩儿大乱斗或者匹配。

版本就好像一个朝代的更替一样,当你还有妄想用上一朝代的事情去做事的时候,那你可能会被很多很多的人直接斩于马下。

职业选手尚且去顺从版本,更何况我们这些低端的玩家呢。

所以说一旦打排位的时候我遇见对面选择一个盟主而且我正好打一个射手的话,那我一定不会选择奥巴马这个英雄,就是这个英雄在线上压制力确实挺强的。

当然了我也不会选择打伊泽瑞尔,伊泽瑞尔打蒙多,那个画面美的简直就是没有办法想象,感觉还不如奥巴马呢,奥巴马的技能好歹在后期蓝亮就相当于无限,伊泽瑞尔的蓝量终有用空了一天。

其实我觉得,用奥巴马打蒙多一分钟解决不了,但是如果让伊泽瑞尔打这个蒙多的话感觉需要两分钟。

我记得那个版本还不是一个很肉的版本,那个版本还是一个射手比较强的版本,而且如果到这个版本的话我能够想象到作为一个奥巴马是有多么的乏力。

我最喜欢的事情莫过于玩射手和法师了,所以说如果选择蒙多的时候,我的意思是对面,那么我的选择基本上就是薇恩和小炮,即使在线上的时候再难渡过,我也绝对不会选择伊泽瑞尔和奥巴马的。

对面的那个潭坦度会让我知道什么叫做痛苦,还打前排呢,还不如自己把自己了断了呢。

小炮其实打肉是挺快的,我感觉主要是因为暴击的原因,至于薇恩就更加不用说了,百分之百伤害,真实伤害,打在肉的身上真的很疼的!

当然我记得蒙多也是有克星的,蒙多特别的怕遇见那种真实伤害的伤的英雄,当然诺手算一个,不过他的真实伤害也仅限于大招,我说的真实上还是另一两个英雄。

其实他特别怕剑圣,当然现在上单剑圣中单剑圣已经不流行了,不过如果要有一个打野剑圣发育的很好的话打蒙多也像打儿子一样。

我感觉剑圣的e技能的真实伤害比薇恩的还要强大,追着砍的那种畅快的感觉是很爽的。

我就曾经在无限火力的时候玩一个剑圣,当然了不可否认的一点就是在前期的时候被那些手长的英雄压得像一个儿子一样。

但是我们仍然可以做到这一点就是这个剑圣起来了之后简直就是爽的不要不要的!

所以说剑圣可以在无限火力中打野,等到六级的时候更gank特别的厉害,而且打野先生在无限火力中升六级是很快的,两秒钟一个q技能刷野速度简直就是快的不要不要的。

去啊最主要的一点就是他到六级之前如果没人打扰他的话基本上都不需要回家,因为它续航的能力也挺强的,四秒多一个w技能回血杠杠的!

且他的q技能还可以规避一下野怪的普通攻击,而且他的普通攻击还可以减少q技能的cd时间。

可以说玩无限火力的时候你就想着一件事情,为什么这个剑圣的q技能不可以让他的动作后摇慢一点。

因为我们其实在普通对局当中感觉这个剑圣的q技能后摇还是可以的,因为有如此长的后摇可以能够跟着对面的英雄位移走,而且还可以在这个无敌的时间当中规避一下伤害。

自从我学会了用这个q技能规避伤害的时候就感觉特别的爽,尤其是可以规避死歌的大招,这才是让我最爽最爽的一点。

到了六级之后大招随便开,20秒不到的大招,开得幽梦一点儿都不感觉浪费,所以说支援的速度特别的快,开了大招再加上开了幽梦之后600多的移速,感觉很快就能够到达战场,一直从上支援的中路在支援到下路根本不花费多少的时间。

当然好像有点跑题了,然后这个蒙多就被辛德拉给减速了,我发现蝶烟的辛德拉确实是用的不错,技能施放的挺准的。

因为我也玩过辛德拉,感觉这个英雄q技能的延迟很高,所以说能命中人其实是挺难的,很容易被一个移动速度很快的人物躲开。

但是感觉蝶烟的q技能的命中率还是挺高的,而且他w技能的命中率也是挺高的,当然了我感觉这个w的命中范围和作用范围应该是比q技能长一点。

这个蒙多被减速了之后竟然毫不犹豫的就交出了自己的闪现,说实话还真是那么果断啊,就是我见到的那个蒙多。

他现在装备还不是特别的好,如果装备到达三件套四件套的时候我觉得他都有可能去反打,但是现在很显然辛德拉在支配着场上的一切。

辛德拉的一个w技能就打了他不少的血量。

而且这个家伙又被眩晕到了,感觉蝶烟好像是主e技能的呀,因为感觉眩晕的时间好长啊,虽然说和蒙多出护甲鞋有一定的原因,不过感觉那个蒙多的被眩晕时间确实有点长。

这个时候竟然被诺手跟上了w,而不是用那个e技能给拉回来的,这一点我觉得挺让我感觉到惊奇的。

那基本上看这个样子就是蒙多跑不了了呀,因为蒙多现在身上挂着点燃那,却感觉他回血的速度远远的比不上被人打的速度。

所以说它的血量一直在处于一个不断下降的过程当中,虽然说是看着那个血量还在继续回复着,但是这个回复的效果完全不像蒙多一样。

去了说是不像那一次我用奥巴马打的那个蒙多一样。

哎呀真是应了那句话了,大家都是蒙多为什么差距那么大呢。

不过这个蒙多啊确实是挺厉害,竟然能够扛住现在然后出装备还基本上不落队友,他被针对的其实很惨的。

诺手有的时候连让他经验都不吃,所以说我对这个蒙多还是比较敬佩的,如果是我的话这样的情况早就挂机了,打野还不过来帮我你要死啊!

这个时候蒙多已经扛住了很大很大的一部分的伤害,但是我的屏幕也出现了血怒的效果,也就是意味着当啰嗦的这一个大招劈下来的时候那基本上就是毁天灭地的效果。

然后这个蒙多还在一直抵抗,但是它抵抗的效果并不是特别的好,因为他刚刚和这两个人拉开距离的时候,就被他们两个人又拉了回来,好吧准确的说是被诺手给拉了回来。

这两个人输出了得有五六秒钟了吧,蒙多能够扛到这个地步已经很强大了,毕竟五六秒钟我感觉足以让小炮秒掉这个辛德拉了,甚至说配合上婕拉的话也不一定不能够秒掉这个诺手。

其实这个诺手的血量也并不是特别的高,因为他血量的装备并没有多少,也就是一个黑切能够增加一下自己的血量。

其他的装备暂时还没有发现有什么血量装备,所以说小炮打他也不一定不能够打的掉,我觉得五六秒钟应该能够让小炮秒掉这个诺手了吧,我现在都有一种想试试的意思。

然后这个诺手看起来要扔大招了,但是这个蒙多已经没有任何的办法了,闪现也早已经交了出去,减速都被减速了两次了,基本上应该是走投无路了。

看样子这个蒙多的血量也就是一千左右,然后诺手直接把大招劈了下来。

我曾经在一个视频当中看见过诺手使用大招的那个拉近镜头,而且是拉的特别特别的近,并且是一个平行的看着这个诺手扔大招的动画。

而不是以一个上帝的视角,是用一个旁观者的视角看他扔大招的,说实话还是挺帅的,跳得很高很高,并且把他这个斧子举得很高很高。

身穿厚重的盔甲,一跃而起直接把大招给扔了出去,你还真别说从这个视角看,还真tm有一种大将的风范!

然后整个2000码的周围都感觉到恐惧!

小兵也能够感觉到那是一种深深的戾将之风,对,我感觉诺克萨斯这样那些都是邪恶的,当然最主要的原因就是这个英雄联盟的背景故事,是他们把这个诺克萨斯的阵营刻画得邪恶的。

当然反过来就是德玛西亚阵营了,他们把德玛西亚的阵营刻画得正义荣耀!

就比如说光辉这样的英雄,至于说那边嘛,就是卡特琳娜这样的英雄,光英雄台词就能够看出来,哪一方是邪恶的哪一方是正义的。

尤其是盖伦说的那句话!吾将带头冲锋!为那些不能作战的人而战!多么热血,多么,对吧。

而且我很清楚的记得有一个阵营中的英雄,这个英雄就是狮子狗,在英雄联盟给了一个动画当中感觉这个狮子狗特别厉害。

那个动画啊好像是诺克萨斯追杀几个人,至于说是不是德玛西亚阵营了我就不太清楚了,因为我对于背景故事这方面不是特别的了解。

但是我知道是追杀的哪几个人,其中有一个是曙光女神,因为我清楚的记得这个诺手一下子差一点把这个曙光女神给劈死,当然给劈成了一个重伤。

和曙光女神一起的是一个狐狸,而且狐狸也差一点死掉,不过最后好像是大招的cd好了,把诺手彻底的给秒杀了。

对于这样的情景我是有一些怀疑,咱们就说一个六神装的狐狸和一个六神装的诺手,看看狐狸能不能够把这个诺手给秒杀。

基本上是不可能的!无论这个诺手出什么样的装备!狐狸是不可能秒杀一个诺手的!持续输出也得感觉20秒,甚至说的更多吧。

当然我说那么多就是想说一下这个诺手的厉害之处,然后这一个大招就把蒙多给劈死了,这个蒙多死的不冤,将近一千的真实伤害。

这才是召唤师峡谷最高的真实伤害吧,所以说这个英雄特别的强力!

当然缺点还是那么明显,我丝毫没有看到有什么改善的地方,这个英雄基本上有了装备之后随便杀,没有装备随便死。

然后看到这个蒙多死了之后我就继续看了下路,感觉第二个防御塔快要都被我们磨没了。

但是我突然有一种不太好的预感,就是中路的那两个人好像消失了得有一段时间吧。

我终于讨厌了一次我自己的乌鸦嘴,但我还没有想完的时候,说时迟那时快!

婕拉的一个大招出现在我们的后面,前面是发条的球,后面是婕拉大招。

当然了婕拉这个大招并不是没有命中离我们很远的距离,而是婕拉打到最边上已经够到我们,所以说如果我们不动还是会被这个大招给弹起来。

但是前面我们也不是特别的想去,虽然说发条的大招在这个时候伤害并不是特别的高,但是很容易把我们拉在一起。

根本不需要想了,小炮肯定也在后面,只不过他不想先用w进场而已。

等到这个发条把我们拉在一起的时候,这个小炮肯定会瞬间跳出来对我们使用一个大招把我们推在防御塔里面。

所以说我们只有一个选择,那就是往后闪现。

我觉得女警倒是比较容易跑,因为他不知道有闪现还有位移的呢,其实最关键的就是我了,只要我被弹飞了之后不用想所有的技能一瞬间都会来到我的身边。

我直接对这个女警发出了一个警惕的信号,我的意思就是把我给卖了,你自己走了就可以了。

但是说实话我感觉女警能够走的可能性也不是特别的大,因为当我死了之后小炮继续可以跳跃起来。

这个小炮的身上应该是有红buff的,只要年后的女警女警基本上就没有什么能够逃跑的机会,更何况女警的装备对于小炮来说简直就是不值一提。

这个小炮发育的还是挺好的。

我希望我这样的做法能够获取妹子的心。

当然这个妹子是不可能丢下我的。

好吧我承认这个妹子直接叫出来自己的e技能加上闪现头也不回的就往后跑。

这一下子弄的我好心寒啊。

我一下子就觉得我自己的这个闪现确实是没有必要去交了。

因为我感觉交了个闪现自己也应该是会死掉的。

我们现在并不是靠着墙的一个位置,而是在马路的正中间所以说没有办法往墙那边去闪现,这才是一个比较致命的问题。

然后我就决定不教自己的闪现了,在原地给一个沉默给一个机会让我们的妹子能够跑得快一点。

这个时候婕拉的闪现好像是好了,而且没有一点放过这个女警的意思。

他交了这个大招之后,并没有继续想使用技能控制住我的意思,而是直接奔着这个女警就去了,跟在女警的屁股后面。

我突然觉得我这个时候可以挣扎一下,倒不是说可以让我自己能够活下来。我觉得我可以为了这个女警牺牲一下自己的闪现,让那个女警尽快的逃跑。

这个婕拉应该是等待小炮和发条把我给处理了之后,等到小炮再继续跟上来技能,然后b出来这个女警的治疗术再继续输出。

当我被击飞了之后这个发条的大招也给到了我的身上。

不出我的所料小炮已经跳到我的身上对我使用了减速了,但是我看准时机之后一个闪现把这个婕拉给拉了回来。

这个婕拉应该是没有走位,他应该是没有想到我会把他给拉了过来。

于是和她离女警的距离越来越远,越来越远,我们的女警妹子也不忍心直接就往后走,象征性的给我放了一个大招,当然了这个大招并不是对着我放的。

这个大盗是对的婕拉放的,好像是对我的哀悼一般,好吧我也觉得已经可以了,至于说我的虚弱就没有必要去交了,反正是个死就让我安详的死下去吧!

但是有一点我看得很清楚。就是这个小炮的输出怎么那么高啊!跳到我身上之后我给了他一个击飞延缓了一下他输出的时间。

但是当他使用普通攻击打到我身上的时候不得不说这个伤害是真的高!高到我心痛啊,没有几下直接把我的血量直接打到了一半以下,然后我就在如此战火连天的世界当中消亡了。

就是当这个小胖把我输出的如此之快的时候,我就已经放弃了看屏幕,还不如去看一下淘宝呢,对了我就是看这个出生地点的这个老人的淘宝。

这个家伙买东西也不知道打个折,也没有双11之类的,我买你那么多东西了好歹你给我打个折呀。

想到这里不得不想起了一件事情,就是为什么英雄联盟当中没有打折的这个机制那,如果有打折的机制的话我相信会赢得更多英雄联盟玩家的青睐的。

具体的怎么打折的话就看玩家的表现,如果玩家表现的不是特别的好的话,现在在这个角色当中是一个超级逆风的话,那么这个折扣就大约等于5折吧。

我觉得这个折扣就比较舒服了,这样的话就会让逆风局兄弟能够获取更多的资源。

当然这个机制应该是不可能出现了,因为人家费那么多的力气去打出来的优势,怎么可能因为打出了优势了就让人家能够买东西打折扣那,这个当然是不可能的一件事情。

不过我觉得可能的事情就是先不给钱赊账,这一点我觉得还是比较有机会,因为这样的一个机制的话可以让人付出更多的代价,来让自己去欠钱。

至于说什么欠钱的话我觉得拳头公司完全有能力做出来这样的事情,甚至说可以放高利贷,比如说如果想借40块钱的话必须还80,我觉得这个高利贷的利息是有点高的,可能在天朝是不允许的,即使是在一个游戏当中。

但是我觉得这样的事情是有可能出现的,因为你有没有经历过这样的一种情况,你只差50块钱就能够买一个大件了,而且这个大件儿是能够关系到战局的事情,但是这个时候迫切你去传送打团战,但是你就是想等到50块钱出来。

而且你确保都能够买到这件装备把这场团战打赢,这样的装备就是有例子的,比如说饮血剑,比如说无尽之刃。

我相信如果有这样的情况的话,很多的玩家都会选择去欠钱,就是让他还150他也是愿意的,就不要说还双倍的了

一旦有了这样的一个系统之后就很可能改变局势,那就是更加的扑朔迷离,这才是一个游戏的魅力嘛。

但是我觉得英雄联盟如果做这样的一个机制的话,需要用很多很多的的事情去维护,我觉得倒不是怕欠钱,因为这个钱可以强制给拿过来,我觉得这种机子应该是要根据玩家在这一局对决的表现当中来评定。

至于说最高能够借多少的钱的话,那就要看玩家的对游戏的认可度了。

但是我觉得即使出了这样的系统最高也不会超过500,因为超过500的话就可以容易影响游戏了,在很少的几率下影响游戏给予玩家带来很大的快感是一个成熟的表现,但是每个人都使用这样的机制的时候那就表明这个游戏这一个机制并不是特别好。

每个人都喜欢用那不是一种冒险的行为了,只有风险越高收获才越大的时候才能够让一个游戏的机制变得更好。

好像我说的有点多了,然后我就在泉水中买了自己应该买的东西,我们的女警都已经快要到自己第一个防御塔下了。

但是好像这个小炮一直想要追这个女警,杀了我之后赶紧往那跳,但是好像女警离他的距离是有点远的。

并且还有一件事情就是一路上全都是夹子,他还需要用走位躲过一些夹子,这些夹子全都是在他需要用最近的路程走的路,所以说他必须得绕一点路。

其实我们的妹子玩的确实是不错,如果我能够在线上多呆一段时间,也许情况可能就不一样了。

但是我不会选择这样做的,谁让你选择了起扬那,当你选择起扬的时候就是和我作对的时候,你应该想到有那么的一天!

然后我就卖了装备继续去线上了,因为这小炮正在疯狂的推移我们下路的防御塔,当然他还没有推到,我看他的意思是想把我们的下路第二个防御塔给推掉,因为他已经疯狂的清理兵线过来了。

他清理冰箱的速度其实已经得到了特别快的地步了,一个电刀的普通攻击后排兵全部都残了,再加上他这时候的攻速确实是挺高的,所以说一波小兵简直就是一会就完毕了。

既然他攻速那么快也就是说明了他对防御塔也很快!

所以说我需要马不停蹄的赶到线上房子他推一下这个防御塔,确实不能够给他太好的经济,因为给他太好的经济他就给我脸色看!

这是上一波也是我们两个人浪,感觉这个女警迫切的需要发育,所以说才把兵线推的那么深。

然后我就听到小龙没有的声音了,小龙应该是辅助还有中单配合打野把这个小龙给拿掉了,算了小龙拿了就拿了吧。

这个时候就看出来下路双人组的重要性了,一旦下路双人组没有推线权或者是被击杀的时候,基本上小龙这样的资源就是人家的。

小龙就意味着经济,经济就意味着装备,装备就意味着领先,领先就意味着团战可能要输。

说句实话蝶烟这一场游戏,如果我们输了的话赢家只有她一个人,因为即使他输了他的评分一定会比这个女警高,当然前提就是这个女警在接下来的团战当中不会拿到人头。

但是很显然女警蹭人头是最容易的,因为月经百分之百会出飓风的,出飓风就意味着它可能能够得到更多的助攻,当然还真不一定能不能够拿到人头,指不定哪一次运气比较好的时候正好这个飓风的效果就把人头给收下来了。

其实这种情况出现并不是特别的困难。

我见过很多次这样的情况。

我看了一下女警的装备还不是特别的好,现在的装备是电刀加上大剑,然后再加上飓风的一个散件,还有一个攻速鞋,这样的装备打团战也凑合吧。

不过应该还是不够的,至少是打蒙多还是不够的。

但是反观一下对面小炮的装备,电刀无尽已经在手上了,而且攻速鞋肯定已经在手上了,接下来的装备看样子是要出饮血剑了。

如果他们两个人遇上的话谁输谁赢就自然不言而喻了,感觉这个小炮三下就把这个女警能够点到1个三分之一以下的血量,如果运气好再出一个暴击的话,基本上女警是要挂掉的。

因为我感觉第一下电刀的伤害对于一个脆皮来说特别的高,基本上第一条普通攻击打在女警的身上1/3的血量就没了,丝毫没有一点夸张的意思。

就是这样的一个结果就是这样的一个意思!

接下来的团战我觉得还是有点不好打,现在说我们能够赢的可能性还会特别的低,这一切都要怪蝶烟!

我当然要把所有的锅都甩在她的身上,无论是职业选手还是说路人局,游戏或者比赛输了的话总是要有人背锅的。

我突然想起来了一件事情,就是郭这个字为什么会出现,我的意思是为什么会出现背锅这样的词。

为什么背锅就是承担责任呢!我突然觉得可能是这个锅在原先的时候并不是锅,原先可能古人说的是背过,这个过就是过错的意思,然后当然是越来越说越来越说,可能就演化成了一个背锅。

我突然觉得自己很可能会成为一个文学家,待会儿接下来玩玩这一局游戏的时候我甚至可能要用手机搜索一下,看看到底是不是我想的那个样子。

我甚至觉得可能是真的是这个样子。

蝶烟回家之后他装备三件套还要多了,我的天哪实在是也太夸张了吧,接下来我估计他的一个大招能够让小炮掉2/3的血量。

看来这个小炮是时候出一个饮魔刀了,虽然说这个刀的性价比不是特别的高,不太适合一个射手出,因为他的被动对于其他的装备来说简直就是对射手没有性价比。

射手虽然说需要保命,但是感觉他别的保命的装备都比这个保命的装备效果要好得多。

这个装备在我看来是要输出没输出,也扛不住太多的伤害,那个护盾其实看起来并没有能够抵挡住多大的伤害,而且还是一定的条件触发。

我觉得出一个复活甲也是挺好的,所以说复活甲没有工具装,但是他的属性比较全面,而且合成的路径也比较平缓,我就特别喜欢那种合成路径特别困平缓的。

我最讨厌的一个装备就是无尽之刃,虽然说这个装备确实比较强大,但是这个装备在我看来有一个致命的缺陷,就是合成的路径实在是太不平缓,这就是为什么会出现那句话,硬憋无尽穷三代,裸出红叉毁一生。

对于一个逆风局的射手来说,这个装备基本上是遥遥无期的,你会发现你回家一趟之后,一个无尽之类的小件儿都买不出来。

我觉得装备合成最频繁的莫过于三相,我最喜欢的就是这个装备的合成程度。

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