他发现自己竟然可以在这NPC和自己的玩家角色之前切换控制权,一开始他以为是像之前变成boss那样由NPC控制自己伴月的角色,而自己控制这大卫阿斯顿。
难道是因为这大卫阿斯顿被榴弹击杀了的原因才让自己可以这样双开?
“叮!黑金刚成功攻占J76基地!”
展晨正要好好看一看自己如今卡成NPC又有什么新花样这攻城便结束了。
看到伴月和奥斯顿都进入了流亡状态后展晨使用双线操作同时控制着两个角色一起跟着失败的军方玩家及军方阵营NPC准备离开这J76基地。
这玩家离开和NPC可不一样,这NPC是可以直接通过传送阵离开,而玩家必须步行前往下一个基地。
展晨在NPC离开时发现奥斯顿作为一个初级NPC只能传送到初级基地去,而自己的角色由于50级的关系无法进入初级基地了,之前J76基地也只是因为他卡顿的缘故才能留在那。
将自己伴月的角色控制着跟着一些前往中级基地的人后他就开始看起了这NPC的模块,这NPC和boss一样有自己的系统。
大卫·奥斯顿
祖上曾出过赫赫有名的屁股先锋莉娜?奥斯顿,如今的奥斯顿家族却是已经没落。
初级NPC
任务型
等级30
武器:D级制式的突击步枪
头饰:F级随处可见的随处可见的棕色长发
上装:E级稍有损坏能看见两点的皮衣
下装:E级老旧凸显屁股的皮裤
脚部:E级老旧的牛皮靴
伤害:2000
血量:3000
速度:2
进阶进度
日常任务:985/1000
随机任务:85/100
初级任务:7/10
自由任务:10/10
看完NPC的面板展晨发现这NPC的模板进阶竟然是发布任务,只要自己发布的任务冒险者完成到一定数量就可以进阶。
也就在这时候,一名叫做黑百合的女玩家找上了已经在J97基地当NPC的展晨。
“你好,奥斯顿先生,请问有什么需要我帮忙的吗?”这黑百合仅仅是一名39级的玩家,她在30级后并没有去下级基地,而是选择留在初级基地,现阶段初级基地玩家最低都有30级,由于没有新玩家的加入,初级基地变成了卡级玩家的天下,那些原本实力就不抢,由想在游戏里找存在感的玩家全部都选择卡级49级待在初级基地。
而39级的黑百合在这J97基地实力的散人玩家里也算是不错,她作为任务型玩家最喜欢的就是做各种各样的任务,在知道J76的NPC来到J97后立刻找了上来。
“哦?任务?”展晨正想找人试一试自己这个发布任务是怎么回事,这黑百合来的真是时候。
看了一下可选任务,原本打算发布个初级任务却发现冒险者如果没有完成一次前置任务他是无法发布初级任务的,这情况他自然只发布了一个日常任务。
“叮,选择发布任务类型:对话型,杀怪型,收集物品型,探索型,使用道具型。”
“对话型!”
“叮!J97基地长麦克雷烦恼不已,作为新来的基地成员,你有义务为其排忧解难,请派出冒险者黑百合前往打探消息。”
“选择任务奖励:1、无,2、E级武器,3、E级防具。
“这还能选无?”看到了可以不给奖励展晨自然是选择了无。
黑百合在看到任务奖励无后也没有多想,不少任务前几环都是无奖励的,等黑百合离开后又是一名玩家搭讪展晨准备也接个任务。
这些玩家平时获取武器的途径都是在基地里做任务,自然不会放过任何一个有可能发布任务的NPC。
“杀怪型!”
“叮!基地外的一处养狗厂发生了尸变,请派出冒险者击杀10只丧尸犬。”
这一次展晨仍然选择了无奖励,这玩家看到无奖励后并没有像黑百合那样接受了任务,这丧失犬可是40级的怪物,连奖励都没有完全就是亏本买卖。
这游戏里NPC会骗玩家的事情可不少了,玩家可是都知道哪些NPC有可能发布无奖励任务,这些NPC被玩家拉黑后想要升级也是没那么容易了。
“叮!玩家黑百合已经完成你的任务,麦克雷的烦恼,请回到发布点结算任务。”在展晨发现没有玩家继续接任务后准备以NPC的身份在基地里走一走,不过黑百合却是已经完成了任务。
“叮!得知麦克雷烦恼真相,麦克雷的祖传宝物丢失,任务结算:无。”
黑百合在完成任务后以为还有后续就这样站着看着展晨,而展晨被直勾勾盯着也知道自己发布任务不给奖励这种事对今后当NPC的进阶有着不利影响。
本来打算再发布一个任务然后给点奖励以维护自己的信誉却是发现一天对一个玩家只能发布一个类型的任务,他只能装出神秘的表情开口道:“明天再来吧,今天做得很好。”
黑百合在展晨刻意引导下也是误以为自己触发了隐藏任务,于是满心欢喜地离开了。
这黑百合前脚刚走又是一个叫做奥利奥的玩家找上了展晨,这一次展晨发现自己可以选择初级任务后便发布了一个收集物品型任务。
“叮!发布初级任务,麦克雷的传家宝。”
“选择任务奖励:1、无,2、D级武器,3、F级面部装备--口部,4、E级鞋子,5、D级防具。”
展晨这次很大方给出了一件D级防具,在给出任务奖励后他发现自己NPC背包里的一件D级中品防具便处于锁定状态了。
这难道是自掏腰包做奖励?半路出家就是有这个坏处,他根本就不知道这NPC系统到底怎么回事,看来是时候去找几个NPC了解一下情况了。
很快展晨就明白NPC发布任务的奖励是哪里来了,系统每日会发放一些基础奖励在NPC背包,而那些特殊的奖励则需要NPC自己想办法,比如让冒险者去获取材料,再把材料给其他NPC进行交易,换取价值更高的物品。
而且NPC和玩家不一样,NPC在游戏里就和boss一样,除了和玩家接触外所有的模式都是类现实模式,这也就是说玩NPC就像是在玩养成类游戏的感觉。
“这游戏设计者也是人才,这么奇葩的体系也想的出来。”展晨在对NPC玩法大致了解后忍不住吐槽道。