其实每个人的自身状况,分为先天属性和后天元素,较为常见的属性分为:龙、冥、海、阳、阴、云、仙、灵、剑、枪、妖、物、术等。主要对应的是,自身体内内息的分类,以及对哪些武器更为适合,得心应手。所以了解了自身的需求,才可以开始练习适合自己的招式。
元素则有:金、木、水、火、土、风、雷、声、幻、草、电、飞、光、暗、冰等。主要对应的是,招式所蕴含的力量。配合自身的先天属性,来练就适合自身的元素招式,可以产生事半功倍的效果,威力倍增。
其中属性一般是先天赐予的,和给予血肉之躯的父母的属性有关。每个人都会有一到两种属性,甚至很多人终其一生都不知道自己的属性是什么?如果修为达到了仙能者的级别,就会觉醒第三个或者更多隐藏属性,但是拥有的属性,却不一定拥有可以战斗的力量。
而元素则是后天修行,或者潜力激发才可能出现,元素的修炼和自身的属性有关,适合锻炼和自己属性相辅相成的元素。如果修炼和自己本身的属性冲突的元素招式,就算锻炼出来其力量也会大打折扣,搞不好还会和自己的属性酸碱综合,化为无形。
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以上内容,并不是本文中,人物之间发现战斗的主要要素,而是对不同人物,招式中暗含属性的介绍。