力量型战士:又称重型战士,强大的近战物理伤害职业。
速度型战师:速度极快,分支较多。典型的分支就是杀手。
异术战师:能够释放所有异术且近战能力不俗的职业,但由于属于多修职业,近战较慢。
各系原力异术师:各种炫丽的异术作为手段来攻击,通常都是单体伤害。
特殊系原力异术师:时间,空间等都属于特殊系属性,但很多特殊系都需要天生属性才能够修炼。天生属性在下面会做介绍。
禁术系异术师:纯粹为战争而生。没有任何单体攻击手段的他们,在释放禁术时所需要的吟唱时间非常长,如果没有队友争取时间,他们就是菜。但如果释放出了禁术,他们就是神。
***
天生属性:天生就带有控制某些能力的属性,能够在体内储存原力。而不是天生属性的人,只能够通过过滤外界原力才释放异术。
通常拥有天生属性的人,几乎都会朝着异术战师这个方向去发展。
因为他们的优势就是在释放异术的过程中,减少大量的吟唱时间,甚至达到瞬放异术的程度。
***
特殊属性:时间,空间等等都属于特殊系能力着一系列。其他一些特殊系比如‘血杀’(布朗特斯的能力。)是可以后天修炼的。但时间,空间等一些高级的特殊系能力是无法后天修炼,必须是天生便带有时间或者空间属性才能够不停的开发下去。
***
战师,原力战师和异术战师只见的区别:纯粹的战师,所修炼的都是肉体强化,或者肉体协调的能力。通过不停的强化自身来提高实力。
原力战师:攻击中带有一定的原力附加伤害,比如火系原力战士的攻击会带有灼伤的效果。而且可以修炼几个辅助的异术。比如黑暗系的原力战士不仅仅攻击中带有诅咒,而且还能够隐藏在黑暗中。但是因为他们自身对于原力的控制有限,无法释放攻击异术。这个在出生时就已经决定了,而且无法改变。
异术战师,近战能力不俗,而且还能够释放异术。
摸上去敲个闷棍,跑开后放个异术,猥琐了点…
***
等级不多做介绍,请大家在书中仔细观察哦…………
***
多占一楼,随时更新…
***