【道具】
枪械,防具,护甲,护盾,属性附材
【等级】
每一级全属性+1
每十级全属性额外 10
【属性】
人物属性——
力量_
影响近战攻击
(力量*锋锐);
影响角色负重
(1力量=5千克)。
体质_
影响角色血量及恢复
(血量=体质*10,恢复=体质*0.1);
影响角色体力及恢复
(体力=体质*5,恢复=体质*0.5)。
敏捷_
影响角色灵活度
(敏捷越高,行动噪音越小)
影响角色移动速度
(移动速度=敏捷*0.5m/s)
精神_
影响角色远程精度
影响角色消控能力