说到Glock的极限操作方法就是:首先射击对手头部并伺机接近,子弹射到对手身上就会限制对手的行踪,使得对手无法很好地左右闪避下面的子弹。而一旦子弹射击的位置是对手的脑袋的话,被射中脑袋的人此刻准心会突然上跳很多。
短时间内,对手的射击准备度就会被影响到非常恶劣的程度。而等到再次调整好的时候,使用Glock的人则应该起跳,同时将手枪切换成三连发的状态,在对手的行动受限制的情况下精确地使用三连发同时射击,给予对手致命的打击。而起跳的过程恰恰又是影响对手枪技精确度的时机。
照目前的情况来看,Monkey的血量最多也只是30,而即便他下面连续两枪都点在自己的头上,也难逃被击杀的厄运。King露出一丝可怕的微笑,耳机里传来了由远至近的脚步。
近了,又近了。
King听着这样的脚步旋律,唯一的胜算。他仿佛听到了Monkey内心的独白:唯一的胜算就是趁他躲在角落里面的情况下拉近距离,然后起跳三连发首先击中对手的头部,否则自己必死无疑。
而,King依然挂着微笑。Monkey此刻估错了King将要出现的位置,Monkey一定认为自己会离墙壁有一段距离而把枪口瞄在墙壁的边缘处吧。那个位置是最利于攻击的。或者就是贴靠墙壁站在最里面的角落里面,那个位置是保守的防守地点。但是,Monkey啊,我怎么可能明知道你这样猜测还故意出现在你的预先瞄准好的地方呢?
脚步又近了,King贴墙站在接近墙壁边缘处的地方!
那个地方,是离墙壁边缘很近却不至于枪口外露而被对手发现的地方。如果对手察觉到他在这个位置上,这个位置恰好满足Glock近距离射击的需要!
就是现在!King认识到,就是这个时候,Monkey应该快要起跳了,于是抽出刀子也朝前跳去。空中的Monkey的手枪准心在预想的地方搜寻着目标的同时,余角处的空中突然闪现出一个身影。来不及调整准心,也无法后退回避,Monkey的身体还悬在半空中。King划出一记重刀,刀杀!
重刀每刀可以消耗对手50的HP,King在试探出Monkey的枪械的同时已经做好了刀杀的准备。而自己预先点杀了对手相当的HP也是为了将他的HP消耗到50点以下,并迫使他冲到近距离来做拼命的打法埋下的伏笔。Monkey的动机被他的自负而出卖给了King。
“切!”Monkey发出了不屑的声音。
第二局,Monkey也买了一把USP,既然第一次明显的放水并不能取胜King的话,那么就在同是USP的同等条件下决个胜负。Monkey冲出矮墙的瞬间进行了一次跳跃,这是他惯用的手法,如果对手是USP的话,除非运气好空中爆了自己的头,否则的话下落的时候自己还是活着的。自己可以利用跳跃中的时机看清对方的具体位置,然后落地后给他一个致命的爆头。虽然USP的远程爆头并不容易,但是自己可是SweetStart的主力成员啊!
King的出生点决定了他比Monkey率先冲出矮墙,于是首先把枪压在对方矮墙边缘处的位置,估量着如果对手是跑出来的话就顺便爆了他的头。但是King同时也明白:高手是很少直接冲出来的,一般行至矮墙后时都会做些小动作观察一下外面的情况或者跳着出来。当然,也不排除对手并不从那里经过,而是走了上面——矮墙后面有一堵高墙,墙的后面有楼梯可以上去,上去后那面墙距离脚底的距离和矮墙是一样的,所以是可以跳上去的。为防对手出现在那个位置上,King只留了半个身体在矮墙外面,就是为了一旦那里出现了敌人就迅速躲在矮墙后面。
转眼,Monkey出现在了自己的视线里面,并进行跳跃。King果断地朝Monkey射击,空中的Monkey只有挨打的份,但是他很快下落,嘴角扬起了微笑。落地的时候,便是你的死期。Monkey如是想。
但是,Monkey落地的瞬间,King突然跳起来!
“糟了!”Monkey暗讨,会落在哪里?!Monkey思索着并胡乱朝空中的Kin**射着。同时伺机找到掩体躲进去。但是King的落地瞬间打消了他逃避的念头。结束Monkey的子弹穿过了他的胸膛。
“不是吧。”Monkey郁闷着,不过同时自己却又开心了起来,自己是故意放的水,如果说这两局输掉了的话,不过是他的运气。而且… …Monkey偷笑了,对手用的可是一只双飞燕啊。
因为是做T的缘故,Monkey买了一把AK,这张地图的话,如果枪法够准,只要在出矮墙的时候做个蹲跳,看清对手的位置的以后穿射就行了。如果对方仍然拿的那种没有穿射能力的手枪,自己甚至可以蹲下射击,这样就确保无虞了。Monkey故意延迟了几秒再冲出去,一则是确保对手率先卡好了位置;二则是让对手起疑虑,认为自己是从后面的高墙上走的,混淆对手的视线。
King率先冲出矮墙。没有人,为防Monkey是走的高墙路线,King径直走到了红墙后面,也就是左侧的第2面墙,并把枪架在墙的边缘。——这个位置能有效地防守对手的出路,而躲开高墙上的视线。
Monkey依照计划端着AK冲了出来,行至矮墙的时候作了个蹲跳,露出小半个脑袋,并清楚地看见了King的位置,正欲进行穿射的时候,Monkey的屏幕仿佛短暂地停顿了一般,等他反应过来的时候,自己已经被King爆掉了脑袋。
不可能!Monkey的内心思索着,USP这样的手枪做远距离爆头已经不容易,何况当时自己只有小半个脑袋露在外面。并且King预先是不知道自己会在哪里起跳的,他的枪口当时一定没有瞄在他将要出现的地方。这样的情形只有AWP甩枪的时候最可能做到。但是当时的枪声却不是AWP,怎么搞的?!Monkey百思不得其解。
运气,一定是运气!继而Monkey深呼吸,调整了心态。比分已经是3:0了!
其实King之所以把准心瞄到那个矮墙的边缘处就是因为从那个路线出现的情况有四种:
一是跳着出来,那样自己可以迅速点射几枪后迅速隐蔽;
二是蹲着出来,King做好随时应对矮墙旁边探出个脑袋的情况
三是跑着出来,那样King就在他冲出矮墙的瞬间爆他的头
四是出矮墙的过程中蹲跳一下;King在用狙甩枪的时候得到一个启发,几乎所有的枪打中对手的头部都是致命的,再则几乎所有的枪第一发子弹的位置是在准心的中间,如果用这些枪能象用所有的枪一样以极快的速度甩想对手的脑袋,那无疑是一种极为迅速的射击方式。
而且当Monkey出现的时候,虽然他刚刚出现以后脑袋就暴露了一个头尖在King的视线里,但是因为鼠标的原因,King不能保证用这把没有穿射能力的手枪打暴对手的脑袋。但是对手是蹲跳的话就不同了。虽然只是小半个脑袋,但对于King来说已经足够。
于是King便是凭借着甩枪般的速度解决掉了Monkey。不知具体情形的Monkey只以为那一枪是运气。而他的队友中,有人站在了King的背后观战,看得睁大了眼睛。