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第3章 不正经塔防(一)

喉咙发出的叫喊声也是软软糯糯的音调。顾知北感到自己的理智受到了猛烈的冲击。

“冷静!说不定这是系统设定,玩游戏时会变成游戏中的角色。”

“嗯,多半就是这样!”

“只要通关游戏,回到收容中心,我应该就会恢复原样。”

顾知北很快接受了自己的推论。

现在要做的就是抓紧结束这个游戏。

虽然这具身体动起来有些违和感,但灵活性跟自己之前的差不多,对常规动作的影响不大。

定了定心,顾知北走向城镇,他想试试看能不能进入城镇之中。

越靠近越觉得不对劲,总感觉那些建筑物缺少立体感。像是……

“贴图?”

平滑硬质的触感,像是在巨幅照片上盖了一层玻璃。

居然真的是贴图,这是他没想到的。

都能意识上传制造完全仿真的虚拟空间了,怎么还跟某射击游戏似的用贴图糊弄人呢。

属实有点拉胯。

“也许经费都用来设计女主角了。”

看着自己在菱形水晶塔镜面里的倒影,顾知北咂了咂嘴。

“这可能就是我的颜值巅峰了,可惜…”

转身走向另一边的魔法门,不出所料,也是一张贴图。

贴图就贴图吧,好歹还是个全体感游戏,不差了。

敌人进攻的路线就是一个简单的U形,从一头走到另一头也就是一分钟的样子。

观察完地形,顾知北开始研究起防御塔。

面板上一共显示了四种功效的防御塔,塔的外形完全相同,都是菱形水晶塔。外表唯一的区别就是颜色。

不同颜色的防御塔对应不同的效果,分别是蓝色-减速、红色-物理伤害、紫色-魔法伤害、绿色-魅惑。

玩法很简单,只有一张固定地图,十个关卡。初始有一千金币,每座塔的价格都是一百金币。敌人死亡后会获得一定数量金币,可以用来购买安置新的防御塔。敌人无法破坏防御塔,主动拆卸能返还百分之八十的金币。

防御塔没有地点限制,整个U形路线两侧的任意位置都能安置。

只要不点击面板上的【开始】,那么游戏就会一直处在准备状态。期间玩家可以任意安置或拆除防御塔。这也是塔防游戏的基本操作了。

顾知北总觉得这些贴图和防御塔有种似曾相识的感觉,似乎在哪里见过。

之前面板解释过,自己进入的游戏都是抽调人类的记忆制作而成,也就是说这款游戏多半在现实世界中有原型。或许自己曾经玩过也说不定。

当然,也可能是其他人玩过的,目前能够确定的就是他和三个室友被困在这里。这个游戏多半就是从其中某个人的脑子里抠出来的。

单一的地形,简陋的背景贴图。模型完全一致、只用颜色区分功能的防御塔。

综上所述,可以断定这绝对是一个成本极低的小游戏。搞不好还是那种在网站玩的flash游戏。

正常来讲,这种小游戏是不会设计太难的,而且面板也说了,这只是教学模式。

反正游戏失败也没有任何惩罚。既然如此,那就先测试一下防御塔具体的效果吧。

顾知北把每种颜色的防御塔都安置了两三个,点击开始。

随着3、2、1倒计时结束,几只头顶标着HP200的哥布林凭空出现在魔法门贴图前,向着路线尽头的城市靠近。

先前安置的几个防御塔开始运作,蓝红紫绿四种颜色的光球从防御塔顶端射出,径直击打在哥布林身上。

【-100、-100】

【-5、-5】

“蓝塔能够让哥布林的前进速度直接减半。红塔效果不错,两个光球就能打掉一个哥布林。大概是哥布林不吃法伤,紫塔造成的伤害微乎其微。等后期出现其他种类敌人的时候应该有用。”

“绿塔的效果就比较拉垮了,每30秒才能发射一个魅惑光球,虽然被光球命中的敌人会转身攻击其他哥布林,但它的控制效果只有五秒,除非能够对boss同样生效,不然就是纯纯的鸡肋。”

差不多摸清了防御塔对敌的效果,顾知北拔出腰间的配剑走上前。

虽然系统没有对人物做出任何介绍,但顾知北能够断定自己这个角色同样能对敌人造成攻击伤害。

不然怎么会给角色佩戴武器呢。

面板没有讲解过关于角色的任何招式和技能,怎么打全凭他自由发挥。

顾知北用力砍向哥布林的绿光头。掉血提示从对方头顶弹了出来。

【-0】

“嗯?没有伤害?不应该啊。我换个姿势再试试。”

横劈、竖砍、斜挑、直刺……

顾知北尝遍了各种招式,对哥布林造成的伤害都是个红红的零。

没有减速,没有眩晕。无法触发任何效果。

顾知北收起佩剑,小跑几部助力,一个飞踢踹在哥布林胸口上!

【-0】

他试图捡起哥布林死亡后掉落的武器,但掉落的武器会在敌人死亡两秒后和尸体同时消失。

难道这个角色建模真的只是为了美观好看?一点伤害也打不出来?

顾知北有些迷糊了。

不管怎么说,第一关是轻松地结束了。

哥布林的攻防属性较低,顾知北甚至不需要花费金币购买新的防御塔,只用游戏给予的初始金币安置几座防御塔就能轻松通关。

很快来到了第二关。

这次出现了新的敌人——【黑狼】

黑狼的血量只有一百,红塔一发就能打掉。但是它的速度奇快,而且经常一出一大片,需要减速塔辅助才行。

这关赢得也比较轻松,走的最远的一个敌人也只是到达一半的进程。

第三关,并没有出现新的魔物,但是敌人有了新的组合。

【哥布林骑兵】

顾名思义,就是骑着黑狼的哥布林。

防御塔造成的伤害首先由坐骑承担,坐骑死亡后哥布林变为徒步前进。

难度比起前两关已经略有提高,不过还是能一命过。

第四关,增加了一个新敌人——【幽魂】

幽魂能够完全免疫物理伤害,紫色防御塔这下派上了用场。

差不多也是两个光球打掉一个,区别是这关会同时出现幽魂和哥布林骑兵。需要合理安置几种防御塔。

顾知北终于感觉有点棘手了,每一关出现的敌人种类都会叠加,而且越来越强。但自己这边的防御塔只有四种,并且无法升级。

这关算是险胜,因为最后一只哥布林都快要碰到城镇的大门了。

……

【已失败!十秒后重新开始本回合。】

最终还是迎来了首次失利,随着第五关的boss【领主:石头人】消失在城镇大门的贴图前,面板带着失败宣言弹了出来。

石头人领主的HP是整整十万,而且免疫魔法伤害。虽然是在最后单独出场,但也没能顺利消灭掉。

之前误以为绿塔的魅惑效果对boss同样生效。没成想完全无效,这也是回合失败的主因。

不过正如先前说的,失败确实没有任何惩罚,仅仅只是重新开始而已,并且是无限的重来机会。只要反复试错,总能找到方法通关的。

调整了一下配置,在领主登场前把防御塔全部换成物理伤害的红塔,顺利获得了胜利。

然而从第五关开始,噩梦开始了。

顾知北在后面几个关卡里每次都要经历复数以上的失败。

因为之后出现的魔物全部都是领主级!

【领主:血蜘蛛】【领主:长毛巨魔】【领主;迷雾幽灵】【领主:野猪将军】

……

靠着反复重来,背板魔物的属性和刷新规律,卡点拆卸更换防御塔,顾知北终于来到了第九关。

如果第一关到第五关总共用了一个多小时通关,那么六、七、八、九这四关则耗去了将近六七个小时的时间。

“最后一关了,结束就能回去。”

顾知北舒了口气。

其他三个人的新手模式是什么游戏呢。

【已失败】【已失败】【已失败】……

连续十八次重开后,顾知北人有些麻了。

第十关属实太离谱,居然一个小怪都没有,全是之前的领主,轮番上!

无论他怎么背板顺序,怎么针对出场的领主量身打造防御塔,都无法消灭完所有敌人。

因为伤害压根不够啊!

就那一千个初始金币,四种防御塔。他已经用遍了所有的组合方式。

现在,顾知北有理由怀疑,这个游戏根本没打算让人通关!

这tm是新手模式?

就在他第十九次攻略失败后,面板自动弹了出来。

【卡关提示:愚笨的魔导士啊!胜利的方法就写在剧情简介之中。发动你的大脑仔细寻找吧。】

剧情简介!?

顾知北又打开面板重看了一遍。

“索伦大陆在某一天突然出现了大量恐怖的魔物,它们会残忍的对待所有被俘虏的人类。唯有舍身取义,才能赢得这场战斗的胜利。勇敢的魔导士,开始你的战斗吧。”

魔物…残忍…舍身取义…战斗……

这明明什么也看不出来啊。

等等!舍身取义?面板这么一提醒,顾知北顿时感觉这个词有问题,有大问题!

他似乎冥冥中摸到了什么。

“是要让我跟魔物对拼?可我之前已经试过了,幽灵也好领主也罢,根本对它们造不成任何伤害啊。”

但转念一想,

“虽然之前测试过,角色完全无法对敌人造成任何伤害,但我并没有被魔物攻击到,也就是说,我这个角色的血量还是一个未知数!”

“而且受到攻击后的状态也不得而知,说不定有什么怒气值一类的隐藏技能,能够秒杀敌人也说不定。”

卡关这么久,暂时也想不到别的办法了。顾知北决定试一试。

当扛着大木棒的领主长毛巨魔出现时,顾知北握着配剑摆出格挡的姿态,站在道路中央,准备硬吃一记伤害看看效果。

轰!木棒猛烈击打在顾知北的身体上。

【受到哥布林巨魔的蓄力重击,HP-1】

【HP剩余:99999999】

看着面板上自己角色的血量提示,顾知北瞪大了眼睛。

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