当王浩有这个想法的时候,老板觉得他一定会成功,因为老板很看好王浩这个人,感觉他身上有一股不可磨灭的气质。
但是,你看好归看好,王浩半年内完不成一样也得滚蛋。
刚开始王浩决定先为这个游戏做点预告片大肆宣传,王浩做游戏提倡内存小、而且不吃配置、而且画面流畅度也得好、当然,画质不能差,理想很丰满,现实很残酷,王浩的制作团队,面临着一个大问题,这个问题就是如果这个游戏不吃配置的话,那这个画面不能做得非常好如果画质好的话,那这个游戏会卡顿。
当团队给王浩反映这个情况的时候,王浩跟他们说“在座的各位,眼下的情况就是,如果把画面做的太好,那这个游戏配置低的手机就带不起来,如果画质低的话,一些好的手机,他们就得说我们,就因为我们之前放的预告片”。
团队人员“你放心吧!这些事我来做,做不好算我的,放心,我做出来,你们绝对喜欢但得要五个人来帮我”。
王浩“你们五个过去帮他,那个,一定要成功啊,加油,我相信你,大家的希望就在你身上了”。
团队人员“放心,包在我身上”。
不出所料,它完美的完成了它的任务,他在这个游戏的基础上,把画质降低了,但又增加了许多贴图,代替这些画质,为了保证游戏的流畅性,他又把地图做的很小,但也保留了一些大的地图,如果玩的话,可以,自行下载。
当王浩看到了这个场景的时候,不由得发出了赞叹,因为这正是他想要的结果,王浩主打的是低配置,而他的目标并不是那些高配置的手机,全心全意的为这些低端机出的游戏。
当游戏上架的时候,那些满怀期待玩家直接冲击了服务器,当天日活量达到了1000万,并且当天注册玩家超过2000万,不出所料,这款游戏三天下载量已达5400万,王浩看到很欣慰,他终于做出了一款人人爱的游戏,并且,这款游戏,就算你配置再好,看到的画面也和低端手机也一样,这就让一些手机好的玩家,感到难受。
当这个问题反应给王浩的时候,王浩左思右想,就是没有想到解决方案,他去问设计人员。
王浩“最近,一些玩家给我们反映情况,我自己手气这么好,看到的画面这么差,一些低端手机,他们希望我们继续保持这样,并且那些低端机,他们只想和高端机做到平等”。
负责人“要不这样吧,咱们出个画质调解,每个人都能开到最高画质,但是如果手机低的话,他会非常卡,所以那些低端机只能把画质开到流畅的选项,而一些高端机,他们会把画质开到最高,而且如果那些高端机问起了那些低端机,那些低端机也可以这样回答,我不喜欢画质太高,那样太费电了”。
王浩感觉这个方案非常可以,就把这个方案运用到游戏里了。
经过这一段的操作,这款游戏的下载量已达8000万,虽然这款游戏的热度高,但是呢,由于是免费的,并没有赚到多少钱,反正还亏了不少钱,王浩为了摆脱这现状,决定推出一款游戏机,主打这款游戏的。