剑士
他们先天具有强硬的体力,从一开始剑对他们是非常之重要的。甚至传闻说生在勇者大陆的人将生死离不开剑。他们的基地虽然设在mu大陆的北部,但是随着种族的增多将迁移到南部,所以在大草原地带建立了他们的小城市。
种族故事
魔法师
他们出生在大陆南部,由于地形的因素他们天生具有特殊的魔力,并能自由的利用它。由于是平原地带,经常会有怪物侵袭,为了保护自己,他们自然开始使用倾向于攻击性质的魔法,所以被称为魔法师。
弓箭手
没人知道弓箭手的起源。连她自己也不知道。大家推定她们的起源有可能与他们天生的精灵的力量有关系。
魔剑士
魔剑士是后来出现的种族。勇者大陆的一些战士学到一些魔法,并制作出剑术,同时一些体力反常的魔法师有学到了勇者大陆的剑术,他们称他们为魔剑士。传说中的奇迹帝国的帝王也为了强化自身的剑术,学习魔法成为魔剑士。
奇迹王国
勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们剑士。古代勇者大陆王国的剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。
政治体系:
重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
仙踪林王国
曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和精灵族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。虽然不是很乐意与人类打交道,但是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。
政治体系:
基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。
Arka王国
又称为“魔法王国”,他们不同于勇者大陆,是崇尚魔法的王国。位于奇迹大陆的南部,由于平原地形,经常会受到怪物的侵袭,适应这样的环境他们只好弘扬魔法文化。后来,因为侵略将变成废墟再也见不到生存下来的人类。奇迹大陆统一后,掀起了研究古代文明之风,其中有一些学者们开始寻找Arka的遗迹。
政治体系:
Arka王国分为多数的魔法派别。没有国王,只有两名魔法出众的大魔法师领导,每8年选出新的领袖。
Kantur王国
是生存在奇迹大陆地下层的种族建立的城市。他们的身体比其他种族矮小,在地下的深层建立了属于自己的空间。在地下层生活的他们,利用丰厚的矿物资源,开拓了科学的空间,是无穷无尽的科学基地。
政治体系:
重视科学的kantur帝国,选出了12位博学的科学家来领导帝国弘扬帝国的科学文化。
特殊事件:
在不断地进行生命工学和遗传工学的实验中,又面临无数次的失败,结果产出了很多突变异种。然而他们没有接受他们为自己的国民,遗弃在死亡沙漠中。这些被遗弃的异种势力渐渐强大。同时在水中生命开发研究中成功的kantur人开始着手与规划叫做亚特兰蒂斯的城市。但是后来昆顿的复活后别侵略灭亡。
水中王国亚特兰蒂斯
严格来讲,亚特兰蒂斯是kantur帝国的从属国家。亚特兰蒂斯的祖先是古代的kantur人,基于他们卓越的生命工学技术,实现了亚特兰蒂斯的城市建设和美化。城市规划的成功,让亚特兰蒂斯拥有丰富的海洋资源,终究形成了超出kantur的文明,并且随着时代的流逝,外表等方面也慢慢进化。再后来,没有受到第二次战争影响的亚特兰蒂斯不惜代价,积极支援kantur等三个国家。奇迹大陆统一后,他脱离kantur的从属关系,成为一个独立的国家。
政治体系:
一开始由4位长老统治,后来这四位长老选出一名国王,所以亚特兰蒂斯处在一个国王4个长老的统治之下。
特殊事件:
昆顿复活后,由于2次的侵略和内战最终灭亡,只有少部分得以生存。
攻城起源
在卡利玛出现的昆顿震撼了整个奇迹大陆,很多英勇的战士们都在与昆顿的战争中牺牲。
大陆被一股强烈的邪恶之力量笼罩着,部分战士开始自暴自弃……
这时候君主kaltner想起了罗兰峡谷城,这是一块受祝福的土地,他能感受到伟大的balla的封印还是充分发挥着保护这块土地的力量,而唯有balla的力量才能从昆顿的威胁中保护这块大陆。
Kaltner开始呼唤奇迹战士们,很多尚未放弃的战士们从四面八方而来,坚定他们的共同的信念。
他们开始修复这块土地,渐渐的,城堡找回了过去的生机,战士们开始充满希望和活力。
传说中具有汇聚伟大的balla的力量能力的4座守护石像也发出耀眼的光芒,坐落在龙塔的入口,成为保护龙塔的要塞。
而罗兰峡谷建立后3个月的某一天,发生了一件事情,而这件事情成为了今后所有事件的导火线。
在城堡的城建工程进入最后一个修复环节的时候,有一位战士从罗兰峡谷后面的‘磨练之地’找到一本不寻常的魔法书。
当时在君主身边补助君主的魔法师Arkan注意到了这本魔法书上记载着关于龙塔的秘密……
为了揭开这神秘的秘密,Arkan开始收集所有的文书和卷轴,峡谷的历史和传说开始被一一揭晓……
龙塔隐藏的秘密中一个是,它被一个邪恶的力量所诅咒,这是杀害balla的强烈邪恶。谁得到被邪恶力量所诅咒的这座塔,谁就将被邪恶的力量所诅咒,并且慢慢地成为一个充满欲望和贪婪的使者,以战争的火焰燃烧整个世界……
龙塔又被称为城主的宝座,这座塔一被发现就被kaltner一见钟情,他心中的正义开始渐渐被这座塔散发的邪恶的力量所消灭……当龙塔被秘密揭开的同时,kaltner也已经完全被这座塔的力量支配了。他的正义和理想早已被抛在脑后,开始引发奇迹大陆全面的战争……
慢慢的人们之中传开了这样的流言,在罗兰峡谷中,不但能得到一个城堡,还可以获得全新的宝石——守护宝石!
很多战士忍不住对守护宝石的好奇和想占有它的欲望,不断展开着攻略城堡的战争,而由于龙塔邪恶的力量,这些得到城堡的战士们的内心都会渐渐被一种黑暗力量所笼罩……
灵魂宝石掉落等级:30
可增加装备等级1(最高可升9级),但是如不走运,也会降级
玛雅之石掉落等级:12
通过仙踪林的玛雅哥布林合成各种装备或道具时可以使用。
生命宝石掉落等级:72
提高装备追加属性,最高到 16成功概率为50%,失败时装备追加属性降到0
祝福宝石掉落等级:25
可增加装备等级1(最高可升6级)使用在6级以上(含6级)装备时无任何效果,且祝福宝石消失
勇者大陆:
勇者大陆地处奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热。植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。这里的NPC数量是所有地图中最多的。因为地步交通要冲,所以也是玩家聚集最多的地方。
以中央的村落为中心,整个勇者大陆以顺时针方向前进,可以分为1点钟、4点钟、7点钟和10点钟四个方位。各种怪物的等级也随之逐渐提升:4点钟方位是最低等的蜘蛛和幼龙的栖息地;7点钟方位是幼龙和牛怪;10点钟方位是猎犬怪和蛮牛怪,还有盘踞在冰风谷入口附近的巨人。1点钟方向是地下城的入口,有着能够远距离陨石攻击的黑巫师和勇者大陆最强悍的怪物——骷髅怪。
这里是剑士、魔法师、魔剑士和圣导师初生的地方。适合30级以前的职业在此练级。城镇中的酒吧是勇士们聚会畅谈的绝佳去处。在这里修炼到30级后,一般来说,就可以进入冰风谷了。
仙踪林:
仙踪林,又名“精灵村”,坐落在奇迹大陆的东方。是一个有着美丽丛林的明亮村庄。它到处充满了生命的活力。翠绿的草丛、不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫,堪称一幅美丽的风景画。对于讨厌勇者大陆沉闷气氛的人而言,这里是一个转移情绪最好的地方。
仙踪林的怪物大致分为四块。出村落南门往东南方向是最弱的哥布林和勾尾蝎的栖息地;往西前进是瓢虫怪和远距离攻击的偷猎者;往西北前进有大哥布林和树妖以及亚昆;从这里往东就会遇见仙踪林最强的怪物——石巨人。
仙踪林是弓箭手的故乡,这里的商店都是为弓箭手量身定做的,可以买到弓箭手的初级装备和消耗品。相对勇者大陆和冰风谷来说,这里的人口要少的多。20级之前的弓箭手适合在这里练级,过了20级就可以前往勇者大陆挑战骷髅怪或者前往冰风谷挑战雪虫了。
冰风谷:
冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。这里不是任何职业诞生的地方。当角色达到15级后就可以进入冰风谷体验全心的练级感受了。
象仙踪林一样,这里的怪物也多为混居。但也大致可以分为四块:村落北部,大致为3点钟的方向,主要有雪虫和蓝魔怪,是冰风谷最弱的怪物。在雪地的中央有寒冰魔、雪人和暗杀者。尤其是雪人和寒冰魔,他们是群体移动而且是远距离攻击的,所以是最危险的地方。
9点钟方位是雪人王区,最为喜欢打雪人王的勇士们喜爱。因为地势非常开阔,对魔法师和弓箭手来说是绝佳的练级场所。
最后,在12点方向,杂居着雪人、雪人王和冰风谷的BOSS——冰后。如果你没有到50级,奉劝你最好不要去冒险。
地下城:
地下城是一个相当深的洞窟。其入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。
地下城一共3层,每一层的结构组成都相当复杂。而且随处都有致命的陷阱。是一个艰难的练级场所,最弱的怪物也需要25级以上才能对付。和上面原野的宽广相反,这里都是线形走廊。不断地深入洞穴,则怪物的等级越来越高。需要特别当心的是地下2层和地下3层出现的死灵巫师,因为它是远距离***魔法攻击,对弓箭手和魔法师来说最具威胁。
失落之塔:
失落之塔是与冰风谷相连的。这是一个十分凶险的地方。巴洛克因为藐视魔王而被囚禁于此。
进入这里的级别限制为80级!可见相比之前的地图,这里怪物的凶恶程度有多大!失落之塔总共8层,和地下城一样,越深入到里面怪物的等级越高也越凶恶。
深入到里面的战斗每一次都比和地下城3层的戈登战斗要凶险十倍。所以虽然是80级便可进入,但还是建议还是上了3位数在来这里冒险吧。
这里的BOSS是有着华丽的红色金属外衣的“魔王巴洛克”,他的火球最为厉害,3位数以下级别的人进入基本上是会被“秒杀”的。
亚特兰蒂斯:
亚特兰蒂斯是一个沉睡在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗艳丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。
亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的小巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。
从安全区1点方向的门出来,顺着路一直往前游,就能够渐渐深入亚特兰蒂斯。首先是小巴哈姆特和死亡美人鱼,也是海底最弱的怪物。再深入的地方就会出现全身发出蓝光的蓝翼海怪,再过了第一个右转之后没多久,就可以看见成群结队的蓝翼聚集在一片水草附近,是一个极佳的练级场所。继续往下是银弓、巴哈姆特、巫师王和海底的BOSS“海魔希特拉”。
从巴哈姆特开始,建议140级以上的剑士和600智力以上的智弓组队后进入,不过巫师王掉宝并不很理想。
至于海魔希特拉,最好只是用来打宝,练级,还是另寻佳处吧。
死忘沙漠:
死忘沙漠是一片渺无人烟的死亡之地。玩家可以通过仙踪林进入亚特兰蒂斯,再从亚特兰蒂斯进入进入死亡沙漠。或者直接通过移动快捷菜单到达死亡沙漠。
进入死亡沙漠的级别下限为140级。
死亡沙漠的怪物与之前的其他地图相比,明显强悍了许多。其中位于死亡沙漠北部与东北部的破坏骑士、黑炎魔、扎坎和炽炎魔是一些极品装备掉落非常频繁的打宝热点。
除了怪物难缠之外,最令人担心的是,沙漠里没有任何流浪商人能够驻足。而经过整个亚特兰蒂斯来到沙漠的你,一定在路上消耗了不少药水,而在这里没有足够的药水支持将是非常艰难的事情,因此带上充足的药水将是征服死亡沙漠极其重要的前提。