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第一章 孤独的地牢

没有人知道地牢来自哪里,或者它们存在的原因。据推测,它们是由邪恶的上帝创造的,作为折磨和杀戮的手段,并以宝物的承诺作为鼓励受害者自愿进入的机制。同样有人认为,它们是仁慈的上帝的旨意,其中包括怪物和陷阱,因为上帝之间有一些神圣的协议,即不得免费赠送礼物。其他理论包括它们对于法力的循环很重要,或者它们只是某个无聊而强大的某处喜欢一些娱乐的人的心血来潮。

- 地牢条目的摘录,来自在一个无名村庄的废墟中以清晰的状态发现的傻瓜冒险副本。

黑暗寂静中,平淡无奇的岩石和泥土下,闪过一丝变化。有什么新东西在地底下搅动,移动泥土,钻进石头里。一个小小的空洞形成了,在它的中心是一个完美的圆形水晶,不大于一粒沙子,散发着淡淡的蓝色。那些有感官感知的人会看到该区域的法力转移并流向这块水晶,然后向外脉冲返回,落入空洞周围的石头中。空洞开始扩大。它形成了直角的边缘和平坦的墙壁。在这个完美的立方体中,中央有一个石头基座。发光的水晶,已经变大了一倍,坐在上面。不仅仅是一个水晶,而是一个“核心”,不仅仅是一个空心,而是一个“房间”。这是一个新地牢的诞生。文字围绕地牢核心循环漂浮,

无名地下城

楼层:0

法力:10/10(再生 1/小时)

地下城点数:0

可用怪物:史莱姆、巨型水蛭、狗

可用陷阱:绊线、尖刺、坑

可用战利品:铜币、红色浆果、绿色浆果

可用技能: 产生, 吸收

虽然对于复杂的思考来说还太年轻,但我有着与生俱来的知识和一套有用的本能。我知道要消耗自己的魔力来建造出生后的第一层房间,将石头同化为自己的一部分,挖空房间并放置特征。我知道一些简单的策略,例如在房间入口处放置绊线和在死角隐藏怪物。同时,也知道一旦有了可行的一楼,就需要开辟一条通往地表的通道,以吸引野生动物和冒险家。我应该尝试杀死和吸收这些入侵者,以获得可以购买新功能的地牢积分。我有成长的本能目标,就是最终要创造数百层楼,深入世界的深处。它也知道一些建设方面的规则:必须提供从表面到核心的路径,地板应该存在于二维平面上,并且无法对存在活跃入侵者的地板进行改造。所以,在建造楼层时,应当吸收当地的石头,利用周围的法力来建造更多的东西。 也不知道是过了几个月还是几年,我终于开始感觉到有什么不对劲了。从出生建造第一层开始,一直到现在,连一只最小的昆虫都没有越过它的边界,也没有一粒种子被风带进来。我不禁想到:难道是我没有适当地打开通往地表的通道吗?也许是我出生在一个封闭的天然洞穴?那样就违反规则了!稍微惊慌失措的我将魔力推向入口,将周围的石头同化,以便观察外面的情况。我没有传统生物学意义上的眼睛或耳朵,但能够通过构成其“身体”的注入法力的地牢石感知周围的环境。同化入口周围的石头,使我从诞生以来第一次看到外面的世界,只是第一眼(虽然我没有眼睛,但核心同化的任何物质也都是我的眼睛,姑且就当我有了眼睛吧),我就呆住了,看到的是地狱般的景象。翻腾的浓烟遮蔽了天空。地面干燥且开裂。没有生命迹象;没有任何植物或动物。原来,之所以没有入侵者,只是因为这里没有任何东西可以入侵。虽然现在比刚刚诞生时要稍微成熟了点,但我并没有获得太多的知识,刚刚看到的已经超出了我与生俱来的知识:通常情况下,知识的积累来自于对进入地牢的有情生命的观察。但我与生俱来的知识和直觉的智慧足以推断出,如果这里没有生命,那么或许应该将入口移到别处?我的直觉告诉自己,入口应该是从我的第一个房间开始的一条短直路,但这显然没有成功。或许,与其说是绝对意义上的“短”,不如说是相对的。'达到其目的的最短的可能。'然后地牢需要找到最近的生命来源。我开始向外吸收地表,将泥土压实成地牢石。占据表面是我的本能非常反对的另一件事,但现在处于非常时期,如果不吸收外面的物质,我就弄不清楚外面的实际情况,所以现在吸收地表物质就是必要的行动了。本能将不得不被忽略,以便我可以达到预期的目的。

又过了几个星期。我现在已经占据了这片直径数公里的土地,但仍然没有发现一个生物。在此期间,我遇到了骨头和碎片,清楚地表明这里曾经有过某种形式的生命,但这并没有给我任何关于它们去了哪里的线索。直到开始扩张的一个月后,我才获得了第一个重大发现。人类居住的遗迹,一个破败的村庄。那里有更多的骨头散落在街道和房屋中,有些人坐在腐烂的桌子旁,桌子上仍然放着盘子,尽管里面的东西早已死去。床的残骸中几乎没有骨头。这里发生的一切都是在白天发生的,太快了,没有任何反应,而且范围太广。我确实有一些与生俱来的知识,但却没有推理村落命运的逻辑智慧。然而,我现在确实认识到,无论我怎么扩张,都不会通过扩张来解决缺乏生命的问题。显然周围的一切都已经死去,核心的力量不足以控制比这更远的法力。伴随着相当于地牢的一声叹息的魔力沙沙声,我吸收了村子里所能提供的一切,把它当作地牢内的碎片对待。

解锁新战利品:银币 这是新的。

某种文本在核心周围滚动。语言包含在我的先天知识中,却无法理解其中的含义。然而,我确实感觉到了自身的变化,进一步的检查显示有一个新的战利品选项可用。生产新硬币时,我注意到它看起来很像是从村里吸收的一些物品。一旦吸收了第五枚这样的硬币,文本就会弹出。这是一个有趣的发现。我可以通过吸收几个现有的例子来解锁新的战利品。那为什么不试一试其他物品可以不可以这样做呢?

白银自然比腐朽的木头和生锈的铁更能抵抗时间的腐烂,而这个村庄既不大也不繁荣,无法容纳更多经受住时间考验的物品。但我现在无法识别物质或条件的差异,因此不得不放弃这个尝试。无论如何,解锁新的战利品并不重要。村子里没有任何东西可以授予地牢点数,没有地牢点数,我就无法购买新的楼层。说不定我的核心再强一点,就可以进一步扩张,找到一些东西,但强化我的核心,同样需要副本点数。这是陷进了一个死循环当中了;没有地牢点,就无法创造更多的地牢点。我带着萌芽的智慧,思索着。可以永远坐在这里,什么都不做。没有入侵者意味着我的核心没有受到攻击的危险,而且成长的本能至少部分是为了保护。将我的核心埋在 100 层恶毒怪物和致命陷阱之下,比将它仅仅埋在地表之下,躲在几个充其量只是讨厌程度的弱史莱姆和陷阱后面要安全得多。但即使这么做我是是安全的,同时我也是……无聊?地牢会无聊吗?也许更好的词是孤独。我想看着冒险者们进入地牢来与我对抗;战斗的紧张,寻宝的兴奋,战友去世的悲伤。我则考虑合理使用自己的怪物,来抗击入侵的冒险者们。我回到地牢一楼,一个小房间的天花板塌陷了,压碎了几只巨大的水蛭。由于这些水蛭是我的魔力造物,即使死亡也不可能给我提供地牢积分,只会浪费我有限的魔力。但我在不消耗积分的情况下从村子里获得了新的战利品,所以肯定还有其他漏洞。也许有可能以类似的方式获得新的怪物和陷阱?将塌陷的房间恢复原样,魔力还在慢慢恢复中,不够制造水蛭了,于是,我只能无视设置陷阱之间的最小时间间距的本能规则,试着在坑底放置了一些尖刺。

新陷阱解锁:尖刺坑

一种新的陷阱类型解锁,并且知道实验已经成功。那么是否可以通过加装其它物品,来进一步改进呢?我在坑顶上长出了一层石头,薄到不能承受太大的重量。

解锁新陷阱:伪装尖刺陷阱

又一次成功!得到了一个实验结果:两种不同的物质相加,可以生成新的物质。接下来可以试一试把其中一种物质换成怪物,看看会产生什么样的结果出来。于是,我在地板上生成粘液和一只狗,没有成功,狗淹死在混乱的粘液中。又尝试在一条巨大的水蛭上召唤一只狗,失败……。我再次沉思,史莱姆通常需要 2 点法力来召唤,但如果我故意注入更多的法力进入召唤呢?

错误:试图召唤一个等级太高的怪物。

凝聚的法力骤然散开,让我一阵剧痛。我可以理解问题所在,尽管表面上成功地几乎解锁了一个新怪物,但我知道已经进入了另一个死胡同。毕竟,创建新楼层需要地牢点数!我再次思考着自己的怪物与在外面生活的怪物有何不同。首先,地牢怪物不需要吃饭或睡觉,靠地牢环境法力为生。因此,它们无法离开地牢。那么如果一个地牢怪物开始吃物理食物,会产生什么样的结果呢?想到这里,我调动魔力生成了一些浆果并让狗吃掉它们,然后将狗从入口送出去。这条狗一通过外围就立即化为灰烬。又一次失败。本以为用外面的食物代替地下城的食物可能会有所不同,但还是因为没有类似的东西存在,所以我一开始就陷入了这种混乱之中。替代选择用尽,我变得紧张起来。现在只有一个可以想到的选择,那就是不得不改变规则!

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