第一章 序
现实是不公平的。
很多人奋斗的一辈子,还不如一些人生下来就拥有的。
现实又是残酷的。
曾几何时,人群中流行着一句话,付出总有回报,只是这个回报,和付出往往是不成正比的,甚至于你付出了一辈子,换来的仅仅只是别人的嘲笑。
在这样的大背景下,人们不得不把所有对于公平、公正的梦想投向了梦幻集团最新开发的一款游戏 —《新世界》。
这是一款虚拟现实类游戏,据说,游戏场面的真实度,达到了现实的99%,换句话说,你在现实社会能够感受到的一切的喜、怒、哀、乐,甚至于疼痛感,都能深切在游戏中体会到。
记得在这款游戏公开的新闻发布会上,曾有一个无聊的记者在看到这款游戏的介绍时,调侃道,如果在游戏里面**,不知道会是什么感受。
对于这个问题,开放商没有回避,反而直面的回答道,“你在家里是什么感受,在游戏中便是什么感受!”
这句话,无疑轰动了整个新闻发布会现场...
虽然说,仅仅只是那么一下,毕竟在这种公开场合,那些猥琐的人都需要顾及自己的颜面。
《新世界》之所以受到如此众多的人的喜爱,99%的真实感受度仅仅是一方面,很小的一方面。
它真正吸引人的地方在于,该款游戏的开发商已经征得当时政府部门的同意,游戏币和现实中的货币可以进行兑换,也就是说,你需要赚钱,需要养家糊口,你根本就不需要去工作,只需要进入游戏,赚取足够的游戏币,你就可以过上你想过的日子。
这一点,无疑让众多备受欺压的人们看到了新的希望 — 可以不用上班,可以不用看老板脸色,甚至于可以摆脱残酷的现实社会...
游戏的开发商似乎也看到了这点,他们为了争取更大的市场,在游戏开始公测的那天,公开承诺,不会有任何的团体、机构、甚至于政府机关介入游戏,游戏里的一切当以公平、公正的原则,付出和收获实现真正的对等。
于是乎,在公测的第一天,开发商第一批准备发行的100万个游戏端口,仅仅半天,便被抢购一空。
为了迎合消费者的需求,开发商立刻着令生产部门生产第二批、第三批...、第N批游戏端口。
说实在的,这些端口,一点都不便宜,甚至于非常的贵,整整十万元/个。
知道十万元是什么概念吗,他就相当于中等工薪水平的人,两年的年薪,相当于一个乡村农民,大半辈子的耕种所得。
尽管如此,人们的热情却丝毫没有因此而消减。
离公测仅仅过去了两个月,开发商已经卖出去20批,整整2000万个游戏端口,直接创下了游戏销售记录的世界之最...