【Fantastic Model】
1、『创造世界』 玩家可以凭借丰富的想象力,在【SDL】的【修补系统】——【Fix System】的辅助下构造出自己的游戏世界,【Fix System】可以完美缝合玩家的思维漏洞,近最大可能贴合玩家的游戏构想并修补所创造的游戏空缺,使玩家的作品带来最完美的游戏体验;
2、『梦境世界』 一旦玩家倦于创造世界,可以提前一天佩戴【SDL】眼罩式读取梦境器,系统会自动构造出以玩家梦境为主题的世界。另外一方面【SDL】也会提供各种主题的背景游戏供玩家选择,前提就是要消耗一定的游戏点数;
3、以上两种世界不论是邀请别的玩家还是申请进入别的玩家的世界都没有问题。只要是创造出了一个游戏世界,不论创造者是否登入,世界都存在,其他玩家若想进入,系统会提示现实中的玩家是否授权;
4、支持【肢体同步】——【Synchronize Body】:玩家可以通过【FM】游戏来获得游戏点数,玩家在游戏中的身体属性,比如:攻击、防御、敏捷、智力、精神、幸运等参数可以同步总数的50%到现实中的身体(原理:未知)。
【Animations Model】
1、玩家可以自己创建形象作为一个新的人物角色进入【AM】,也可以扮演动漫中的某个角色进行游戏(在游戏中遇到的原版人物角色有一定几率是其他玩家所扮演的);
2、玩家可以在【AM】中进行任务和日常生活,并可以随时更换动漫主题游戏;
3、支持【肢体同步】——【Synchronize Body】(同【FM】);
4、玩家通过【AM】进行游戏的所有人物角色所得到的上升点数和本体指数可以用来在现实世界中【兑换】—【Exchange】某一使用过的人物角色的装备。一经【兑换】,上升点数和本体指数不能被退还,装备也将永久保留在现世。装备种类及数目一旦达到一定条件,玩家便有资格在现世中【召唤】—【Summon】该装备的原持有者(玩家的某一人物角色),或【完全同步】该人物角色的全部属性,持续时间长短据玩家用于【兑换】或【召唤】的点数多少。
【Realistic Model】
未知
(PS:条例持续更新中......)