叮——
一声金铁交击的轻响。
二人手中的长剑进行了一次碰撞,然后,便是几秒钟的沉默。
白凝冰此时正楞在原地,一时间竟回不过神来。
此时此刻,她的内心已被掀起惊涛骇浪,满脑子都是刚才交锋的画面。
原本,在看到潘哲文竟然选择用后撤步来应对自己的进攻的时候,她心中也是有些失望的,甚至有些自嘲。
“自己到底是在抱着怎样的期待啊。”
潘哲文的反应在她眼中……实在是太低端了。
可现在,看着脱手的长剑、以及自己手腕处殷红的细微伤口,她的大脑是空白的。
刚才发什么什么?
他不是应该后撤步、然后被自己紧追而上、轻松斩杀么?
可现在……自己居然被打出了……“缴械”?
“缴械”是网游中的一种极难触发的攻击判定,一般情况只有在对战双方力量属性差距过大、并且所使用的武器体量存在巨大差别的时候才有极低的概率触发,效果的话大多都是使用轻武器的一方被打脱手。
可现在,占据属性优势的明明是自己,先攻的也是自己,双方的武器装备也是自己这边更加精良。可自己却被打出了缴械?
而且,将自己打出“缴械”判定的同时,对面的潘哲文甚至连通用技能都没开?
白凝冰此时已经忘记了二人之间的战斗还没结束,忘记了自己还开着直播,擂台上的一切都在被现实那边的社团成员们看在眼里,她的全部精力现在都用来回忆刚才的画面。
可不管她如何努力回忆,刚才交锋的情况都已经远远超出了她的认知。
在她的视角,潘哲文刚才的出招实在是太过奇怪了。
极其诡异的假后撤步,伴随着奇怪的身位抖动,双方武器的碰撞点也不知道有什么诡异的魔力,让她的僵直超出理论时长至少一倍有余。除此之外,在双方碰撞过后,对面的潘哲文在那一瞬间还爆发出了恐怖的反击速度,像是根本没有僵直一般,直接从自己侧边飞速飘过,同时还精准的刺中了自己的手腕,从而"碰巧"打出“缴械”?
可这……真的是碰巧么?
"喂,发什么呆呢。"
就在白凝冰愣神的时候,潘哲文的声音在她身后响起。
白凝冰转身,便看到潘哲文已经捡起了她的剑甩手丢了过来。伸手接住。
"继续?"潘哲文笑了笑。
这一刻,看到白凝冰脸上的表情,他莫名的有点开心,或者说快感。
"难不成我其实是个喜欢虐妹的BT?"潘哲文突然冒出这么个念头。
当然只是一瞬间,这念头便被他抛在了脑后。因为对面的白凝冰已经再次提剑攻了过来。
白凝冰的二次进攻依旧很犀利,带着一股一往无前的狠劲儿,是潘哲文熟悉的风格。
看来虽然性别变了,但这人骨子里还是他熟悉的那个白凝冰。至少在游戏里是这样。
潘哲文也不含糊,直接又是一个"假后撤步"同时挥剑自左向右横劈,然后又是之前的身位抖动、或者说飘动才对,整个便一如刚才一般,在双方武器碰撞后白凝冰的还处于僵直期间如风一般闪身飘过。
叮——
一声金鸣。
白凝冰手中的剑再次被打掉了。
二次"缴械"!
阶梯教室顿时落针可闻。众人全都惊呆了。
所有人此时都盯着全息投影内的画面发呆,脸上的表情除了震惊还是震惊。
作为同社团的人,白凝冰的游戏水准他们可都再清楚不过,对方能当上电竞社社长靠得可真就是硬实力,在座的当初哪个没被对方操作过?
可是现在……发生了什么?
从开局到现在仅短短不到一分钟的时间,被他们公认为"操作怪"的白凝冰……居然被对面连续打出俩次"缴械"?
不需要谁来说明,在场所有人此时都不约而同的意识到了问题的关键——白凝冰,被碾压了!
不论是操作还是意识、亦或是游戏理解,白凝冰都和对方有这明显差距!这也说明,不管是在场的谁上,结局也都不会比白凝冰更好。
阶梯教室内的气氛顿时变得沉闷压抑起来。
游戏演武场这边。
潘哲文再次将长剑丢还给白凝冰,不过这次,白凝冰没再继续进攻,而是呆立在原地,整个人看着都有点被打得怀疑人生了。
而事实上还真就如此。
白凝冰这人,说实话,在潘哲文看来,这货其实不怎么适合当职业选手,最大的问题就是这货由于一些不明原因,好像长年处在一种心理压力极大的状态。
这里说的是前世的作为男人的那个白凝冰。
像之前那种直接在擂台上或者其他公共场合"发疯"的情况,在对方身上发生了可不止一次俩次。
总之,这货在不顺心的时候就很容易崩心态,相比职业圈的平均水平而言属于心理素质垫底的那种。
而现在,对面的这个美女白凝冰也是一副心态崩了的样子。
不过,也不知道是不是性别变了,亦或是其他什么不明因素的影响,对面的白凝冰这次倒是没发疯,而是在沉默了良久之后强行平复了心态。
"为什么?"
白凝冰语气平静,双目直视潘哲文。
虽然能明显感觉到这种平静是强行装出来的,而且是很努力很勉强的那种,但潘哲文这波还是暗自给对方点了个赞。
这可是白凝冰啊,能在被血虐后还把心态控制到这份儿上已经很不错了。
"什么为什么?"潘哲文笑道:"我是说,你指哪方面?"
"缴械。"白凝冰言简意赅。虽然她现在不理解的地方有很多,但最理解不了的还是自己接连被打出"缴械"的问题。
"哦,那个啊,一点微操,加上一丁点游戏底层逻辑判定,不过真要解释清楚还有点麻烦。"潘哲文实话实说。
《天纵》的某些底层逻辑和以往的传统网游差别还是蛮大的,这主要是因为《天纵》其实是全世界第一款真正意义上基于人工AI而运作的游戏。
简单来说,虽然早在几年前游戏行业便已经进入了程序代码和人工AI共同运行的运作模式,但,由于AI技术成熟度的原因,主要还是以死板的程序代码为主,AI意志只是辅助。
而《天纵》的跨时代性就在于,这游戏是由高度发达的AI"主脑"作为主导进行运作的。
俩者间最明显的区别,举个简单的例子,就拿"缴械"来说。
假如触发"缴械"的概率是1%,那么按照传统游戏的逻辑,你得首先达成符合"缴械"判定的操作要求,像是属性压制、出招力量差、先后手差、武器体量差等等,达到这些判定要求后,程序才会认定你有触发"缴械"的"资格",然后,这个"资格"才会进入AI逻辑,按照1%的基础概率以及其他加成(比如来自于装备属性、技能效果、药水)考虑是否进行成功判定;
而在《天纵》,这个判定流程是反过来的,所有的操作和判定不是先走程序,而是先走AI,由AI直接接收一切操作判定信息,然后根据自身判断直接给出判定结果。
虽说这么描述出来俩者看似区别不大,但真正的差别就在于,《天纵》的AI是能够连程序逻辑的计算偏差都计算在内的,它就像是一双全方位无死角的上帝之眼,能够实时捕捉到玩家在满足判定同时的一切其他细微因素,通过综合考虑这些因素从而计算出程序计算结果中相同概率之间的差别,说直白点就是,1%和1%在数学层面是相同的,在程序结果上也是相同的,但是,在"天纵"AI、也就是"主脑"眼中,它们是绝对不同的。在"主脑"的眼中,从来都不存在俩个完全相同的1%。
当然,这些事情这个时代的人现在还都不知道,因为《天纵》官方现在并没有放出有关"主脑"的任何信息。
"主脑"的信息被正式公布是在游戏运行的第二年也就是36年的4月。起因是因为潘哲文在大量的测试后发现了《天纵》不同于传统游戏的判定逻辑,这让他打开了新世界的大门从而开发出了一套专门扒人装备的"抢劫流"打法。这套打法的恶劣程度比杀红名的爆率都要恐怖得多,而潘哲文更是以此抢劫了不少职业俱乐部选手身上的精良装备,发了比大财,最后甚至直接在比赛场上公然抢劫选手,甚至还引发了比赛现场粉丝间的群体斗殴事件,以至于最终他被多家电竞俱乐部联合告上法庭。起诉理由是"使用未知非法操作进行不正当竞技和牟利行为",说白了就是告潘哲文开挂。
然后这事儿最后是《天纵》官方出来解决的,办法就是公布"主脑"的存在并提供相关数据证实潘哲文没有开挂。
那对于自己吃官司的事儿,虽说最后胜诉了,还拿了比数额不菲的赔偿金,可由于耽误了不少时间,潘哲文依旧是很不爽的,于是在当年拿到S1的冠军后,潘哲文借着官方给自己定制雕像的机会要了个修改ID的福利,而他的新ID就是"我没有开挂"。