1.【战士】
基础职业,基础的战争执行者,拥有中等的防御能力和攻击能力。
二转后可选就职分支:
【持盾战士】(较高的防御能力)
【双剑战士】(较高的攻击力,较快的攻击速度)
三转后可选就职分支:
【持盾战士】可选就职为【重盾战士】(极强的魔法和物理防御能力,攻击能力和速度偏弱)或【狂战士】(极高的攻击力,防御极差)
【双剑战士】可选就职为【守护者】(极高的攻击速度和强大的近战能力,防御一般)或【狂战士】(极高的攻击力,防御极差)
2.【牧师】
基础职业,医疗者,拥有一定的净化和治疗恢复能力。
二转后可选就职分支:
【治疗师】(较强的治疗恢复能力)
【平衡师】(较强的辅助和保护能力)
三转后可选就职分支:
【治疗师】可选就职为【光明牧师】(极强的恢复治愈能力和光明属性的驱散效果)或【信徒】(高级辅助能力和伤害转移)
【平衡师】可选就职为【阴阳师】(极强的对五行和奇术的操控,设置各种幻术和陷阱)
3.【法师】
基础职业,各种元素的操纵者,掌握范围和单体魔法
二转后可选就职分支:
【元素师】(强大的魔法攻击力和魔法防御力,但失去了护盾以后极为脆弱)
【巫术师】(强大的召唤能力)
【毒师】(用毒能力较强,隐蔽性强)
三转后可选就职分支:
【元素师】可选就职为【大元素师】(超强的魔法操纵能力,可掌握禁咒)
【巫术师】可选就职为【炼金师】(战场上极强的召唤能力,可无穷尽制造机械工兵)
【毒师】可选就职为【剧毒术士】(用毒能力的强化,控场)
4.【骑士】
基础职业(无坐骑),强大的物理防御力和暴击抵抗,未来的战争堡垒
二转后可选就职分支:
【盾骑士】(防御能力提升)
【枪骑士】(攻击和穿透能力提升)
三转后(有坐骑)可选就职分支:
【盾骑士】可选就职为【圣骑士】(极强的机动性和防御能力,攻坚战的主力)
【枪骑士】可选就职为【游骑兵】(轻型防御能力,和步兵相当,机动性极强,穿透力极强,骑兵战中主力)
5.【弓箭手】
基础职业,攻击距离最远,高暴击
二转后可选就职分支:
【火枪手】(射程降低,杀伤力加强)
【弓弩手】(射程远,射速快,对布甲攻击力较高,对重甲杀伤力有限)
三转后可选就职分支:
【火枪手】可选就职为【狙击手】(超远距离超强攻击力高暴击,但攻击速度较慢)或【火炮手】(范围杀伤)
【弓弩手】可选就职为【魔弓手】(一定的魔法能力)或【猎人】(掌握***,最快的射速,杀伤力较低,有陷阱能力和隐匿能力)
6.【刺客】
基础职业,最善于偷袭和暗杀的职业,高暴击
二转后可选就职分支:
【盗贼】(移动速度快,拥有窃取金币的能力)
【刺杀者】(攻击力强,生存能力弱,高暴击,强隐匿)
三转后可选就职分支:
【盗贼】可选就职为【神偷】(偷金币能力得到强化)
【刺杀者】可选就职为【收割者】(极高的短时输出能力和控场晕眩能力,拥有极难被侦破的强行隐匿技能)