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设定【经常更新】

【世界设定】:凡间界,???,???

·下一个世界将会在上一个世界达到特定条件后开启

【阵营设定】:立派,独行,朝廷(正邪自选)

·立派:玩家將开宗立派,体验振臂一呼,万人跟随,一代宗师的风华!

·独行:独自或加入玩家门派闯荡世界,进行刺激无比的闯荡,享受一个人的快乐!

·朝廷:玩家将加入朝廷势力,X二代算什么?皇族的威武让你当X二代的爹!

【秘境难度】:初生牛犊,适者生存,九死一生,血海滔天

(秘境也可以当作是副本)

【秘境人数设定】:单人,五人,十人,百人,千人,万人

(人数能够低于要求,但不能超过)

【战斗设定】:无故击杀多人將遭到正道门派,朝廷组织通缉。

→无血量设定,被击中颈脖,头,心脏等致命部位则立即死亡。一切仿现实。

【属性设定】:

·内功(学习高级武技的基础)

→1点内功=3点内力

·力量(力气的大小能够一定程度的决定战力)

→ 1点力量=10公斤=20斤

→10点力量=100公斤=200斤

→100点力量=1000公斤=2000斤

→一虎之力=2000斤=200点力量

→一象之力=10吨=2000点力量

→十虎之力=一象之力

·精神(决定了一个人的意志力,当意志力高时,脑负担程度会一定幅度的缩小)

·体质(人在江湖飘哪能不挨刀,体质高,血狂飙,死不了)

→1点体质等于5点气血

【战斗力设定】:以上四大属性將决定战斗力的高低

·1点内功=1.3战力

·1点力量=2战力

·1点精神=1.5战力

·1点体质=1.8战力

·采取四舍五入制,战力不存在小点数

【武学设定】:

·凡间界:天地玄黄四阶,分极上中下四品,武技以及内功

→黄阶下品武技/内功:除第一层外,每层 10点战力

→玄阶下品武技/内功:除第一层外,每层 50点战力

→地阶下品武技/内功:除第一层外,每层 90点战力

→天阶下品武技/内功:除第一层外,每层 130点战力

·???:灵宝道元四阶,分高中低三等,神通

→灵阶低等神通:除第一层外,每层 200点战力

→灵阶高等神通:除第一层外,每层 220点战力

·???:【敬请期待】

【实力设定】:

·凡间界-

→花拳绣腿(0-10战斗力)

→庄稼把式(10-19)

→初通拳脚(20-99)

→开经通脉(100-499)

→气灌内视(500-999)

→宗师(1000-4999)

→先天(5000-9999)

·初始界-

→引灵筑基(10000-19999)

→御剑飞行(20000-49999)

→气凝丹成(50000-99999)

→丹碎化婴(10w-19w9999)

→渡劫(20w-49w9999)

→碎空(50w-99w9999)

·???【敬请期待】

【死亡设定】:死亡后半小时内全属性降低百分之七十,身上物品掉落三件,随机一门武技内功扣除一层

→玩家死亡后于门派,皇城,或距离最近的村庄复活。

→非特殊NPC死亡刷新后记忆数据清零

→疼痛感调整为正常的百分之七十,当玩家无法承受当前痛苦时,自动死亡。

【官方设定】:附带论坛,最新活动,精彩个人/团体战斗(经过审核后上传)

·论坛:发表文章,攻略,心得

·活动:即将推出

·排行榜:目前暂无

【任务设定】:分甲乙丙丁四级,甲级最高。每阶一二三品,三品最高。

·甲级三品任务简称三甲级,丁级三品任务简称三丁级。

【宠物设定】:资质以星级判断,十星最高,一星最低

·一星宠物每级属性提高原属性x1.1

·十星宠物每级属性提高原属性x2.0

P.S.其他资料等剧情发展之后继续补充,建议童鞋们以后常来看看。

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