推荐一下酒叔队兄弟们的书,下周一我们队伍打首战,需要各位亲们的大力支持啊,拜谢啦!!!
645460 《逆袭唐末之枫羽帝国》 枫羽飘摇
644308 《逆袭民国的特工》 睿士
634361 《东方战仙》 江烟孤舟
632962 《鼎立封神》 流年如华
648985 《网游之步步为盈》 出线
646155 《清风啸江湖》 梦清轩
654605 《剑临万古》 别碰贫道刘海
641348 《铁剑年代》 纳兰素问
634383 《大宋私家侦探》 公子令伊
632987 《大唐隐王》 妹妹猴
634852 《三国之刺客帝国》 四关
667062 《三国之太极演义》 蓬莱小哥
672155 《纵横隋末的王牌特种兵》 乱石兰竹
649993 《汉末枭雄》 银魔手
634330 《锋利的刺刀》 JooHero
655349 《家臣》 子凌小千
比赛起始时间:2013.12.9.18-2014.2.23
常规赛赛制:单循环9轮对战
为了让你们更加明了清晰的知道联赛的比分取得情况,简单的说一下:
对战规则:每场比赛的比分得分判定依据为以下四条:
1、更新速度——3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方获胜,本场比赛比分 1,低的不计分(更新字数这个很简单,就是看哪队的存稿多)
2、选手人气——3部参赛作品在比赛日当日的顶踩绝对值之和;绝对值之和高的一方获胜,本场比赛比分 1,低的不计分;(顶踩绝对值,这是个新的词,我也是问了又问的,简单来说,就是看着那天比赛的3本书,顶的总数减去踩的总数,要是顶多些就不用管,要是顶少些就变成负数这时候加个绝对值就变正数了。比如,顶的总数是10,踩的总数是8,那顶踩绝对值就是2;再比如顶的总数是5,踩的总数是10,那顶踩的绝对值就是5;要是顶踩总数都是100,那顶踩绝对值就是0了。)
3、收入能力——三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方获胜,本场比赛比分 1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消费道具。这个对各位要求不是很高,如果在正常生活之余,到时还能拿出一些积蓄来消费支持一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支持,作者同样感激不尽!)
4、文本质量——编辑裁判团对3部参赛作品的文本质量的评分总和。文本质量评分之和高的一方获胜,本场比分 1,低的不计分。(有兴趣的看最下面的详细注解!)
该场比赛结束,将根据以上四条的比拼结果产生最终比分,并根据参赛双方在本场比赛取得的最终比分判断胜平负,记录积分。
步步为营,步步为赢,步步为盈(嘿嘿,说的都是咱),联赛之路希望大家陪我一起见证!!!