这是一个奇幻的位面,所有生物都有自己的等级,称为星级;而同一星级也会有强弱之分,其强弱可以通过其星的角数判断,称为星等。虽然星级、星等越高,对全属性的强化就越强,战斗力也会有明显的强化,但因为星技的存在,让有星技的低星级生物有了能战胜无星技的高星级生物的可能,由此可见星技的重要性。即便如此,星技获得方式却一直是个谜,有的生物可能天生就能觉醒星技,睡一觉就能觉醒星技,但更多的是终生没有觉醒任何星技的生物。
即便经历了无数岁月,位面里的高等生物也只掌握了提升星级和星等的方法和小部分星技的觉醒方法,其他的大部分星技的获得方法要么只能靠先天觉醒,要么就已经失传或者还没被发现。而在这小部分的星技中,还有大部分已知的星技觉醒方法被神界和魔界当成秘密进行保护和内部传承,轻易不外泄,这也是为什么神界和魔界一直强盛的原因。只有小部分已知的星技觉醒方法保存在一些发展长久的文明手中,但也同样只对他们自己文明的小部分人开放,其他的大部分人只能靠先天觉醒或后天感悟觉醒来获得星技。其他没有觉醒能力的文明也只能靠自己感悟整理,或者花大代价去交换星技觉醒的方式或次数。
同样因为星技的神秘性,也给了科技的发展创造了机会,逐渐有了能与星级和星技平起平坐的可能和地位。
位面里虽然存在许许多多有高等生物的星球,也诞生了无数的文明,但这些文明却分为两派,一派是神系,由神界中的不死神族领导,占据位面的一半,神族领袖称为神皇;而另一派则是魔系,由许多不同的魔族组成,占据着位面的另一半,所有魔族由魔界最强大的魔皇统领。神系一直坚持“和谐发展,平等相待”的原则,而魔系则以“弱肉强食,强者为王”的原则发展。
自古神魔不两立,但有位面神的管理和制衡,两派互看不顺眼但也只能和平共处,因为没有人能违背位面神的意志,即使神皇和魔皇联手,倾两派之力,也敌不过掌握位面之力的位面神。但在几千年前,位面神因未知原因突然消失后,魔系就开始不再隐藏自己统治位面的野心,不停的与神系制造摩擦,导致每隔几百年就要有一次位面大战。
因为魔系秉持弱肉强食的原则,能存活并发展起来的文明都十分善战,而神系这边则靠神界的诸位战神带领,倾尽所有神系文明的力量与魔系战斗着,但也只能勉强维护神系的领土完整。能维护领土完整还是因为魔族内斗严重,谁也不想让其他魔系文明发展壮大,对自己的文明造成威胁,也不想让自己的战力因大战消耗过度,给其他魔系文明捡便宜。各方都心怀鬼胎,反而让神系占了便宜,保全了自己领土。因此两派打了几千年的仗还是谁也奈何不了谁,只好战战停停,停停战战,一直保持着两派分立的状态。