最近一段时间经常晚睡,基本习惯了,所以虽然昨晚在床上因为激动又比平时晚了些才睡着,慕宇依然是按部就班的起了床,正常的上班。当然,他没忘记把大神嘱托的事给办了——自然也是通过的保密渠道。
尽管心里其实还是蛮惦记的,不过一时半会急也急不来。这一天里,慕宇瞅着工作间隙,也去《乱世》官方论坛看了下,大致了解了一下情况。
光辉公司打破常规,一大早就召开了一个新闻发布会,居然还赶上了晨间新闻。慕宇对那些敬业的记者很是敬佩。
在发布会上,公司的总裁助理,也就是光辉老板的大女儿吴晓芸女士,亲自宣布了《乱世》开启新世界的消息,同时也透露了其他一些消息,比如公司已经获得省内几家银行的大宗贷款解决了公司目前的资金问题,不少游戏代理商都已在与公司接洽商谈未来的合作等等。
诸多的消息充斥着论坛的版面,不过慕宇现在的主要注意力都集中在游戏本身方面。对于上面那一类的消息,基本都是一扫而过,最多粗略浏览下而已。
就目前所能了解到的,《乱世》的状况确实给人以扭转乾坤的感觉,但是能够呈现出来的具体情况还是不多,真正能够肯定的就是《乱世》会继续,光辉公司已经再次集中了全部能量去运作新的《乱世》。
接下来的两天,消息就更多了,也更确定更详细了。跟其他《乱世》爱好者一样,慕宇也终于对即将到来的新《乱世》有了个较为清晰的认识。
首先就是将《乱世》更名为《乱世英雄》以示与以前的《乱世》有所区别,官网论坛也作了相应改变,以免以后玩家登陆官网查询某些资料或做其他事时引起不必要的麻烦。
官网在这两天里已经公布了大量有关游戏的资料,玩家关心的游戏世界的构成、人物种族、职业与技能选择……都有了比较详尽的介绍。
不过这些,对于那些网游资深玩家来说,却不是让他们最关注的。他们的注意力全部集中在光辉公司刚刚召开的新闻发布会上。短短的三天,光辉就为《乱世》召开了这第二次的发布会,而会上透露出来的消息,却是相当劲爆,足以令玩家为之发狂。
据那位《乱世》玩家都很熟悉的发言人所介绍的,《乱世英雄》将在很多方面与过往的游戏不同。
比如玩家与NPC的互动方面,因为高度的智能化,游戏内的NPC在很多方面几乎都与玩家无异,而且两者的联系可以说将贯穿着整个游戏,玩家可以帮助NPC学习技能,同时也可以从NPC那学习技能——这又是一个与众不同之处,在《乱世英雄》的技能设定中,玩家只在低级阶段可以随着等级提升会有程序设定的极少的几个固定技能可以学习,一旦达到特定等级之后,必须自己通过各种途径去学习,比如技能书或者向NPC学习。
需要补充的是,NPC并没有教授玩家技能的义务,如何学到技能和学到什么样的技能,一切全靠玩家自己的本事。这样,玩家人物的技能将是千变万化,如何搭配使用也将没有固定的模式,一切全凭个人的习惯与喜好。
这样的设定有时候不免要些运气,同时对于一些习惯于特定模式来游戏的玩家来说,显然并不怎么受待见,不过不要紧。在《乱世英雄》,你还可以通过参加NPC的军队,参加NPC之间或者NPC与玩家之间的战争获取军功,然后用军功学习一些极为有用的武将技、军师技等。总之,这款游戏赋予了玩家在技能选择方面极大的自主权。
除了这些,在玩家注册账号创建人物和命名时,也一改以前的做法。在玩家创建人物时,玩家的基础属性并非程式化的固定,而是根据一定的基础总值和所选区域等因素,采取随机分布的机制,假如玩家不满意,还可以有总计3次的随机改变的机会。另外对于一些特殊属性,同样也会在创建人物时按一定基础随机分布。至于命名,光辉公司考虑到《乱世》中的账号都是与玩家身份证绑定的,都是唯一的,所以做了一个设定,在最近一年还继续活跃在《乱世》中的玩家,将可以直接以《乱世》的账号进入游戏,并且创建的人物将拥有玩家原来角色的名字,而不需要重新命名。不过,因为《乱世英雄》不再是类似《乱世》的分区设置,名字难免重复,所以在名字已经有所属的时候,玩家同样有更名的机会。
另外,由于《乱世英雄》等级将是从1级重新开始,光辉将给予那些近两年以来始终对《乱世》不离不弃的玩家一些适当的补偿。其中近两年一直在游戏的所有新老玩家将各获得三天总计72小时的免费游戏时间,近一年仍在游戏的老玩家将获得五天总计120小时的免费时间(免费游戏时间不可累计,按最优计算)。
另外,光辉公司还举办了一次抽奖活动,那些《乱世》游戏龄超过三年的玩家可以凭着账号登陆官网参与抽奖,幸运的玩家将有机会获取《乱世英雄》配套的新型游戏设备,其中价值2万元的顶级设备100套,价值1.2万元的中级设备500套,价值8000元的初级设备1000套。
……
一条条的消息,不断冲击着满怀期待的玩家。不知道有多少人在磨刀霍霍的准备着新的征程呢。
慕宇倒还算淡定,如果不是因为还记挂着大神口中的“奖励”的话,以他如今抱着的休闲心态,恐怕他都懒得去看什么官网论坛查什么资料,直接等着开服的那天就够了。
这两天,公司里也有不少人在谈论着这个热门话题,慕宇相对比较熟的那几个同事,居然都是《乱世》的老玩家了,甚至连财务那个小丫头费婷居然也有玩《乱世》,而且据说混的相当不错。这几个家伙一有空就凑一起,聊的相当火热,好像有大干特干的倾向。慕宇偶尔也会在边上,不过基本上都是听着,几乎不怎么说话,他可不想因为一时的不慎把自己那不可告人的秘密公之于众。幸好大家都习惯了,倒也没有其他想法。
时间在那些焦急等待的玩家眼里,过得实在太慢,好不容易终于熬到了开服的那天了。这一天,慕宇也不淡定了,因为要上班不能第一时间进游戏,慕宇这一整天脑子里总是时不时地冒出想象中的游戏场景,都有几次想要请假回去游戏的冲动了。
下午的时候,慕宇倒是收获了一个好消息。门卫通知说有他的一个包裹,慕宇领回来打开一看,立刻眉开眼笑。原来他幸运的抽中了一套中级的游戏设备,那可是1.2万元啊。本来慕宇还在犹豫着是不是先出点血弄套初级的设备玩玩,没想到现在天上居然掉了个馅饼让他捡着了。不过兴奋之余,慕宇的心情却也更加急切了,这个下午也更加难熬了。
好不容易终于等到了下班,慕宇抱着那价值1.2万元的小箱子就一路飞奔回自己的住处。
迫不及待的根据说明书安装好设备,戴上头盔,开始输入账号密码。因为慕宇一直在玩着《乱世》,所以输入完成后就跳过了人物创建界面,直接进入到人物选择界面。慕宇仔细看了下已经存在的人物资料:
人物:浪战天涯 (木鱼)。
等级:1级
基本属性:力量28敏捷28体质26智力26
特殊属性:领导力:36(武力90统御90政治90智力90)
幸运力:6
体力:160/160,真气:120/120
伤害:8—14
护甲:12(初始值)
防御:3(初始值)
抗性:0(初始值)
格挡:0(初始值)
招架:1(初始值)
躲闪:2(初始值)
移动速度:5(初始值)
攻击速度:5(初始值)
这些都是初始属性,在5级以前,不考虑种族天赋等方面的一些原因,各个玩家基本上相差不大。
令慕宇感兴趣的是那两个特殊属性——领导力跟幸运力。
领导力细分为四个属性,是一个极具潜力的属性,主要相对NPC而言,这四个属性都各有特殊的价值,在玩家以后与NPC的互动中将发挥极大的作用。四个90,按资料介绍,是相当好的数值了,而且分布如此平均,恐怕不多见。对于系统给的领导力,慕宇是相当满意。
幸运力,则是一个跟玩家利益切实相关的属性,谁不希望自己的运气好,装备获得概率提高是一个好处,更关键的是在向NPC学技能的时候说不定就要容易点,没有好的技能在等级高了之后如何升级。所以幸运力是一个很受玩家关注的属性。慕宇的幸运力为6,这个官网目前也没有什么比较准确的说法,不过好在不是慕宇讨厌的数字,在不知道好坏的情况下还是不要轻易改变的好。
还有一个让慕宇注意的就是人物名字。浪战天涯,毫无疑问,这是自己一直用的名字,不过在这名字后面居然还有个“木鱼”,这就叫慕宇奇怪了。不知道有什么作用,更不知道其他人是不是也这样。
感觉差不多了,慕宇手指一动,开始进入游戏。