次日,烈火等人全部搬进新房子里,为此赵磊还被狠狠宰了一顿,理由是:乔迁新居。当赵磊说不是自己乔迁新居的时候,烈火居然说道:“不管是谁乔迁新居,老大你都有义务为别人祝贺一下,老大不是白当的。
今天是星期六,按理说赵磊的工作单位是没有双休日的。但今天却是一个特别的日子,十月一,只有中国才有的大型节日。好不容易来了次休息的机会,赵磊自然不会放过,准备睡到自然醒的赵磊无奈的早起了。在军队中养成的作息时间有时候也不是什么好事,就那今天来说吧,本来准备睡个懒觉,但每天坚持早起的赵磊在6点就睡不着了,没有办法,只能早起了。
什么?你说赵磊在游戏中也能自己醒来?还醒那么早?就算是醒了,那不是还能继续游戏么?难道《进化》只能在浅睡眠中玩么?
当然不是了,首先,赵磊是在游戏中醒来的。以前说过,这游戏晚上可以在睡眠中玩,但不代表着游戏必须在睡眠中玩。还有,游戏是人的思维延伸,才能控制游戏中的人物做一系列的动作和对话。还有,如果你的鼻孔没有什么事,但别人却硬让你在鼻孔里插个东西,你能接受么?如果你的思想有点正常或者是**,你就想想某些人们爱做的事,如果你不想做,却被逼着做,那就不是快乐的事了,反倒成了痛苦的事了。赵磊就是这样,睡觉本来是好事,在赵磊蒙着头强行准备入睡后,赵磊得出了一个结论。赵磊总算知道,那些被**的人,也能感到快感,为什么还那么不情愿,甚至是痛苦!
睡不着,只能起来。打开《进化》的官网,又有新的消息公布了。这几天不知道怎么回事,自从上次的电视宣传后,接连几天不断的爆出资料或者是游戏设定。以前神秘的《进化》在经过几天的爆料后,也便的清晰起来,这让更多的玩家坚定玩《进化》的信心。也让大部分还在观望的玩家纷纷下决心购买游戏设备,毕竟那不是小数字。中国就算那时候经济再怎么发达,也不可能有玩家对一个不了解的游戏前期投资几千元的。当然,除了赵磊这种爱国的人!还是被逼着买的,不买扣工资啊!
最新资料——正式运营时间已经定下!
“由于国外服务器架设的速度有所提高,在已经架设服务器国家的要求下,《进化》官方管理团队决定在十月七日正式全球运营。……”
十月七号?这么快?赵磊心中一动,来的越快说明游戏中潜在的危机就越大,如果有可能的话,赵磊倒希望推迟一个月再说。
“中国区《进化》的职业初步确定!”
“由于中国区游戏背景设置在战国时期,所以,根据当时的时代情况,中国区职称设定分为平民、战士、谋士、工匠。平民可以选择自由生活模式,升级方式不限。战士,分多个分支,主要以战场杀敌升级,达到一道条件后有爵位等奖励。谋士,出谋划策,如果依附的一方在战争中胜利,谋士可以从中获取功勋,达到一定条件后可获得爵位。工匠,多分枝职业。选取其中一种,做出的东西若在游戏中广泛应用,视情况获得功勋。职称越高,做出来的东西效果更明显,运用范围越广。”
“玩家具体设定:平民死亡后可随时随地选择复活,随机掉落身上携带物品,生存能力降低。可通过某种方式增加自身生存能力,战争时期也可选择参战或者避难。参战时期可获得功勋,和战士获得功勋方式相同,功勋值比战士高出一倍。参战也可获得爱国值,爱国值可提升平民等级。平民决定着一个国家的繁荣度,国家的繁荣度决定这国家的等级,国家等级限制国家可以拥有的军队编制。”
“战士,战士死亡后可选择在军营中复活,如果是战争期间死亡,则在战争结束之前不能选择复活。杀敌一人获得功勋一点,杀死比自己等级高的敌人,高出等级则成为功勋翻倍奖励条件。战士在线一个小时(游戏时间)增加一点爱国值,杀敌一人增加一点,战争来临的时候战士不能选择不战,如果选择不战或者下线,则扣除一百点爱国值和功勋。功勋值达到一定要求时,可获得爵位。爱国值和功勋值同达到一定要求时,可获得封地。”
“谋士,出谋划策,如果依附的一方在战争中胜利,谋士可以从中获取功勋,达到一定条件后可获得爵位。在战争中受到一定保护,级别不同受到的保护也有差别。若谋士在战争中死亡,不仅不可在战争后复活,且受到失误诅咒,智谋领悟力在三天内(游戏时间)下降百分之十。智谋决定谋士计策成功率,谋士拥有一种增加战士战斗力的辅助技能。选择谋士的玩家可以选择除战士外的另外一种职业,但谋士会被默认为主职业,副职业获得的功勋和爱国值可以转嫁到主职业身上。”
“工匠,各种奇异技术者的统称,视选定职业不同各有等级划分。不同的职业做出不同的辅助物品,生活类的,战斗类的。其中,工匠的技艺决定着一个领地或者国家的科技程度,如果达到一定的程度,国家可选着进化。工匠可通过研究或者领悟获得新的技艺,工匠通过做东西获得功勋,做出的东西若在游戏中广泛应用,视情况获得具体功勋数值。职称越高,做出来的东西效果更明显,运用范围越广。
其他资料暂时不予公开,要玩家自己探索,战争即将开始,神州大地的命运就掌握在玩家的手中,或许你是就决定神州大地命运的那个天子。”
赵磊看完新公布的信息,心中暗暗欣喜,明眼一看就知道战士在这里面占有绝对的优势,仅是升级方法就要比别人的好,如果每天都有战争,那么升级最快的绝对是战士,而且爱国值也会飞速飙升。
但游戏制作团队的人不会没有注意到这一点,一款游戏的运营好坏,主要取决于这个游戏的公平度。如果游戏没有了公平,即使再好玩也不会有多少人玩。但《进化》这样的职业设定明显的是想让玩家选择战士这种职业。不知道外国区的设定一样不一样,如果不一样,那会不会真的像自己想的那样……
还有,工匠和平民看似没有多大的用处,但却是不可缺少的游戏元素。如果一个国家没有了工匠,那么他也只能依靠最原始的战斗力——人。平民决定着国家的繁荣度,工匠决定着国家的科技,如果要长期发展,这两种人都是不可缺少的一类。看来这游戏并没有想象的那么简单。