故事大纲在第六节已经讲过,并做了案例演示。那么细纲是什么,有什么用,和大纲有什么关系呢?
之前也提过,网络小说是“卷、章”结构。那么大纲就是全文或者分卷的故事综述,细纲就是每一个章节的概括性叙述,可以是一段话,也可以是一句话。
细纲的作用,除了帮你“提词”,在没有灵感和创意的时候保持一个基本的创作水准和更新速度,更重要的是让小情节和大情节进行勾连,让故事的“起承转合”更合理,更具有戏剧性,更有冲突感。
小说的节奏感和逻辑性,也主要靠细纲来把握。
比如说一个大的高潮需要10万字,也就是30章左右来完成。那么在小说里这30章是怎样的一个故事分布,每一个小情节对这个大情节是否有直接的促进作用,还是只是枝末细节无用的闲笔。
网络小说里有所谓“黄金三章”的说法,就是极致性的小情节写法。因为行业竞争的残酷性,所谓的“萌新”们没有大神的名气,也无法吸引读者耐着性子跟读,所以就把“皮薄馅大”的东西先奉献出来,希望吸引到读者的注意力。这和网络直播的女主播都要穿“低胸装”是一样的道理,无非是“先声夺人”的技巧花招。
我对这种写法没有什么意见,只是大伙儿如果都一股脑的这样做,那么会走的偏颇。其实不止是三章,三十章,三百章,网络小说需要不断的抛出“扣子”,扔出“钩子”来吸引读者跟读。
靠什么?
其实就是靠悬念的设置,靠小情节和大情节的勾连、铺陈。
很多大神的故事可能比较老套,但能吸引人一直跟着读,跟着主角心惊肉跳,快意恩仇,这就是他们实力的体现。
所以我说,对大多数“萌新”来说,细纲才是真正见功底的时候。见过太多的新人一章节都是设定、功法的介绍,一章里除了对话就是对话,三五章都没有个“起落调”,这样沉闷的文章如何吸引的了读者?
还有一些作者是急的时候就快如暴风骤雨,让读者爽的不能自已,但爽过了这一波之后就没有后续了,不得不陷入到“卡情节”的阶段,慢的蜗牛一样,反而把前期积累的人气给消耗光了。
网络小说的竞争越来越激烈,即便是大神,一两本书没写好,也会慢慢的失去神格,所以科学的分配体力精力,制作比较完善的大纲和细纲是保持长久作战的法宝之一。
本章结束。
2.7涂鸦作业:
1, 尝试着自己设计一段大情节,把它分解成“章”的小情节。
2, 分析一部热门作品的前十万字,看看大神的情节设计。
3, 与自己设计的情节做比对,看差距在哪里。