中国的主城大战和六大主城的回归造就了90级最高等级的排列,世界其它国家也有着很大变化与战争,根据游戏论坛新闻发表的各国最新消息。
首先是美国形成了三国鼎立局势,美国的血族、狼人族、人族成为三个最大种族,目前这三大种族已经凸现出来,在美国人族教廷和玩家快速建城扩展下,很快摸清了三大势力的地界和区域,并且陷入了互相征战之中,美国已经发现了三大势力总计9座大城池。
俄罗斯两派相争,黑暗与白昼守夜人、巫师、异能者的战争,这两派的大战都是白与黑的残酷战争,而且似乎水火不容,俄罗斯的黑暗阵营和光明阵营分的很明确,黑暗阵营基本都在夜间活动,俄罗斯光明阵营拥有水晶之城,其主要构造是冰块和水晶,其中水晶广场比黑暗阵营的主城还大,成为最亮眼的风景,俄罗斯目前只有2座主城被发现!
印度是一个比较纷乱的国家,在游戏中已经出现的神魔就有几百种,信奉的教派很是复杂,几乎每个帮会都有自己的神教与势力,甚至一些能力超强者一个人就有自己技能的信奉之神,这些信奉神教各不相让,并且难以融合一起,所以引发的战争不断,大小帮会互相攻夺每天都在发生,最多的达罗毗荼人信奉蛇神,而王国的神物象征则是孔雀,更多的种族如泰卢固、泰米尔、马拉雅兰以及卡纳塔族等都信奉自己不同的神,甚至一些种族是多神信仰,像牛神、湿婆、象神、恒河女神都是很大的势力!印度现在的统治最大王国是【孔雀王国】,孔雀王国的疆域被最大的两条河【万河】与【恒河】分开,目前印度玩家探测万河与恒河对岸也有两个版块疆域不属于【孔雀王国】,目前推测印度国土分为3大版图,具体还要等印度玩家级别高了之后在探索。
雅典的女神庙似乎恢复了5世纪的繁荣时期,雅典的游戏玩家有种时光倒流般的感觉,雅典虽然现在是一个小国家,但是其神话伟大历史不容忽视,它的神话甚至比一些大国还要丰富!
罗马的和英国的哥特式建筑也是一大亮点,不管是教堂、王城、城堡等,都是很符合欧洲人的独特风格,这些王城直到发现,这些国家的游戏玩家才在脱离原始山村进入这些王城的刺激下,做出了巨大牺牲代价夺了回来!
邪恶势力游戏似乎对于全球的各国都要有大数据的分布排列,而把中美洲的所有国家都归纳为玛雅文明,尽管从现实中来讲,美国邻居墨西哥就是中美洲属于玛雅文明,但是这个游戏中虽然有些历史是依据各国一些神话历史而来,但是国土疆域和排列却不是依据地球地理来分布的,有可能美国和墨西哥不是邻国,中间可能隔着大海,因为一些小国家玩家已经发现这个游戏把自己熟悉的国家边界划分的面目全非,更多的内陆小国都变成岛国,四面全是海,这让这些在内陆常年不见海的国家玩家是大喊爽快,高兴无比!这也许是阻止小国混战的一个先期方法!
中美洲的玛雅神话让墨西哥和伯利兹、危地马拉、萨尔瓦多、洪都拉斯这些小国家都出了名,因为这些国家都有着玛雅神庙古迹,火山、谷地、丛林是这些国家的特色,这里出现了一座很大的古城【玛雅古城】,只不过这座很大的古城被怪物统治,处在这几个国家版图交接的中央,目前这5个最大的国家都没有能力夺下此城,玛雅王朝已经陷落,目前只有夺回【玛雅古城】才能恢复王朝文明,目前中美洲玩家都是古玛雅遗民,这些玩家的技能都是星纹、星痕、占星术、图腾等技能,主要职业是猎人,因为他们的怪物主要是兽族,中美洲原本有7个国家,另外两国没有引进【邪恶势力】游戏,所以没有出现。
除了中美洲7国有两个国家没有引进【邪恶势游戏】之外,南美洲14国也没有引进游戏,所以这些国家是否在游戏中有疆域尚未可知?
亚洲有着诸多文明古国,巴比伦文明和诺亚方舟也被游戏玩家逐渐发现,许多遗迹和铭文阐述了许多王朝的历史,这是这些丰碑和浮雕都在许多沙漠之下被发觉出来,【美米亚王城】坐落于伊朗这个石油大国,而【通天塔】竟然在伊拉克国中被发现,这也是目前发现的最高最大的一座塔,中亚和西亚的众多国家都被归纳为巴比伦历史当中,其中的伊甸园和巴比伦主城还处于神秘的未被发现探寻中,对此伊拉克、伊朗、叙利亚、沙特阿拉伯等国家正在积极组织玩家探查,希望可以找到辉煌的巴比伦文明!
日本的国事已经明确分为光明势力与黑暗势力的大战,而且目前黑暗势力师父势头压倒光明玩家,南北局势出现一边倒现象,鬼神疯狂攻击与杀戮比天照光明神的保护技能更加猛烈,很可能日本将成为黑暗一族统治的国家,弑神、鬼神、式神、忍者都有着不可忽视的杀戳技能,那些光明阵营的治疗、辅助、武士根本抵挡不住黑暗阵营玩家的残杀!日本目前最大的两座城就是黑暗与光明阵营的主城,其余都是玩家的一些帮会驻地小城。
韩国的凤凰主城也是一座很大的城,只不过这座建立在高山上的主城被从当中劈开成为两半,两个半城中间隔着一道被劈开的山崖相望,看起来是华丽的诡异,凤凰城建造的如同一只落在山上的凤凰,无论各样楼宇造型都有着凤凰的风姿华丽,各种棱角都有着展翅羽飞的独特美,只是这座城被中间那一道豁口给毁了!
与韩国的悲剧相比,朝鲜似乎更是倒霉,竟然发现了一处大禁地,在哪禁地中央有一个直穿云霄的【遗忘之塔】只要踏入禁地中,所有人的级别都会变成1级,无论多高级别,都会有如此可悲下场,这让朝鲜玩家抗议了好多次,但是中国游戏总公司给出了答案,这是游戏设计,虽然有伤害,但也是一个强大的保护,试问谁敢穿越如此厉害的屏障,只要朝鲜玩家绕开就好...................!