没有到最后一刻,就不轻言放弃,何况维特不觉得自己现在就陷入了万劫不复的境地。没有去拿包裹中的小红瓶,仅仅只是观察了一下周围的环境,然后维特微眯了眼睛,把全身所有的注意都集中了起来。慢慢地,维特觉得自己的呼吸平稳了,身体也渐渐放松了,风飘过似乎也变得缓和了,被风吹起的衣袂好似被一点一点放慢了镜头的老胶卷片段。
奇怪的感触,精神高度集中,仿佛周围的一切都开始发生了变化,变得更加适合自己的存在。维特无法把这种感觉诠释出来,这种感觉很奇妙。
周围的环境没有变,变的是人本身的心,心静——万物静。
霎那,维特动了,手上的武器也开始了新一番的杀戮。这刻对于面对维特的法师来说,时间好像不属于他,时间又过得飞快一般,眼睛都来不及眨一下,维特的身影已经到了面前,下意识的举起手中的法杖想档在胸前,维特的匕首却已经凿了过来,以点破面,魔法师释放在自己身上的魔法盾瞬间承受不了巨大的冲击力,应声而破。维特手中的匕首也被反作用力震到了一边,划过法师的袍襟。
法师正庆幸躲过了一劫,不过下一秒后就开始咒骂起来。因为维特的另一把武器——短刀,继续履行着主人赋予的攻击使命,短刀划过了已经没有了防护的法师咽喉。
“扑——”法师的脖颈飙出一股鲜血,哼都没哼一声,刀光过,尸体落。
至此这第三个法师相继离去,这让在场的战士恼羞成怒,口中大喝连连,颇有上阵杀敌之势,势必要把眼前这个身形鬼魅的刺客一分为二。
解决第三个法师花费维特最多的时间,也让旁边的战士有更多的时间准备接下来的争斗。由于第三个法师距离另外两个战士靠得比较近,也就一两个身位的距离。在维特还没做出下一步的行动时,战士已经首先发难了。
身体前屈,双腿发力,一个猛子过去,左边的那个战士率先朝维特发出了攻击的信号。没错,就是战士职业最普通、最常用的技能——撞击,在1到3米内的距离,瞬间身体速度增加300%,有10%的几率撞飞目标,1%的几率击晕目标0.5秒,无视目标防御。
撞击技能发动后,系统没有规定具体的动作是怎么样的,你可以举着武器向目标插过去,也可以用自己坚硬的肩膀顶对方胸怀,或者也可以什么都不做,直接出现在敌人面前,当作快速突进的手段。这个技能最终效果如何,基本上依靠玩家自身的实际应用,游戏给了很大的自由度,这也使得演化出很多合适玩家自己本身的招数,乐趣性也大大的被提高。
虽然战士提高了3倍的速度冲杀过来,但在此时的维特眼中,战士奔跑过来的速度并不是那么象一眨眼的功夫就出现在眼前那样形容的快,至少还有迹可寻。没有想象中被击中的刺客束手待毙,战士的武器即将触到维特的身体时。维特动了,身体好像风一样轻飘飘,堪堪躲了过去。这样的结果令战士难以接受。
这时旁边的战士也已经发动了撞击,这两战士虽说没有到达心有灵犀一点通的地步,不知道在此游戏之前是否配合过,不过一起玩游戏也有好几天了,这点默契还是有点,就是凭借这一点默契,两人没有同时开动技能,而是一先一后,这是为了防止效果重叠,也是考虑到敌人的强悍。
躲开了第一个战士的撞击,维特的身体还没有完全控制住,第二个战士就冲撞了过来,面对第二次撞击,维特没有办法再次躲避过去,只能承受这次撞击,不过维特可不会傻乎乎的让对方为所欲为,就算一条临死时的小鱼也知道跳动几下,何况维特有应对的方法。
“叮--”的一声,武器相撞发出刺耳的声音,声音短而急促,撞击的瞬间过程很是短暂,远离战斗中心的人无法凭借肉眼看清那个瞬间发生了什么事情。不过当事人维特却是很清楚这一过程。在剑即将向维特的左胸袭去时,维特自然而然的提起短刀,用刀面适时的挡在了心脏前,利剑只刺中了短刀。
当维特想要移动身体进行还击时,身体不由自主的向后撞飞而去,大大的-15字样飘起。战士这一撞的力量竟如此巨大?不,虽然在快速前进后,突然停滞,获得的力量很强大,不过还不能达到把一个人撞飞的地步,是这个撞击技能的10%撞飞效果产生了。维特不晓得其中缘故,还以为是这个战士的力量属性特别夸张。
这一轮下来,维特的HP降到了冰点,鲜红的血条提示着维特生命已经不多,也提示着对方,眼前的目标已经快不行了,再加把油就能把目标解决掉。(人物头上的血条是默认有的,当然你也可以选择不可见他人的血条,自己的无法关闭,只能选择是否享受可见血条的这份权利)
“兄弟们,干掉他,他HP见底了。”最先开始攻击维特的那个战士,好像是头领的样子,一见维特的HP已经快要没了,顿时高呼,发号施令,准备群而攻之。
面对这种情况,维特依然没有去拿包裹中的血瓶,这倒不是说维特装B,而是从包裹中拿到血瓶到放到嘴里,平时看来这个过程花不了多少时间,可在这个节骨眼上,敌人在面前,可没有给你功夫去回复HP,而且最重要的是血瓶回复HP的效果相比起战斗中损失的HP实在太差了,一瓶血瓶恢复的HP量少,时间也够长,效果还没完全开始,维特估计已经被砍死了。
因此维特才两度不喝血瓶,实在是迫不得已,谁不想保证自己生命安全的情况下对付敌人了?只可惜现场的情况不容维特有这一奢念。
正当战士们认为这个刺客即将玩完,情况似乎跟战士们想的一样,另外三个战士已经距离很近了,再过4秒钟,不,甚至只要3秒钟,就能和其他战士会合了,刺客的HP已经见底,任谁都知道这场争斗谁是最后的胜利者。
维特瞥了下还在地上蹦跳的6个战士的具体位置分布,转身就朝后逃去。6名战士一见维特的举动,愕然以对,还以为维特会象一开始那样奋不顾身的主动迎击呢,没想到会调头逃跑,顿时开始破口大骂。
“你丫有种别跑,跟老子对上几刀。”追在最前面的战士嘴里过着骂瘾,脚下不停,后面陆续跟着其他战士。刺客的速度成长比战士要多,短时间内战士是没有办法追上刺客的。
战士首领一见这样下去可不行,少说也得磨个半个小时,游戏中没有耐力这一属性,不过效果确实会显现出来,一个人类的战士在耐力上是劣于兽人战士的,一个人类刺客在耐力上劣于人类战士,这是从种族和职业上来比较耐力,大致就是这种情况。
因此,战士们可以期待眼前的刺客跑着跑着,速度慢下来被宰的场面。不过战士首领等不了那么长的时间了,本来应该抓紧时间练级才是,不过如果不给死去的兄弟们报仇,难免寒了人心。
“约翰,你绕过去,绕到森林里面去截住他,如果我们没有在进入森林之前把他留住,你就在森林中伏击他,我指挥你,随时给你发去他的行走路线,快去!”战士首领马上分派一个队员离开。