骑士在1秒后来到牧师本来站定的地方,脚步不停留,直接拿着剑当枪使,朝
着维特冲刺过来。维特当然不会让他的攻击轻易的落在自己身上,连忙躲开刺过
来的长剑。
长剑隔着维特穿着的衣服而过,耳朵中还响起剑划过空气时产生的破空声。
见没有把维特打倒,骑士跟上一步,继续比划着手中长剑,誓要把眼前的入侵者
杀死。
长剑的具体长度达到了4.9英尺(大概1.5米),短刀的具体长度为11.8英寸
(大概0.3米),双方手臂长度比较忽略不计。当维特靠近骑士,进行攻击时,必
须使得自己的武器能够得到对方(刺客职业只能近战的天生弱点),利用自身速
度优势,以及躲避意识,维特估计自己能在无损的情况下给上骑士一刀,不过如
果骑士在自己的第一次攻击完毕后,没有倒下的话,骑士接下来的攻击,维特自
知无法在这么近的距离,又是刚刚一轮攻击完毕的情况下闪开。
况且维特也不清楚骑士的那个刀气技能的冷却时间是多少,万一刚好在自己
进攻的时候,给自己来一下,那样的话也不用等对方给自己补第二剑了。所以维
特采用了游走的方式,没有鲁莽的上前与骑士进入战斗,为的就是把骑士的华丽
的技能消耗掉,再以攻之。
凭借着高出骑士几分的速度优势,维特始终掌握着这场追逐戏的主动权,只
在小范围内走动,不去“打扰”其他的骑士和牧师,维特可不想被对方打个围歼
战。
蓦然,骑士停下了奔走中的脚步,神情严肃,手中的长剑被高高的提起到头
顶的地方,剑光闪现,,朝着维特而去。
当身后的脚步声嘎然而止的时候,维特就猜到骑士又要用当初对付自己的那
招了,粗略一算,距离第一次这样的技能攻击已经过去了三分钟,这三分钟很有
可能就是他的技能冷却时间。
第一次在没有预防的情况下,维特被稍微擦到了边,这次在有所准备的情况
下,维特很好的诠释了什么叫刺客的闪避能力。腰身一扭,脚步移动,维特轻易
的闪开了光剑攻击的范围,毫发无损。
“现在该轮到我攻击了。”躲,可不会让敌人活活累死。躲,也解不开眼前
的局面。维特到这里来不是为了躲迷藏,喜欢被人满地追着跑,也没有那么多时
间陪眼前的骑士继续耍下去。
既然能清楚了这个要命的技能冷却时间,而且骑士还刚刚用过。维特至少有3
分钟的时间不用担心自己不小心被瞬间秒掉。
冲刺术的效果时间也已经结束了,长达5分钟的冷却时间只过去了一半多,维
特没有办法借助冲刺术的速度叠加增加赢取战斗胜利的筹码。
尽管如此,维特自信有把握把骑士解决掉。
两人相向而行,两米多的距离,很快就消失了。刀光闪,剑韧飞。维特硬接
住骑士的一剑,看准方位,左手使用的匕首,狠狠的插入骑士的身体中。
身穿铠甲的骑士,从头部佩戴的头盔,到身躯套着的金属锁片,到下半身的
铁片,防御的力度非常高,从正面用武器进行攻击的话,难免就象用普通的刀剑
去砍一块铁板——吃力不讨好。
维特经常攻击的敌人部位——咽喉,这个骑士用头盔好好的保护着;心脏部
位,也被盔甲自带的护心镜牢牢的保护着。似乎这样的穿着就是刺客的克星了,
防御的手段让刺客无从下手,只能依靠战士之间的硬撼或者利用法师的远程攻击
手段来解决战斗了。
不过维特近距离的仔细观察下,还是发现了骑士的防护漏洞,也可以说是弱
点。毫不迟疑的把想法付诸于实践,迎面而来的骑士攻击,维特也尽量在不打断
自己攻击节奏的情况下躲闪,只要不被攻击到身体要害部位。
“咔”,当维特一击得手后,迅速的远离骑士,骑士提着剑想继续追击维特
,脚下速度依然不变,手中的长剑却怎么也提不起来,不,准确的说不是长剑提
不起来,而是拿着长剑的手怎么也提不起来,好像被卡住了一样。
没错,就是被卡住了,因为维特利用匕首的锋利的特点,刺进了骑士手臂连
接肩膀的部位,也就是胳肢窝的地方(刀尖太钝了,不好**去)。维特一看刺
中后,没有顺手把匕首拔出来,而是让匕首继续留在骑士身上。
就这样,利用一把匕首,维特成功的把骑士的攻击能力降为了0。一看骑士的
提不起手的样子,维特就知道自己的计划成功了。也不停留,维特用手中的短刀
拿骑士开刀,以免情况多变,趁他病要他命。
这个骑士AI等级不够,或者说是没有遇到这种突发事件应该怎么应付的概念
,匕首插在身上,竟然没有伸手去取下来。直到维特把骑士砍翻倒地,骑士也没能把自己从困境中摆脱出来。
和牧师消失时一样,骑士也没能给维特贡献出装备什么的,维特无奈,继续
朝附近的骑士和牧师动手。知道了有效的打击方法,一切就变得顺风顺水,只要
别把自己陷入敌人的包围中就没什么问题。
维特不知道自己砍翻了多少个骑士、多少名牧师了,练级打怪的过程其实是
相当机械的,但也是充满期待的,想象着杀了这个怪物后会不会爆出极品装备出
来。这是相当矛盾的过程,既乏味又有期望。
当维特一刀秒掉身前牧师,象前面一样转身找其他人麻烦时,地上突然出现
了一样东西让维特精神一振,顺手拿起来,是一件装备。
长袍:『粗糙级』武器标准,质地23,物理防御力0~1,光明系魔法伤害抗性
3,黑暗系魔法伤害抗性 3,负重2,要求智力5,等级要求16级。
“原来是件法袍啊,也难怪,牧师身上爆出来的怎么可能会是布甲皮甲之类
的装备,这法袍不合适我装备上。”维特撇撇嘴把法袍塞进了包裹中,好不容易
打出件装备,却不是合适自己的。
又过了大约半个小时,维特很高兴,因为爆出了来这里打怪以后的第二件装
备,不过当他查看自己的胜利果实时,脸上的笑容凝固了。是装备的属性太垃圾
了?不是。是因为爆出来的是件盔甲,根本不合适维特这样的刺客穿戴,姑且不
论能不能穿上的问题,就算穿上了,也别想跑得快点了。
铠甲:『实用级』武器标准,质地100,物理防御力10~13,负重10,要求力
量7,等级要求18级。
又过了几分钟,维特离开了这个地区,准备回阿兹班城去。已经打出了两件
装备,维特本来打算如果期间有合适自己的,就优先考虑自己,再花点时间爆装
备,不过现实的状况让维特把目标放在了转职上,装备以后还可以慢慢来,转职
对以后的影响是最大的。
维特觉得打到的战利品已经颇为丰富的,所以打算回城见转职导师,把职业
给转了。打开回程卷,维特准备回去,不过系统提示距离超过500英里(大概8万
米),无法使用回程卷。无奈维特打开地图,查阅了下自己具体所在地在阿兹班
城什么方位。
照着地图上所示的路线,维特只好一步一个脚印的走回去。其实这也没什么
,过来的时候,就是依靠11路。只是出城之后,是因为有路上不断有怪可以用来
做任务,练级什么的,注意力被转移了,这回去纯粹是赶时间,不愿意再停留一分钟,只是为了赶
路而赶路,相比之下,反而觉得路变得长了。