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第二十二章 死亡,三角形轮回斩

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正当维特思忖着刚才的战斗片段,远处本来还在闲溜达的野狗向这边跑了过来。这片野狗群落虽然大致上说是群居的,不过众野狗都三五成群的分散着,一两个人来杀野狗,不会去惊动其他的野狗,不过要是一群人来打野狗的话,附近的野狗群就会群而攻之。

维特杀死的这条野狗,临死时发出的惨呼引起了附近的一小撮野狗的注意。

“汪!汪!汪!”一番呲牙咧嘴,四条野狗很快奔跑到维特面前,“四条腿的动物,跑起来还真是快啊。”维特略发感慨,自己还没采集死掉的野狗,附近过来的四只狗已经就把自己给包围了。

四只野狗口中传来呜呜声,仿佛在呼喊倒在地上的同伴,不过死去的同伴已经不能再给出任何回音了,只能给这些迟来的同伴传达已经死亡的信息。

野狗中一只体形稍大的野狗狂吠几声,另外三只野狗顿时分开围住维特,成一个三角形。维特见这阵势顿感不妙,本来见着四只狗快速奔来,维特就预算过自己与这些野狗速度差距,结果算出,就算自己马上转身跑,也会在跑出警戒线外被众狗围住。维特估计自己目前能独自面对四条狗的围攻而不被立刻淹没,正想借此锻炼下自己的实战对众敌的能力以及闪避能力。

不过现实总是残酷的,双方扑一接触就感到对方都不简单,尤其对于维特来说,心中更是震惊,没想到级别这么低的野狗竟然也会懂得配合攻击的战术,或者说是争斗习惯。

三条野狗分发三个不同的方向,每次进攻几乎都是同时来到维特面前,导致维特每次都很难受,-2、-1、-3红色的伤害字样不时在维特头上冒出,身上不时的挂点彩,外面还有条野狗狗视眈眈的。维特心中闪过系统商店出售的小瓶装MP,“要是有HP补血剂,现在也不用搞得这么狼狈。”

间不容发,维特闪过又一次众狗的集体扑杀,单个野狗的攻击维特并不放在眼里,野狗攻击后总是出现很大防御漏洞,维特每次闪开就能出手给其中一条野狗致命打击,不死也会造成短时间内无法再加入战局的成果,不过维特要是这样的做的话,另外两只野狗的攻击就会让维特吃不了兜着走。

僵持了将近十分钟,『魂』中虽然没有具体规定一个人的体力数据,不过从维特脚步渐渐发沉,身体躲闪也不像一开始那么迅速,就可以看出玩家人物也有体力一说,只是根据一个人在现实中这方面的耐力强弱来判定了。

维特越打心里越发不安,这三条围着自己的狗总是一起进攻,维特好几次假装被击中,想引那刻离自己最近的野狗贸然单独攻击,没想到外围的那只野狗吠了一声,破灭了维特的计划,让维特心里恨得痒痒的。

维特心中的烦躁不断上升,被几只野狗一直围着,而且野狗还处于优势,是个人都会在心中升起烦躁的心态,尤其是圈外还有只野狗随时会给你来致命的一击。终于,维特心中的无名之火被撩起,爆发出来,在三只野狗的一次行动中,背部忍受着野狗的嘴咬爪划的伤害,拼命挥出手中的短刀,妄图击杀其中的一只野狗。

刀子砍中了野狗的头部,不过野狗没有立即死去,维特也没时间去补上一刀,立刻提步往缺口外跑,期间又被身外的两只野狗攻击到了一个回合。正当维特跑向野狗区的警戒线时,一只野狗挡在了维特的去路。

经过刚才的一番较量,此时维特本身的HP已经见底,两只野狗又在后面堵住了维特的去路,新一轮的战斗又开始了,不过这次维特没坚持多长时间。

最后维特只听到“你被野狗头目击中,HP为0,玩家已经死亡,由于等级还未超过10级,玩家不承受任何惩罚,直接在最近的村镇复活。”一道白光闪过,维特出现在了枫叶村中。

维特查看了包裹内的东西,还好运气不错,没有掉落东西,本来握在手中的武器短刀也被系统强行收回到了包裹中,看来玩家在新手村时,死亡所带来的负面收益是非常小的,不仅玩家经验不掉,物品掉落的几率也很小,要知道维特和霸道人生在一起刷野狗,装备没打出多少,包裹中倒是多了很多狗皮、狗肉之类的材料。总体数量还是很大的,但维特被野狗杀死一点东西都没掉,足以说明游戏开发者对于玩家新手时期的保护以及照顾某些玩家脆弱的心灵。

回想起刚才的经历,维特一阵沉默。由于维特把伤害触感度加到了最大,这样有利于对周边环境的感受,配上感知这个属性可以很轻松的发觉一些怪物接近所发出的声音,作为刺客这是基础也是必须的。由于伤害触感调到了最大值45%,维特直接经历了现实中被野狗活活咬死的痛苦。

不得不说当那只野狗小头目咬上维特时,维特已经失去了平时的那种冷静,无论是攻击还是防御都出现了不该有的漏洞,导致最后三条狗一拥而上(其中有那条狗被维特砍成重伤了),加剧了维特死亡的过程。

维特一阵反思,要是早知道野狗这么聪敏,懂得围而攻之,配合行动,维特就一头往外跑了,兴许还能拼命的跑出野狗的追击范围。不过谁也不会想到三只野狗搭配上另外一只聪敏的野狗时会产生这样的变化,3 1的结果显然大于了4。

维特来到系统药品店,拿出身上30个铜币换成了30瓶回HP速度 1的药水,不在停留,直接向小草地出发。

维特想的很简单,一次不行,那就来第二次,两次不行,那就来第三次...维特觉得虽然游戏中等级很重要,不过显然玩家的战斗技巧似乎更应该被重视。既然自己在面对四只野狗时被围杀,那就应该把自己锻炼到能突破这个极限,努力提高自己的战斗技巧,有了高超的技巧,再去升级相信也不会迟,打起怪来也会更加轻松。哪里倒下,哪里爬起!

只身来到小草地,维特没有把包裹中的东西换成游戏币,如果再次死掉的话,身上掉落装备的几率会被其他材料分摊而强制降低。

看着还没离开的那几只野狗,维特再次把心中的思绪理了一遍,攻击时应该注意些什么,被攻击时应该怎么处理,被围攻时是否突围出去,转而再战,又应该如何突围,从什么方向突围,遇到强烈阻挠又应该如何。维特一边想,一边快速进入战斗状态。

后撤一步,闪开迎面而来的狗爪,维特低下身子又躲开野狗小头目的二次“助攻”,这野狗小头目有点小聪敏,利用同伴的攻击使得维特移步让开攻击,等到维特姿势一用老,正好展开自己的攻击,妄想实现背后的偷袭。

没错,比之第一次跟这四只野狗搏斗(那只受了伤的狗又好了?),维特显然有了更多应敌的经验,只凭借三只野狗已经不能完全围住维特,野狗小头目见状不得不加入战圈,不然还未等小头目伺机行动,那三只野狗就要被维特逐步蚕食掉。

在一开始杀入野狗圈时,维特就想起了自己前面无意中做出的一套攻击闪避的套路,虽然野狗的速度比之维特差不多,不过维特移动中多了一分明确的目的性,以及灵性。横握短刀,掌握好攻击方向,配合脚下紧密的步伐,恰到好处的扭腰转身,义无反顾地挥出手中的利器。打得刚开始包围住维特的三只狗怪叫连连。

“就是这种感觉!”维特心中暗暗为自己重新施展出那种奇特的攻击表现而喝彩。由于维特存心为了挖掘出这种别特的攻击方式,没有对包围住自己的三只野狗下杀手,要不然在第一下攻击波结束时,地上肯定已经躺下一具野狗尸体了。熟能生巧的道理维特很清楚,只有把这种攻击方式牢牢把握住才是最正确的,刚好利用这些野狗作为陪练。

随着野狗小头目的加入,战局又陷入了暂时的僵局,不过维特心中却是很高兴,三只野狗的围攻已经不能展现出什么优势了,在维特眼中常常是漏洞连连,看似整齐出击的动作也变的相当粗糙,一个小巧的变位就能破坏合围之击。

又一次躲开野狗的扑击,熟悉了野狗的极限速度,这样的攻击对于维特来说已经是比较容易躲开的了,身子移到一侧,挥手就是一刀出去,不过右边的野狗小头目可不答应维特的算盘。一个欺身而进逼迫维特收回攻击之势,维特再次利用前进的惯性,扭转身子,准确的避开狗嘴,一个踢腿,踢中了小头目的腹部。野狗小头目腹部被击中,一声闷哼。

就这当口,其他野狗也已经再次动身向维特发起进攻。维特不得不停止下一步攻杀小头目的动作。躲避、回身、转力、攻击,一套比较完整的攻防方案已经被维特逐渐熟练掌握。近五分钟,野狗们已经再没碰到维特的身体了,本来的压力慢慢成了习惯,习惯了这样的攻击,这样的速度,维特见不能在这个基础上再有所提升,也不愿意再浪费时间。

“就陪你们到这里了。”维特突然矮下身子,身体从一只野狗的身边穿过,穿过的还有维特手中的短刀,一股血从经过的那只野狗身上彪出,一个变向转弯,手中短刀又一次无情递出,一条生命也相继消逝......

维特施展采集术采集着地上躺着的死条野狗尸体,心中却不停的回味着。

“就把这种往返来回攻防的招式叫三角形轮回斩吧。”维特给这套动作命了个名字。

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