《末世》编年史;
300年前神族看到魔族、妖族、邪灵族日益昌盛人才辈出。为怕自己威严受到侵犯,决定怂恿人族,仙族三族进攻三界。自此六界发生前所未有的末世大战。
妖王、魔王、邪灵王以己为任不予联合最终导致被三界王者及神族主神米尔修斯依附传世法器《【末魂】》封印于异域,并将之魂魄打散于六界之内。
六界之战最终以神族联盟军取得了胜利,但大战也使六界生灵涂炭,灾祸连连。
300年过去了。各个族群还会诞生像妖王、魔王、以及邪灵王如此强大的异族首领吗?
各个族群由你选择,敢称霸属于你的异界吗? 《末世》与你而战。
……
这是一个妖魔横行的时代。更是一个冒险刺激的未知国度。有各种你所未见过的人、物、妖、兽横行。
【末世】大陆,人,妖,魔、仙,邪灵五族鼎立。兽王尸者变异怪各种妖魔鬼怪横行。防守还是被吞噬,保家还是卫国?握紧武器只为誓死保卫自己的家园,谁能称霸谁又能一统。一切尽在。。《网游之魔皇天下》
<末世>的职业种族有五个分别是;
人族; 勤劳而爱护和平的人类因不时的被其他族群侵袭所以被神赋予火之强健体魄。属性平均,能给予对方持续伤害。
仙族; 擅长魔法攻击。由于功绩显著在飞升至神之间的一个阶段种族职业。属性魔法为主,辅助和个人魔法优越。缺点血少。
魔族; 有人追求贪,有人追求念。以至存在与贪念之中成为魔族。专署属性风。攻击速度和移动速度比其他种族快一些。
邪族; 异族。擅长召唤邪灵及鬼魅。另人恐惧的一个族类。专署属性雷。雷使自己身体防御高。
妖族; 在妖族,各种妖灵横行无忌。专署属性电。电使他们身体回复快并能持续电伤对方。
还有一些小种族和一些隐藏职业。需要靠自己对未知世界探索和打到隐藏职业卷轴,完成任务方可获得相应职业转职。
属性简介;五行属性;
风;速度属性,能增加人物攻击速度和行走速度。
火;在打第一次后能对对手造成持续性火之灼伤。
水;对应魔法。水属性的人擅长魔法攻击。
雷;能使属性者身体形成一种电层。不仅防御增加还能对被攻击者给予轻微反伤。
电;积攒力量能对对手造成短暂的压迫神经伤害并对被攻击者有减速和持续伤害。
属性出生选择,随自己喜欢选择。专属属性才能体现一个人物的强弱与否。随着修炼可以进化。
职业;五个种族职业一样
1;人族
精战<人>;高力量高防御 近战职业能打能抗 单手武器双手武器运用自如
匿匕<人>;如鬼魅般潜行到身边令对手无法察觉而给予致命一击
火枪弓<人>远程职业 火枪与弓箭手结合体 有着超高的远程打击。
驱魔者<人>魔法优越,能给予对方辅助效果给予对手优越的魔法攻击。
控偶师<人>能给予尸体控偶之死亡召唤,傀儡术同样适用于比自身最多高20级的生物。
2;仙族
精战<仙>;高精高防御 近战职业能打能抗 单手武器双手武器运用自如
匿匕<仙>;如鬼魅般潜行到身边令对手无法察觉而给予致命一击
枪弓<仙>远程职业 火枪与弓箭手结合体 有着超高的远程打击
驱魔者<仙>魔法职业 能给予对方辅助效果能给予对手优越的魔法攻击
控偶师<仙>能给予尸体控偶之死亡召唤,同样适用于比自身最多高20级的怪物。
3;魔族
精战<魔>;高精高防御 近战职业能打能抗 单手武器双手武器运用自如
匿匕<魔>;如鬼魅般潜行到身边令对手无法察觉而给予致命一击
枪弓<魔>远程职业 火枪与弓箭手结合体 有着超高的远程打击
驱魔者<魔>魔法职业 能给予对方辅助效果并给予对手优越的魔法攻击
控偶师<魔>能给予对方尸体控偶及死亡召唤。
4;邪灵族
精战《邪灵》高精高防御 近战职业能打能抗 单手武器双手武器运用自如
匿匕《邪灵》如鬼魅般潜行到身边令对手无法察觉而给予致命一击
枪弓《邪灵》远程职业 火枪与弓箭手结合体 有着超高的远程打击
驱魔者《邪灵》魔法职业 能给予对方辅助效果并给予对手优越的魔法攻击
控偶师《邪灵》能给予对方尸体控偶及死亡召唤
5;妖族
精战<妖>;高精高防御 近战职业能打能抗 单手武器双手武器运用自如
匿匕<妖>;如鬼魅般潜行到身边令对手无法察觉而给予致命一击
枪弓<妖>远程职业 火枪与弓箭手结合体 有着超高的远程打击
驱魔者<妖>魔法职业 能给予对方辅助效果并给予对手优越的魔法攻击
控偶师<妖>能给予对方尸体控偶之死亡召唤
五职业技能相等,有大量隐藏技能,需打到相应技能书方可学习。
职业技能简介;
<精战>血厚高力量,武器选择,近战。
精准打击;给予对方精确打击。
怒斩;紧握武器把全身力量凝聚在武器之上给予对手愤怒一击。
回旋斩;握紧武器高举过头,在头顶上方挥动以半圆旋转发出凌厉剑波对四周造成伤害。
剑气斩;积攒力量向前方发出一道剑器冲击波。
属性斩;打怪可以吸收灵魂,怒气值满可以和自身属性相加,接着向四方发出攻击造成持续群攻属性伤害。
<匿匕>
弱点打击;给予对方弱点精确攻击。
减防;向对方发出一把匕首,可以削去对方防御并造成持续失血。
潜隐;神行百变藏匿在对手身边,神不知鬼不觉的给予对方精确打击。
刺匕波;把全身力量积聚与匕首之上丢出一把带匕首的冲击波。
半圆撕裂;紧握匕首向前方划出一道半圆冲击波,威力由自身属性决定。
<火枪弓>远程,火枪炮。弓箭。
精确打击;给予对方火枪与弓箭精准打击。
踏锁陷阱;在地上放置一个陷阱在对方踏下去的时候锁住其行动。
鹰眼攻击;发出鹰眼给予对方双倍攻击,并能增加人物远程攻击范围。
怒射;一次发射三只弓箭与火炮。
漫天箭雨;积攒力量向天空发射箭波,利用自身属性快速向四方落下并对四周造成持续属性致命打击。
<驱魔者>
精准打击;施放攻击给予对方精准的魔法打击。
辅助光环;给被施者增加防御,速度攻击等辅助。
合并神击;双手紧握合并并向前发出一道魔法球。视五行属性不同有火焰球或雷电球等。
八方雷电;给予前方生物召唤群体雷电攻击。
漫天怒火;融合武器十字飘于半空,犹如神者降临一般,并从自身飞发出大量魔法球给予周围致命打击。武器和属性越高打击越大。
<控偶师>
精准打击;施放魔法给予对方精准打击。
蛊惑之术;给予对方施放蛊毒造成被攻击目标持续减速和准确度。
神之庇佑;给被施者持续回血回魔,受技能等级影响,辅助技能。
控偶术;选择死亡怪物并在其尸体上放置控偶召唤,成功后会召唤出一个比自身等级最多高20级的亡灵傀儡,随着技能等级提高有小几率召唤出品阶BOSS。
死亡召唤;给予死亡玩家召唤复活。血量由施放者技能熟练度决定,最高可回复50%。技能恢复很慢。
生物设定;
分为四个等级,普通怪,精英怪、白银BOSS和黄金BOSS。进阶分别妖级,魔级,仙级,神级,超神级和末世级。
更有世界级BOSS,各族王者BOSS,超神级BOSS,末世级终极BOSS等等。
任务分为4个级别;A\B\C\D.对应妖级。魔级。仙级。神级。超神级。末世级,四个难度,最高为末世A级。
<武器及装备佩带要求>
白装。白银器,黄金器。对应妖器。魔器。仙器。神器。超神器。末世器。超神器末世器和一些成长武器都是唯一性。
技能熟练度对应;妖级,魔级,仙级,神级,超神级,末世级。群攻技能有的只有一级。
<转生与官阶>;
人物出生自行选择种族五行属性,然后随机分配种族出生地。10级之后可在新手村守护处选择自己喜欢的职业后,接转职卷轴任务,任务成功后用转职卷轴转职,然后传送到各种族区域。
升级转职会有转职点供个人分配。转职后可学到更加强大的魔法和技能。转职之后可去官阶使者处领取官阶。官阶会有勋章,勋章不但可以为个人增加各种属性,还可去官阶使者处每天领取官职俸禄。30级一次转生突破。
转职分为;
一转为兵。二转将。三转为使。四转为督。五转统。六转尊。七转王,八转。。。
转生需要大量的荣誉声望和金钱要求,后期很难达到。
幸运;增加怪物和人物爆率及攻击最大伤害,幸运越高爆率及角色最大攻击也就越高。遇见隐藏任务和隐藏NPC机会也会越高。
荣誉;杀不同种族的人会有荣誉,做任务也会有荣誉,荣誉值可兑换相应低阶套装及游戏品。
声望;转职与提升官阶都需要声望,有官阶可以领取俸禄。行会,声望越高行会人员也就越多。
游戏里财富兑换;100铜=1银 100银=1金 1金=1元人民币
力量 (影响角色的血量和攻击)
敏捷 (影响角色的闪避,攻击速度和暴击)
智力 (影响角色魔法伤害和魔法回复速度)
★代表人物升级加点,玩家升级可自由分配。1★既是一点。人物目前设定最高为10★。个别隐藏职业更高,最高为20★封顶.
宠物十级可在新手村守护自动学习锁魂封印。并有几率直接打出宠物蛋孵化。也有很少自愿跟随的。玩家自动解除契约选择交易或放生。每个人物1个宠物栏,一个守护兽。一个坐骑。滴血绑定后的宠物形象会显示在左手臂上。守护兽显示在右手臂上。
等级或要求达到宠物和守护兽可进化。进化为年幼期。成长期,成熟期;完美体。穷究体。仙级后进化为仙级完美体仙级穷究体之后进化为神级形态。超神形态,末世形态为最高。
人物及宠物守护兽十级死亡后会掉一级。
守护兽五级可用捆妖索抓捕,捆妖索分为三个等级,金币购买。抓捕时生物可以攻击人物,血越少越能轻松抓捕,抓捕成功后会附身于玩家身上为玩家增加属性并显示形状与右手臂上。守护灵兽和宠物一样会分享人物角色经验。附身时守护灵兽的属性会增加到玩家身上。附加属性为守护兽的50%。单独召唤出来属性为100%但只能维持5分钟。。
坐骑分为三个阶段,普通,白银,黄金。根据品阶不同增加的属性也不相同。