哈喽大家好这里是UP主啊,我这个人不太擅长在文章中加入对一部分东西的碎片化解释,特别是魔法,根本不知道该怎么写。所以,为了让读者们在看我的小说时不因为我的原因看得云里雾里,我决定单独整一期外传出来把魔法的类型讲一遍。至于我世界观里的种族和国家,我会在正传里讲到的。那废话不多说,开整!
首先,魔法是在魔力的驱动下释放的,魔力一般储存于生物的灵魂之中,无论是动物还是植物。在生物死亡后,那个生物的灵魂会带着他的力量一起离开肉体,去到冥界,由冥神取走力量,散布到人间,再让灵魂转世。魔法本质上其实就是将魔力变为自己使用的魔法类型可操控的物体或直接操控周围现成的可操控物品。使用魔法时,使用者首先需要将魔力引导至自己想要释放魔法的部位并凝聚魔力,无论是自己身体的任意部位还是自己的武器,甚至是周边,都可以引导,而放出的魔法根据你的魔法类型决定,魔法的方向和范围根据你引导的方式决定。纯度越高的魔法消耗的魔力越多,伤害也更高。比如,你释放了一个范围很小的法术,但你却凝聚了大量的魔力在其中,那这个法术就会是一个小范围大杀伤力的法术,此时这个法术的魔法纯度就高,反之亦然。再比如,你释放了一个超大范围的法术,但你没凝聚多少魔力,那其实跟你崩了一个屁没啥区别。
法术分几个大类,基础法术,衍生法术,异端法术,编外法术,未知法术,种族继承性法术和个人技能。基础法术是无论你有没有学习魔法的底子都可以学习的法术,部分人在精通一种基础法术后会去学习其衍生法术。当然,坚持修炼基础法术然后把它玩出花儿来的人也不少。
衍生法术是在你对一种基础法术足够熟练后才可以修炼的法术,是基于那种基础法术上的更为强大的法术,对魔力和魔法操控熟练度的要求更高。
异端法术是允许修炼但对修炼程度有严格规定的法术,如果违反了规定,专门管制魔法修炼的“魔法师联合会管理部”就会找上门来。
编外法术是无法分类进任何一种法术类别的法术,如传送,感知等。
未知法术于书籍上有记载,但在世的任何人都没有见过,或者说,没有在世的人见过任何一个能放出这种法术的人。
种族继承性法术只能让固定种族的人释放,其他种族想学也学不会。
个人能力是在你对于魔法的掌控到达一定程度之后,体内一部分魔力凝结为一个核心,不需要你主动释放的永久生效的法术,一般会贴合个人的能力,身份或性格。(类似于被动技能)
各类法术下的分支如下:
一、基础法术:
1、火:可支配火焰,也可以用来照明,克金,火焰温度会随着魔法纯度增加。
2、水:操纵液体,但无法操纵岩浆等较为粘稠的液体,克火。(学了这种法术在水下可以呼吸哦)
3、金:操控金属,操纵的大小与输出的魔力成正比,克木。
4、木:催生并操纵植物进行攻击,克土。(PS:由于无法在无植物的地方催生,所以木系法师们会随身携带几包种子)
5、土:操纵泥土或淤泥攻击,克水。(不过没啥人练,一开始太弱了)
6、风:操控气流或将使用者气场实体化对敌人进行威慑。
7、光:除了照明和驱散暗系法术外其他作用待开发,与暗系互克。
8、暗:可以灭灯,与光互克。(真没了,巨弱,真的!)
9、电:虽说是基础法术,但却是人造的。在之前有一位科学家为了证明在这个世界中电的价值(因为世上所有东西几乎都是用魔法驱动的)而去做了许多实验。在一次实验中,他不小心触电,结果强大的电力与他体内的魔力相结合,使他的身体极度导电而且自己不会触电(每一个学习部电系魔法的人都有这个特点),他发明了电系法术。世界上,只要是电能做到的东西,电系法术也一样能(比如叫个闪电什么的)。不仅如此,电系法术还可以通过刺激肌肉大幅提升自身身体机能。
二、衍生法术:
1、爆炸:火系衍生,克金,需要火药作为施法媒介,但只要你法力够强,一小点火药也可以有大爆炸。
2、冰:水系衍生,克土,凝结冰块攻击,使用过多会导致体温变低,但不影响生理活动。
3、蒸汽:火 水衍生(这种两个结合起来的衍生要求你同时会这两种法术),可以放出蒸汽后变为水系或火系法术,也可以将蒸汽温度拉高。
4、雾:蒸汽衍生,产生并操控雾气,也可将自身变成雾。
5、铸:金系衍生,在操控金属的基础上可将金属熔化并变成自己想要的形状。(理论上只要你知道内部结构拼个高达都没问题)
6、自然:在木系的基础上增加了命令动物和和治疗伤口的能力(PS:治疗伤口需要草药作为施法媒介)。
7、岩:土系衍生,在土系的基础上可以增加岩石攻击,也可以将泥土或淤泥硬化为岩石。
8、圣光:光系衍生,纯粹的治疗法术,可以使伤病快速回复。
9、创造:光系衍生,可将魔力转化为除暗系及其衍生法术的任何东西。
10、影:暗系衍生,使用者可在一定距离里的阴影中传送,范围与魔力量成正比,若是足够强大,就可以在影子中拥有属于自己的“影之屋”——一个房间大小的区域,在其中,任何光都不能扩散。
11、破坏:暗系衍生,使法术所碰到的任何固体或灵魂湮灭(法术也是固体)。
12、磁:电系衍生,可以吸取身边任何带有磁性的非生物,也可以释放磁场。
13、熔岩:火 岩衍生法术,可操纵熔岩,也可将岩石融化为熔岩操控。
14、混沌:光 暗衍生法术,可将任何物质吸收后混入魔力大幅增强或改变其特性后放出。(PS:混沌,创造,破坏和后面要讲到的诅咒都十分难修炼,需要极度庞大的魔力和超凡的对魔法的控制能力,而它们自然也很强力,这也是四真神稳坐宝座的原因之一)
异端法术:
1、死灵:将动物或人的尸体拉起操控。
2、诅咒:给生物降下诅咒,给生物规定必须做什么或不能做什么,若被诅咒者违背诅咒则任由施术者处置。
种族继承性法术:
1、血:仅限血族使用的法术,以生物的血作为施法媒介,使用自己的血会增强效果。
2、鬼:仅限鬼族使用,可以跟任何基础法术组成衍生法术,但无论怎样,攻击对象永远是灵魂。
至于编外法术和个人能力,一个编外法术太多,一个个人能力每个厉害的人都有不同的,我会在剧情里讲的,敬请期待吧。