召唤师峡谷内的对决很快便展开了。
※※※
竞赛开始时,两支队伍会分别从峡谷的两个角上进入峡谷,但最终只有一支队伍能成为胜利者。进入峡谷时,双方英雄都会获得一定的初始奖励。
峡谷中的水晶枢纽将召唤毫无心智的战斗小兵,进入峡谷的英雄们就是要带领这些小兵进行战斗。而在峡谷受到伤害的英雄会得到迅速治愈,水晶枢纽甚至还可以让英雄骗过死神,在战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,水晶枢纽便可将其灵魂重新绑定到新的躯壳之上。
召唤师峡谷内除了水晶枢纽外还有两种建筑,竞赛双方必须利用这些建筑尽可能地阻止对方威胁到己方的水晶枢纽。第一种建筑便是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。另一种建筑是召唤水晶。召唤水晶可以压制对方的水晶枢纽,防止其召唤超级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的召唤水晶,从而让己方水晶枢纽召唤出超级士兵,一举摧毁对手基地,取得胜利。
这便是比赛规则。
※※※
开局时,如果不出意外,双方队伍都会前去地图上的野怪出没点,保护己方的打野英雄顺利打野。按照召唤师峡谷内的比赛规则,打死野怪里,英雄将获得一定的经验值及金币奖励。经验将决定英雄的等级,而金币是用于回城时购买魔法装备用的。谁都知道,在召唤师峡谷内与敌人战斗时,穿一件“抗魔斗篷”可比只穿一件普通的衣服有用多了。而按照规则,装备只能在水晶枢纽处用金币购买。而每一位英雄在什么时间将获得多少经验及金币,这是有专人负责计算的。
通常,尽可能多地获得经验及金币,是取得竞赛胜利的基本要求。
※※※
作为双方的最高机密,队伍中5名英雄的人选是要到比赛正式开始时才会向对方公布。英雄联盟这一边的是暮光之眼慎、流浪法师瑞兹、龙血武姬希瓦娜、探险家伊泽瑞尔及风暴女神迦娜。
如果猜得没错,诺克萨斯的打野英雄很可能是嗜血猎手沃里克,单走上路与慎对战的很可能是诺克萨斯之手德莱厄斯,走中路的倒有些难说,对方可能会派不祥之刃卡特琳娜、魔蛇之拥卡西奥佩娅、诡术妖姬乐芙兰、猩红收割者弗拉基米尔上场。走下路的adc英雄很可能是首领之傲厄加特——诺克萨斯少见的远程物理攻击英雄,辅助它的很可能是……不,诺克萨斯人中没有辅助型英雄!诺克萨斯的英雄不是杀手便是刺客,几乎没有辅助的。
所以,诺克萨斯的阵形很难猜测。再加上他们在召唤师峡谷的作风历来都是狡诈多变,因而实在不好说他们出战的5名英雄到底都是哪些人。
※※※
召唤师峡谷内,水晶枢纽已经开始运作,地图上所有的防御塔已被充满能量,可发射毁灭性质的魔法箭射杀靠近它的英雄或小兵。
按照常规开局,5位英雄用初始奖励从老鼠商人处购买了起始装备,便向龙血武姬希瓦娜要打野的第一个地点出发。为了保险起见,担心被敌人抓野,于是5名英雄一起跟了过去。
迦娜购买的是一块仙女护符,外加两个侦查守卫和一个真视守卫。这是走下路的辅助英雄标准的初装方法。
5名英雄站在蓝色增益的附近,全都保持戒备,以防打野怪时遭到对手的偷袭。
然而,时间一分一秒地过去,直到水晶枢纽已经开始召唤小兵,小兵消灭源源不断地从基地走出,敌方5名英雄居然一个都没有出现在视野之中。
情况似乎有些不对,不过,好像也很正常。按照一般情况,对方没有过来骚扰,想必是他们也在保护打野的英雄。也就是说,两边的动作很可能是一模一样的。但是这只是猜测,实际情形到底是怎样,谁也说不清楚,尤其对手是从来都很奸诈狡猾的诺克萨斯人,更不能以常理去判断他们的行为。
※※※
事实证明,诺克萨斯人的确喜欢不按常理出牌。
当双方水晶枢纽所召唤的小兵抵达峡谷中路最中央的交战点时,诺克萨斯的5名英雄竟然同时出现在视野之中!对方5名英雄赫然是不祥之刃卡特琳娜、亡灵勇士塞恩、刀锋之影泰隆、首领之傲厄加特与嗜血猎手沃里克!而且5人身上毫不例外全是多兰之刃!更令人感到不可思议的是,对方5名英雄全集中在中路的防御塔前,看起来是有所图谋!
全部集中在中路!这到底是要干什么?答案很快便揭晓了。
以卡特琳娜为首,对方5名英雄迅速清除掉沿路的小兵,快速向联盟方的中路防御塔发起攻击!他们的战术非常明显,5人集中在一起,快速拆除中路的防御塔,打崩中路,直逼高地!这战术不是没有人见过,但风险非常之大,很难成功,在顶级的对决中极难见到,尤其是这种一来5名英雄就全都集中在中路,想直接拆除对手中路防御塔的作法,更是少见。
诺克萨斯果然都是疯狂之辈,他们竟然敢在如此关键的比赛中采取这样简单直接而风险很高的战术!
※※※
一看对手竟采取了这样的战术,联盟这边的召唤师们顿时有些傻眼。看到中路的防御塔岌岌可危,亲自上阵的联盟议员阿什纳姆,暮光之眼慎的召唤师果断下命令:“快!中路!全都去守塔!”
其余几位召唤师也不作他想,立即联系自己所指挥的英雄,让他们全部赶往中路进行防守。幸亏5位英雄所在的地点离中路的防御塔并不远,因而还算及时地赶到塔前,暂时守住了防御塔。
接下来,双方各5名英雄便在塔前打起了拉锯战,一方攻塔,一方守塔。然而,由于双方5名英雄全都集中在中路,平分击杀小兵后所获得的经验,因而等级上升得较慢。而诺克萨斯的英雄也只是在防御塔的射杀范围之外进行游击,轻易不敢靠近防御塔。这是因为,防御塔所发射的毁灭性力量对于低等级的英雄来说绝对是噩梦!
如此,双方便一直在中路的防御塔前来来回回地游走和试探,因而比赛一开始气氛便有一些剑拔弩张的味道。但双方似乎都特别谨慎,从头至尾均未做出特别冒险的举动。
这样一来,诺克萨斯的目的便达到了。他们就是想打破常规,不让联盟这边的英雄以常规开局,不能正常发展,陷入混乱。而混乱之中取胜正是诺克萨斯人所擅长的事情,所以你们乐于看见这样的局面。
但对于联盟这方来说,如此在中路僵持并不是好事。因此,他们想主动打破这样的僵局。
“各位召唤师,目前的局面正是诺克萨斯人想要的,却不是我们想要的。我们应当想办法改变这样的局面,否则,到了比赛后期,这样的比赛节奏可能于我们很不利。我们应该掌握主动才行。”联盟议员阿什纳姆说道。
包括杨顺在内,其余的几名召唤师都同意阿什纳姆的意见。
“问题是,我们该如何改变这样的局面?如何才能掌握主动?请问诸位有什么好的建议没有,不妨说出来大家讨论讨论。”阿什纳姆说道。
除杨顺之外,其余三名召唤师全都面面相觑,一时之间也想不出更好的办法。
“我认为,我们就和对手在中路打消耗战也没什么不妥。要是他们敢冲进来,我们就和他们拼了。依靠防御塔的力量,且我们英雄的控制技能较多,所以,他们来多少,肯定就死多少!”来自于德玛西亚的高阶召唤师德翁老人霸气地说道。他指挥的是中路英雄流浪法师瑞兹。
“可问题是,他们根本不冲塔。他们只是想拖住我们!拖住节奏!我们要改变节奏。”阿什纳姆道。
“这……”
另外两名召唤师也说出了自己的意见,一个说5v5在中路打消耗战并不存在什么节奏被对手拖住的问题,相反,这名召唤师认为节奏是被他们所掌握着。而另一人则认为,既然对方不敢冲塔,那便出塔去与他们一战又如何?如此,节奏便能改变了。而说到团战,难道联盟这边的5名英雄还怕了诺克萨斯人吗?
可是,阿什纳姆都赞成他们的意见。
“杨顺召唤师,请问你有没有什么好的方法来应付眼前这种局面?”阿什纳姆问杨顺道。
见阿什纳姆开口询问,杨顺便道:“依我之见,不如派3名英雄留守中路,其他两名英雄各去上路和下路打钱拿经验!”
“什么?只留3名英雄防守中路?那中路岂不是非常危险?这算什么好办法?”德翁等人全都置疑杨顺所提出的应对之策。
“能否再具体说说到底该怎么做呢?”只有阿什纳姆想听听杨顺的意见。
“我的意思是,只派3名英雄留守中路,以3名英雄的实力,再加防御塔的力量,想要守住中路应当不是什么难事。就算对手敢越塔杀人,他们至少也会付出同等的代价!虽然到最后中路的防御塔可能会被对方5名英雄联合攻破,但我认为,这必定很花费很长的时间!而在这段时间之内,对方势必会完全不管上路和中路,只一味攻击我方中路,那我们上路和下路的英雄便可获得非常安稳的发展空间!理想情况下,他们甚至能趁机推掉对方上路和下路的防御塔。从损失来看,双方应当差不多,但是,我方两位英雄却获得了较大的成长空间,势必在比赛进行到一定阶段之后领先于对手!在这两名英雄的带动下,我们便可扭转局面!”杨顺耐心地解释道。
阿什纳姆一听便觉得杨顺说得非常有道理。“好!我们就这样做!大不了将中路的两个防御塔都给他们!只要守住高地就行!”阿什纳姆立即决定道。
于是,在阿什纳姆的分配下,暮光之眼慎去了上路,探险家伊泽瑞尔去了下路。流浪法师瑞兹、龙血武姬希瓦娜和风暴女神迦娜留守中路。
“杨顺,中路就拜托你们几位了。”阿什纳姆指引暮光之眼慎去上路之前说道。
“议员请放心吧。我们绝不会让对手轻松拆除防御塔!”杨顺道。