“所以,你到底凭什么认为我是个内测玩家而不是那些事先做过新手攻略的玩家呢?”在和角色名字叫“Chocolate”少女组队半个多小时后简仁闲聊道。
“那些人就算做过攻略,但第一次登录游戏后难免和我这样的新玩家一样,有个适应环境和角色操作的过程,比如原地蹦跶个几下甚至会说些很愚蠢的梗,像什么’啊还好,登出功能还在’之类的。而你,和之前个别人一样,登录后略作停顿就迅速地离开了出生点。最重要的一点是,我知道【先驱者】这个成就是内测玩家特有的。”Chocolate有些得意地答道。
简仁随即想起来,当玩家获得成就时就像一个小型的区域通告,在角色附近的其他玩家都能看到。“那为什么不赖上他们?嗯,我是说为什么不帮助他们一起升级呢?”
“他们接了几个任务后就往城外去了,显然是战斗系玩家,他们不……适合我。”
“你想说的其实是他们不配吧?”言谈间,简仁带着Chocolate走进了装备店打算换双鞋子,倒不是贪图多那几点护甲,而是对移动速度的加成。在这游戏的设定中,游戏角色的移动速度最多能提高25%,但能提供移速的装备部件只限于鞋子和极少数的饰品。当然,部分职业的天赋技能也能增加移速,但问题是,天赋点数有限,加在其它方面不香吗?在PVE方面,移速加成能使练级、任务时更加效率,在Boss战等需要频繁走位的时候有更多的容错空间;在PVP方面更是决定胜负的重要因素之一,所以玩家们普遍认为,无论一双鞋子的属性有多好,但如果不带移速词缀的话那它的价值将大打折扣,很多玩家甚至不会装备没有移速加成的鞋子,除非它具备其他较为强力且不可替代的特效。
“买双80魔晶的「冒险者之鞋」装备上。”简仁对Chocolate说道。
“哦。”
当简仁换好装备准备离开时却发现Chocolate依旧站在原地而且她脚部的装备也没有出现外形方面的变化,那意味着装备没有变更。“怎么了?找不到吗?就是 3%移动速度那双啊。”
“嗯。看到了。这NPC一共就出售六件装备,其中就一双鞋子。”
“那问题在哪里?”
“钱不够……”
“怎么可能!你不是一直跟着我做任务吗?报酬奖励应该足够买这双鞋了,甚至还能剩30魔晶啊。”
“……”
“钱呢?”
“之前我们不是做个了送货的任务么,送到面包店那个。”
“然后?”
“然后我就看到那边出售的「纸杯蛋糕」,觉得它的造型很可爱也很精致,所以就买了。”
“那也不对啊,我记得那东西很便宜吧,是5魔晶一个吧?钱应该还是够的啊。”
“你到底有没有好好听人家说话啊,我说了‘很’可爱吧?”少女加了逻辑重音。
简仁一下子没明白这话是什么意思,但很快就反应过来了,“所以你到底买了几个?”
“一打!”少女回的答铿锵有力,感觉自己做了件很有魄力的事。
“……”简仁有些无语,“事情我已经弄明白了,但我不明白的是,你现在这么得意的表情是几个意思?”
“诶呀~反正总是会用到的。”Chocolate有些心虚地说道,“况且,我用的是自己的钱呀。”弱弱地又补充了一句。
“这……”简仁必须承认,道理的确是这么个道理,“好吧,那我们走吧,3%的移速有或没有也确实区别不大。”
Chocolate依旧没有移动步伐。
“又怎么啦?”简仁疑惑。
“那鞋子,你有!”
“所以……你也一定要有?”简仁有些不确定。
少女没有回答,而是站在那静静地看着他。
“嗯,明……明白了。那你还差多少?”
少女还是没有回答,还是站在那静静地看着他,像是看着个傻子。
简仁恍然,两人做得任务都是一样的,所得的报酬当然也是一样的。略一计算,正好差他兜里仅剩的那30魔晶,“你逗我呢吧?话说,向一个陌生人借钱真的合适吗?”
“可我们已经是朋友了呀,半个多小时前不就加好友了吗?”少女展颜笑道。
……
“喏,给你一个。”换好「冒险者之鞋」的Chocolate递给眼前的大男孩一个「纸杯蛋糕」。
简仁有些啼笑皆非,“谢谢啦!不过我有做任务奖励的即不可爱也不精致的面包,你自己留着吧。”
“诶呀,留个纪念呀!你可是我在这个游戏里交到的第一个朋友,对你来说应该也是一样的吧?”
接过价值5魔晶的“友情的见证”后简仁问道:“你之后打算玩什么职业啊?”
“「裁缝」吧……但我之前看到这游戏里的料理和甜点造型感觉好漂亮好精致呀,也可能会当个「厨师」,你的建议呢?”
“都做呗,生产系玩家就职数量又没限制,就看你的时间和精力够不够了,理论上你甚至可以成为所有生产系职业的「宗匠」,也就是所谓的「全职业宗匠」。”
“哦?「全职业宗匠」啊?”少女眉梢挑动了下,似乎对这一规划很感兴趣。
“果然不太聪明的样子啊……”简仁心中下了判断。生产系职业进阶的三个级别分别是「学徒」、「匠人」和「宗匠」,而职阶越高所需的升级经验也越多,而且只有制作相应等级的物品才能获得一定的经验,比如刚进阶「匠人」的玩家是无法通过制作「学徒」职阶前、中期学会的物品获得任何经验的,之后当他在该职阶获得一定的经验后,再制作「匠人」前期学会的物品时也同样不会获得经验,「渔夫」虽然是通过成功钓起鱼类获得职业经验,但也有类似的机制限制。由于内测期间生产系职业只开放到「匠人」职阶,所以大家对「宗匠」没有太多的认知或猜测,但随着这次公测版本的更新,已经有大神通过客户端文件挖掘后进行分析并得出结论:玩家达到「宗匠」后可以说只是个开始,在这个阶段仍然有大量的设计图、配方需要学习,进而才能制作相关的物品并获得经验,直到经验达到「Max」后才能说是真正的成为了某个生产系的「宗匠」,所以其难度可见一斑。而目前版本开放的生产系职业就包括了武器铸造、铁匠、制革、裁缝、厨师、炼金、渔夫、附魔、珠宝在内的九个职业。因此,「全职业宗匠」什么的纯粹就是简仁在胡扯,即没有这个称号也没有相关的成就,想来也不会有人能肝到那地步。
“是的哦,你可以努力试试看,对你来说应该不难。”无论自己心里怎么想,简仁始终觉得应该对年轻人多些鼓励和支持。嗯……支持的话就仅限于精神上吧。
“嗯,说得不错。那你呢?能力肯定是不如我的,但好歹也是参与过内测的,与普通玩家比还是有优势的。打算成为什么职业宗匠啊?我看看之后怎么能够帮助到你。”
“谢谢啊,”简仁不以为意,甚至觉得逗逗这小丫头还蛮有意思的,因为能感觉到她在表示要帮助自己时满怀挚诚,“但你的好意我只能心领了,你看看我的角色名字,像是生产系的么?”
“所以你之后是要去就职「弓箭手」吗?” Chocolate看着“小箭人”的角色名字确认着问道。
“哦,我还以为你打错字了呢。”得到简仁肯定的答复后,女孩说道。
“嗯?你礼貌吗?”
两人就这样边聊天边任务,一点不耽误,毕竟生产系的任务无非就是一些运送货物、采集食材、协助完成订单、寻找失物之类的内容,就这方面来看,的确比杀怪练级轻松许多,而且事先如果像简仁一样规划过任务选取和完成顺序及相应路线的话,效率也更高一些。但缺点也同样存在:没有击杀怪物获得的魔晶及可能爆出的装备、武器熟练度也得不到提升,好在游戏初期这些都无关紧要。
三个小时悄然而过,简仁看了下角色经验值,还差17%就到10级了,对Chocolate 说道:“再做三、四个任务应该能升级了,然后就可以去就职了。”
“大概要多久啊?我快要下线了。”
“二十分钟左右吧。”简仁大致估计了一下。然后才意识到对Chocolate这般大的孩子来说,现在的确不早了,要不是周末的关系,她现在应该已经睡觉了吧。
“哦,那问题不大。”
简仁闻言后刚打算继续充当一名合格的工具人时,似乎发现了什么有意思的事,继而改变了前行的方向,来到了不远处的一个商店前。
“「蒂亚斯奶酪店」?这店里店外都没有发布任务的NPC啊,来这干吗?想买点奶酪吗?” Chocolate问道。
“店里肯定是没有任务的了,店外嘛,就未必了。”简仁有些开心的说道,随后关注着店外的一名NPC—「蒂亚斯」,在他的名字下方还有一个头衔:奶酪店老板。通常情况下,这个NPC只会站在店门口招徕生意,但此刻他却在那来回踱步,口中反复念叨着:“不应该呀,怎么就少了那么多呢?这该怎么办啊?”,但即便如此,他的人物上方仍然没有可以提供任务的标识。
“嗨!”简仁尝试着和「蒂亚斯」进行互动。
“啊!感谢诸神,是一位冒险者。您来的真是太巧了,请务必协助我……” 「蒂亚斯」巴拉巴拉的开始讲述起来。
至此,简仁确认自己是碰到了一起随机事件,或者说是一个随机出现的任务,这样的任务通常会困难一些,但相应的,完成任务所获得的经验和奖励也要丰厚的多,甚至有些超稀有的道具、头衔只能通过类似的随机事件获取。这类事件通常在刷新后的二到六小时内可供一位或一组玩家触发,事件存在的时限同任务难度及奖励成反比。任务完成后事件消失;任务失败,事件也会消失;如果时限内任务没有被触发,事件同样会消失。这类随机事件的丰厚任务奖励还曾在内测时引起过热议。简仁之前做攻略时也特地汇总了一遍已知的随机事件,但眼前这个事件信息却不多,只知道个大概。
通过这倒霉老板的叙述了解到,其之前在清点库存时发现少了一部分奶酪,但确信自己的店员没有问题,但又害怕可能是哥布林窃贼等魔物所为,所以只能烦请冒险者查明真相并解决问题。在事件描述后,「蒂亚斯」才会询问玩家是否愿意提供帮助。在简仁给以肯定的答复后才能接取任务。
“「是谁动了我的奶酪?」?什么任务?” Chocolate问道。
“一个稍微特殊点的任务而已,跟我来吧。”简仁含糊道,似是想起了什么,问道:“对了,你怕老鼠么?”
“嗯?”