看清了面前,原来是一个大的试武台,周围的栏杆雕龙画凤,脚下是坚实的角砖,刻着波浪纹,环绕试武台的是看台,已然挤得里三层外三层,摩肩接踵,人山人海。看来这方圆几十里的人都凑热闹来了,万人空巷的盛会让莫掌门的脸上都沾光了不少。这就是陌离武院的牌面!
这些平日里没见过大场面的试子两股战战,似乎是即将面对万人审判的囚徒一般,手足无措,连话都说不利索了。虽然爹妈在出门前千叮咛万嘱咐不要紧张,他们也一口应承,甚至不当一回事,可是当真正站在台上时,什么都忘到了九霄云外去了……
终之选往往是最有看点的考验,之前只是开胃菜,压轴总是最后登场的。终之选的规则很简单,就是打架!只有赢的人才能留下来,陌离武院只培养精英,而且每年的淘汰率都是百分之五十。也就是说,一半的人是精英,余下的一半,打个折扣,最多也就是次品嘛。那你可就想多了,余下的各位,都是废品!
武者的世界不是你死就是我亡,焉有打折扣之说?总不能在决战之前双方偷偷商量,打架是不对的,我们应该相互爱护,你锤一下我的小胸口,我也锤一下你的小胸口,这事儿就这么过去了。都决战紫禁之巅了,还想嘛呢?有这种想法的,咋不上天?一天天的靠喝西北风填饱肚子得了。
至于怎么比试,还是有规则的,如果放任群殴,跟街头巷尾的大婶操起扫把就干架有什么区别?还不如地痞流氓一言不合就开打呢。正规机构还是要有牌面的,讲究公平公正公开,要让对手输得心服口服,也要起到选拔人才的作用,这方才是考验的初衷。
首先是随机分组,二百四十人每组十人,共二十四组;然后组内比试,排名,前五名进入下一级,五名以后的进入败者组;然后前五名再随机组队,组内比试,前三名获得入院资格,三名之后的进入败者组;败者组再进行随机分配,七人一组,组内比试,排名第一获得入院资格,余下的进入败者组;再进行随机分配,六人一组,组内比试,排名第一获得入院资格。名次相同者则加赛一场决胜负。因此,越往后竞争越激烈,看点也就越多,变数也越大。
虽然不少人都渴望前三名,但是吧,总有一些爱出风头或者不按套路出牌的怪胎,就是不走寻常路,非得到了最后一个名额才肯正常发挥,对于这些人就挺无语的。
分组既定,洛婉清所在的这个组,实力差距未知,有轮旋八九重的,也有一重两重的,明面上不知强弱。毕竟轮旋与脉初对自然的领悟是最初级的,对自然的力量的利用并没有多大的差距。但到了灵天境,那就不一样了,对自然的领悟与利用相较前两个级别有了本质的区别,境界差距越大,实力差距自然也越大,形成级量压制,隔级挑战是越来越难的。