因为承诺过不要票票收藏,所以数据老酒不提,非不在意,而是努力不让自己去想,就那样吧,毕竟老酒不打广告不去回访不相互拉收藏拉票票。
今天老酒想说的是另外一件事。
几天前本文申请签约,未通过。
对此,老酒也认真思考过。
或许因为过于注重对任务和背景剧情之间的联系,老酒的很多笔墨都放在上面。虽然网游常见的PK和杀怪升级也有一些,但细心的读者应该能发现,这些打斗也几乎全部源于剧情和任务的需要,并没有因为其它网游小说中那些‘英雄救美主角装B的经典桥段’引出PK。更没有翻来覆去和现实中的几个小流氓组成的公会杀来杀去。
并不是否定那些小说,只能说观点不同。
总的来说,本文的风格有些凝重,以主角的经历和视角揭开恩泽斯辉煌背后的伤疤。同时因为主角的职业问题,让这种凝重多了一丝灰暗。
老酒也知道,这种风格的文和当今大行其道的‘爽文、YY流’大相径庭,来看书的绝大多数人都是为了在紧张压抑的生活闲暇找一份快乐,所以本文的风格似乎是个冷门冷冷门。
老酒要说的是,我不是大神,和大神没有一毛钱关系,连资深作者也算不上,只是千百万在网文最底层苦苦挣扎、为了梦想拿起笔杆的作者之一。但,这就是老酒的风格,我的印记!
每个作者都有独特的经历,独特的故事。对人生观、价值观也有独到的见解。写书时,这些东西会潜移默化的融入文字,展现作者的内心。
老酒并不是一个满脑子黑暗的人,也不是偏执的卫道士。这么说虽然有自相矛盾的嫌疑,不过老酒只是想写出一本心目中的完美游戏。
之所以选择这样的风格,老酒也考虑良久,希望让读者从一个全新的视角看待网游小说。让主角在游戏和现实的探寻中思考,在黑暗和光明间徘徊,最后完成蜕变。
这才是老酒真正的本意,也是老酒想要表达的东西。如简介中提到的:抓住生命中最闪亮的东西。
老酒努力的勾画,想要表达人性中最弥足珍贵的一面。这似乎也注定老酒的文和时代潮流不符,不会一呼百应。
老酒不说自己如何如何努力,如何如何艰辛。创作的过程只有作者自己知道,就像鞋大小是否合脚只有穿上才知道一样。
说了这么多,又回到开篇想要说的。
老酒申请签约,未通过。因此,对本文做了一些修改,虽然不会涉及到整体,但也加入了一些轻松的元素。希望让凝重的风格能稍有一些欢快。这姑且算是老酒对时代潮流的一种妥协吧。毕竟,老酒不想裸奔到完本。
最后,想说的说完了。这段时间老酒还会对之前上传的章节做简单修改,在保证原本剧情的情况下加入轻松的元素。具体修改内容会在新上传章节的PS中见,希望真正关注本书的兄弟注意。
另外,老酒真诚的说一句:如果本文有不当之处,希望看书的兄弟指正。行文整体也好,剧情设计也好,技能BUG也好,前后不符也好……
不胜感激!