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第十章 巫之墓

两栖人将族中拥有魔法能力或者说超自然能力的人称作‘巫’,这个巫不是巫师的意思,而是神秘、诡谲、不可测的强大。两栖人并不喜欢魔法,这可能和他们长期与人类诸族敌对有关,但实际上和大陆上曾经存在过的无数种族以及人类一样,这只是凡人自以为是、坐井观天的可笑想法——两栖人从出生到死亡,包括他们族中强者天生自带的天赋能力和技能,甚至一些奇怪的繁殖方式,无不包含着魔法的影子,所谓的排斥,只是不愿承认罢了!

环形的墓葬群有三个入口,实际上中间的一个才是真正的两栖人曾经的王之墓,因为这个入口的正对面是大型的祭坛和广场。左侧的是武士之墓,右侧是巫之墓。韩越首先选择的就是巫之墓,这里掉落的45级顶级装备虽然只能用来过度,但材料和草药可以用来练习专业技能,而且一些特殊的武器和饰品,即使到了60级也不是完全没有用。

王者墓葬的三个副本,王之墓的掉落最丰富,极品也稍多,武士之墓和巫之墓差不多,但是因为得到了银翼冠军骑士团、霜羽银鬃射手军团和银色极光步兵团的投效,韩越目前并不缺乏骑士、战士和牧师、猎人的制式装备、武器,反而对术士、法师和潜行者的职业装备比较缺乏——三支军团自然也都有法系和斥候,不过军团的法系、斥候的装备和冒险者使用的,因为目的不同,属性和技能的偏重也不同。

拿韩越身上银翼冠军骑士的制式铠甲来说,这套装备主要附加了防御和血量,但是对闪避、招架的加成很低,而且技能也偏向冲锋和混战,但要相当好一个日后抗BOSS的MT,可不是仅有防御和血量就可以的,魔免、物免以及闪躲等属性也必须达到一定的数值,无泪和唐妮也是一样,军团的牧师装备偏重魔力的增加和治疗量的增大,对回魔尤其是施法回魔并不看重,也不利于小队开荒。

在韩越眼中,将来的军团战自然是不可避免,但对各大副本的开荒和新地图的探索也是不可避免的,邪魔和大灾变后幸存者中的败类转化的‘玩家’诡谲莫测,不知躲在哪个阴暗的老鼠洞策划阴谋,这就必须有精锐的小队与他们周旋,因此利于冒险的装备是必须要有的,而且队伍的配合也要多加练习。

总体来说,45级的顶级副本的难度实际上并不高,幻想国际的设计人员的主要目的还是为了让玩家适应,真正的虚拟游戏中团队配合开荒BOSS的打法,视角以及配合自然和之前的3D投影不同,至少如果走位混乱,团员是一定会撞到一起的。还有彼此的遮挡,地形的规避,技能声光效果的混淆,以及在真实状态下被负面状态命中的感觉,这些都是虚拟游戏需要玩家适应的新东西。

在45级顶级副本之前,诸神幻想的副本设置的十分简单,原因就是为了避免玩家因为难度过大而失去游戏乐趣,但在这一阶段开始,难度逐步提高,也开放了普通、困难、噩梦三个难度,在韩越看来,噩梦级难度的副本最困难的地方其实不是BOSS那让人绝望的血值和威力无边的技能,而是种种的恶臭、突发的幻影、地上的坑洼,新玩家就算刷级升上来,初次进入这种战斗能当固定炮台就已经算是心志坚韧的顽强之辈了。

巫之墓的整体风格偏向前世的南美洲玛雅文明,在幽暗的墓道中前行,不时会冒出浑身碧绿的僵尸和骷髅等死灵,这些实际上并不是墓主人生前设置的机关,而是陪葬的奴隶被魔化后的产物,实际上在后来,即使多么残暴的君王也不肯再用奴隶殉葬,最主要的原因之一就是你不知道什么时候,这些奴隶就会从新爬起来,把你撕成碎片——魔气的侵染,可不分贵贱,不管你在世时多么势焰熏天,死后也不能保证自己的陵墓不被破坏,一旦魔法阵缺损,魔气就会唤起被殉葬的奴隶!

骷髅和僵尸的等级都在45级,秉承两栖人的特色,怪物的攻击大都带有毒素,韩越小队的前进十分缓慢,这可不是前世开荒,大不了就是通宵打钱当修理费,在这里是不会给你修理的机会的。

“铛!”

用一面大盾牌挡住一只骷髅挥舞的狼牙棒般的武器,看着对方黑铁般的骨骼和粗壮的四肢——那上面还有细密的骨刺,刘十三吼道:“韩越,这是什么骷髅?我擦!”他被这一击震得不断后退,差点摔倒在地上的污水中。

韩越正奋力推开一具僵尸,他并不是防护圣骑士,但毕竟已经是初阶传奇,空间壁障已经如水样波纹般在他身体周围若隐若现,因此抗这些小怪的能力反而比防护战士刘十三更胜一筹。他接着艾薇儿照射出的白色光芒偷眼一看,奇怪的道:“就是一只普通的骷髅啊,连名字都木有,十三你弱爆了!”

铁骨骷髅

等级45

HP:12000

技能:重击 眩晕

刘十三当然是不是弱爆了,做为曾经以MT为主职业的职业散人玩家,刘十三的技术绝对无可挑剔,他只是没想到一只普通的骷髅竟然会有智慧,趁同伴挡住他的机会,发动了突袭。但是假如将敌人当做玩家来对待,骷髅的智慧明显就不够看了。顶级团队副本怪得血量偏厚,刘十三和韩越将骷髅和僵尸拉到一处,然后炽火胶、圣水、小狼哥的暴风雪,陈琦的熔岩爆裂和陌路这个奇怪职业的骸骨风暴汇集在一起,场面颇为壮观。

唐妮和无泪作为牧师,在治疗之余,也会偷空释放神圣净化之类的大技能,她们穿的装备已经是45级的套装,反过来打这种副本,自然不虞魔力匮乏。

一路清怪,沿着不时有塌陷和地洞的墓道倾斜向下,队伍来到了第一个BOSS面前,这是墓穴主人死后,由后代和巫师们制作的守护傀儡,两栖人的‘巫’之所以连自己的族人都不喜欢,就是因为他们的能力太过于血腥残酷,虽然实力强大并且一直为族群的生存与外敌战斗,但还是被视为不可接近的存在。

这个BOSS韩越之前曾经打过几次,守护傀儡血量不高,只有124000,但是有三个非常讨厌的技能,首先是在它身上寄生的一种噬魂蜂,在战斗开始后会不断骚扰小队成员,这种小怪攻击力不高,但会不断抽取敌人的魔力,一般来说会使释放技能所需的魔力消耗三倍。第二个技能是两栖人的本能,他会钻进旁边的一个小水潭中,玩家必须潜入水潭与之战斗,这个水潭也是这处场景的关键,必须击杀守护傀儡,然后才能从水潭下的通道进入后方的墓室。

水潭中还有食人鱼,黑色的会让人中毒的小虫,再加上BOSS在10%血量时会使用的最后技能‘消散’,血量少的队伍根本不可能冲过去。

消散是这个BOSS最恶心的技能,在水下他的身体会渐渐融化,随着血量减少最终消散,但不要忘了这时敌我双方都在水潭内,尸体的剧毒会让玩家不断掉血,随着时间的延长,毒素的浓度会达到一个恐怖的数值,因此关键处就是能不能在极短时间击杀守护傀儡,使水潭内的尸毒来不及增加到秒杀玩家的地步。

平心而论守护傀儡不算难打,如果玩家不知情,那么或许会遇到麻烦,甚至灭一两次团,不过韩越对它大致了解,自然就不至于手忙脚乱。但他忽然想到一个问题——守护傀儡的技能他是知道的,但将来的60级副本他也没有开荒过几个,大型的团队副本更是只知道大概的位置,到时候怎么打?玩家说白了可以靠不断灭团去了解测试BOSS的弱点,但是现实中难道让精锐团员去当炮灰么?就算他们愿意,冒险团也不可能承受得了这样的损失。

看到韩越在发怔,队伍的其他成员看着不远处影影绰绰的大概有三米高的黑绿色人型生物,都有些担忧,在他们印象中,即使拜丘之乱那么多强敌,韩越也没露出这样的神色。刘十三也奇怪的看了韩越一眼,同样是封测者,他当然也打过守护傀儡,这BOSS除了掉落几个极品的毒抗护符,大概也就只有一把几率让目标中毒的双手剑还看得过去,其它的单手剑和匕首都是鸡肋。掉落一般,难度也不高,韩越在犹豫什么?

“上吧!”将问题藏在心底,韩越第一个冲了上去,抗这种伤害一般,以负面状态和诡异技能为主要攻击手段的BOSS,骑士本来就比战士有优势,他开始考虑,自己是不是该设法完成荆冠骑士的转职了,这个职业的一种专精可正好是优秀的MT,只是他一直诸事缠身,那个40级团队副本失落的诺瑟韦尔掉落的任务物品,实在没什么机会去拿,而且拜丘城此时已经被汉庭顿帝国的军队接管,连欧妮雅都逃去了北方,他此时秘密潜入拜丘城可是极度危险的。

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