“猛力投掷”这种技能,任何一个职业都甭想在自家导师那里学到。战士、杀手之流,或许能学到类似的技能——比如“武器投掷”之类的。只是,在技能效果上可能会略有偏差。
铁头也很诧异老哥们会使出这一招来,他幽怨地回头看了叶风行一眼,叹气道:“这明显是个战士的技能啊……”
某人鸟都不鸟他,铁头这厮就这德性,只要看到别的职业有牛比的技能,就会狂骂蓝星,抱怨战士还不够强力。按照他的想法,战士应该是无所不能无所不会的,那就称他心意了。
“膝裂”这个效果相当有点儿小牛叉,它能让人被“定身”五秒,老老实实地跪在原地挨揍——这倒没什么大不了的,以后肯定会有许多技能一样做得到。但——是!它那个能让人跪下的特效就有点儿……太霸气了!
在PVP中,这样的技能往往能很好地羞辱别人,从而达到“攻敌攻心”的效果,从心理上狠狠地打击别人的锐气和耐心!这样一来,对方往往就会因为愤怒而自乱阵脚,做出一些不合常理的举动来,己方自然胜率大增。
爆炸冲击、挥盾猛击、猛力投掷,连续三个控制技能轮番上阵!可怜的鬼灵哨兵被定在原地已经有十二秒了,它努力地向前龟爬了几步,就被三个龙精虎猛的汉子操-翻在地,一命呜呼。
“和尚,挥盾猛击还剩多少秒CD?”叶风行拾了尸体,转头问道。
“二十多秒吧,要不咱先等等?这狗叉的这么多血,刚才要不是技能全开还真拿不下它。”
“必须的,那两个鬼灵骑兵统领可不好对付,能不打就不打吧,你CD好了喊一声。”
“好咧。”铁头干脆坐了下来,笑道:“这个本看起来也不是很难么,回头你再喊两个人,我们试试看,能不能把地狱模式给打了。”
“咱们现在打的就是地狱模式。”叶风行一副云淡风轻的口气,很随意地就把这句话给说了出来。
“啥?!”铁头忙调出副本信息看了一眼,立马破口大骂道:“叉你大爷的!你啥时候改的?”
“从一进本就是啊,你自己不看还来怪我。”
“你妹妹啊……”铁头对这家伙简直无话可说了,三个人就来打地狱模式,真是……虽说哥几个以前就知道这厮胆子向来很大,但也没想到竟能大到这个地步。
“难怪……老子刚才还在想,不就是个15级的破本嘛,怎么连个守门小怪都这么难杀,原来是你个丫挺的在暗中捣鬼呢!”
卡哇伊也吃了一惊,他也没注意到副本的模式问题,毕竟本来就只有三个人,谁会没事儿脑子抽疯选择地狱模式啊?偏生某人就是个爱脑抽风的主儿,谁跟他在一起打本那真是倒了霉。
副本的模式一共有五种,分别为:简单模式、普通模式、困难模式、疯狂模式、地狱模式。
五种模式的难度一目了然,所出的装备往往名字相同而属性不同。越难的模式,出的东西自然越好,偶尔还会有一些低难度模式100%不会爆出的极品。
一般来说,同等级之下,玩家所能挑战的难度大多仅限于普通模式。困难模式就需要配合极为默契的精英团队才能打穿。而疯狂模式呢,则必须得有非常强大的装备支撑,才能过得去。至于地狱模式……纯粹是为那些爱脑抽风的家伙们准备的。
地狱模式往往需要职业级的技术和意识才能打穿,可问题是人家职业圈里总共也没有多少人,而且,并不是每个圈内人都跟叶风行似的,以挑战作为乐趣,把受虐当作理所当然。
要知道,地狱模式下的副本,即使是职业级的高手去打,也得先死上几回,摸清了BOSS的技能之后方能打穿。但是……这人死了又不是没有损失,地狱模式下的死亡惩罚可是加倍的!
职业级高手的装备往往比普通玩家好很多,等级也占优,如果一个团队的高手都灭上那么几回,这损失……不论是哪个大公会的会长,都会心疼到想死的!
除了地狱模式之外,余下的四个模式都是有着降低死亡惩罚的设定的。毕竟,副本的难度跟杀野怪大大不一样,在副本里死亡那是家常便饭的事儿,若是死亡惩罚太重,谁还来打副本?
即使是最顶尖的团队,一般也就打打疯狂模式而已,地狱模式么,几乎都得等到等级变高了之后再回来打。至于“越级挑战地狱模式”这种事儿,也就只有叶风行或蓝夕那样的疯子才能干得出来。
“怕什么?”某个疯子又开始发话了:“正如你所说,不过是15级的小破本嘛,试试又不会怎么样,咱才12级,死了也不掉多少经验。常言道‘富贵险中求’,游戏而已,死就死呗,至于这么大惊小怪么?”
“你真是哥!你是我亲哥!”铁头碰上叶风行这厮也算他倒了霉,反正要论起讲“道理”来,铁头数遍他认识的所有人,都找不出一个比那家伙更能扯淡的。
“卡兄,不好意思,如果你不想打了,可以退出。如果你还愿意玩玩,那么我会承担你的死亡损失。你,意下如何?”叶风行回头看向卡哇伊。
“没事儿,正如叶兄所说,玩玩而已,死就死呗。”卡哇伊笑了笑,一脸的不在乎。
叶风行点了点头,招呼铁头一声,两人合力,又将第二只鬼灵哨兵给做了。此后的路上,小怪一般都是三三两两聚在一起的,以叶风行三人的水平,应对起来自然毫无难度。
为响应卡哇伊的一再声明,铁头干脆一次性拉五只怪——由叶风行吹一只,风筝一只,他则扛着三只怪。怎么说这也是地狱模式下的怪啊,铁头对付一只还能做到行有余力,但若说到扛三只不掉血那是纯属扯淡的。
地狱模式之下,即使是小怪,也有技能,而且还是最令人讨厌的控制类技能。什么定身、昏迷、减速、恐惧……铁头作为一个T,大多数技能他都得挨个儿地吃上一遍。
没法子,当门板的就这命,永远都得站在最前面,为战友们扛住敌方最猛烈的攻击!
铁头目前才12级,还没学到任何反控技能,也没有任何反控制的装备,只能乖乖地被昏来恐去,任由小怪们蹂躏。
三人沿着歪歪扭扭的小径,一路清了过去,地狱模式下的怪固然厉害,却也挡不住三个职业级的高手。
没错,卡哇伊也是个“圈内人”。
自从铁头开始掉血,卡哇伊开始加血,没过几分钟,叶风行就看出了这个游侠的非同凡响之处。职业圈的人,眼光自然跟一般人不一样,再加上卡哇伊并没有刻意掩饰,叶风行怎能看不出眼前这个大奶妈的治疗功力?
别看铁头的血量始终保持得很好,卡哇伊在给他加血的过程中却几乎没有过量治疗。在铁头掉血飞快的时候,他也能见缝插针,于血量危险而怪的下一次攻击还没到的时候,硬生生地把铁头的血线给抬上来!(过量治疗:指加血过猛而导致治疗溢出,比如目标掉了1000血,你刷2000,多的1000就是过量治疗,一般没什么害处,但会过多地消耗法力值。)
治疗职业,玩的就是精打细算地利用每一点法力值,作出最合理的治疗,而且还要有一颗大心脏,目标血线危急时千万不能慌,该干嘛干嘛。
这两点是一个治疗的基本功,最能考验其技术和意识,卡哇伊只简单地加了几分钟的血,铁头和叶风行立刻就心中有数了。
既然有这么个强力奶妈在此,铁头也就无所顾忌了,索性放开手脚一次拉他娘的六七个。
叶风行见状,不由得嘴角一抽……铁头这厮一浪起来就没个正形儿,也不想想,他拉那么多有用吗?现阶段又没什么群攻技能,就算你够牛叉,一次性能拉100个,到头来还不是得一只只地杀么?
解决了这一波的七只怪之后,叶风行叫住了铁头,问道:“身上有多少钱?”
“52银12铜,你要干啥?”
“交出来!我回去学技能,你丫这么拉怪,我不学个群攻技能太亏了,简直对不起你这个操作啊。”
“我能留12个铜币吗?”
“最多2个,快点,交出来!”
“你妹!”铁头忿忿地骂了一句,极不情愿地掏出52银10铜,递到了叶风行的手里。
“卡兄等我一下,我去学几个技能,顺便买点药剂。”
“好的。”卡哇伊顺势坐了下来,微笑道。
叶风行飞速出本,一路狂奔到了阿斯顿的面前,老龙人笑眯眯地看着他道:“如何?你完成了我给你的任务吗?”
“导师,我想再学几个技能。”某人可没功夫陪这老头啰嗦,直接干起了自己的事。
火焰之海:召唤一片熊熊燃烧的烈焰,对半径八米范围内的敌人每秒造成34-46点火焰伤害,持续10秒。法术射程30米,瞬发,法力消耗92点,冷却时间无。
冰荆丛生:召唤一丛冰霜凝结而成的荆棘,对施法者周围的所有敌对目标造成11-19点伤害,并且将其困在原地,持续8秒。攻击范围15米,瞬发,法力消耗25点,冷却时间25秒。
火焰之海是个不错的群攻技能,但冰荆丛生的攻击力就有点烂了……不过没关系,这本来就不是个以攻击力而出彩的技能。冰荆丛生最牛的地方在于它的控制能力——瞬发,一次性控制自身直径十五米范围内的所有敌对目标,数目无上限!
某人有心想多学几个群攻技能,无奈一看到“冰荆丛生”,他就忍不住了!这么牛叉的控制技能,他作为一个PK狂,能不学吗?
答案是否定的!某人毫不犹豫地花了31银15铜,将冰荆丛生变成了自己技能栏里的一个图标。
52个银币在游戏初期的购买力可是很强的,毕竟1个银币能兑换100个铜币,而玩家打怪一般是不出钱币的,即使出了也不过就几个铜子儿,就连任务,也基本不会给玩家钱币奖励,多数都是给装备的。
铁头这家伙,也不知从哪儿搞来这么多游戏币,居然有52银12铜之多,叶风行简直怀疑这家伙是不是直接用人民币兑换了。
常言道:“由俭入奢易,由奢入俭难。”再多的钱也经不起败家仔儿挥霍。某人就毫无这方面的觉悟,这家伙学了两个技能,身上已经没剩几个铜子儿了,却还是直奔商店,买了几组药剂,这才回身朝鬼灵洞穴奔去。
此番两个技能一学,叶风行突然多了一些新想法,冰荆丛生的妙用,可并不像技能说明里讲的那么简单呢……