本文不会有太多的数据与数值,毕竟我写的不是游戏,一个人不会打一下就会有冷却时间,也不会像LOL一样有了装备就会增加大量攻速与攻击力,但每次攻击还是会有身体的后摇与惯性,人也是可以通过自身的努力可以变得更强,也可以服用一些兴奋剂和肾上腺素来强制缩短后摇与惯性。
身体转换后身体素质会小幅度提升,所以攻击力和速度也会有一定的提升,但主角不会直接成神秒杀一切,转换后攻击方式也会有一定的变化,当然行为也会因为肌肉记忆做出一定的改变望理解。
我觉得人类的时候主角用冷兵器比较好一点,因为冷兵器大多数可以随处可取,而普通枪械限制性太大,攻击力也基本是固定数值,不过有些时候还是会用到。
数码兽的时候会用一些枪械,毕竟是大多是数据化的产物,武器也会自带,所以自身越强枪械攻击力也会变强也说的过去。
不管是人类身体还是数码兽身体,太过于疲惫或受伤过重都会降低攻击力移动速度甚至昏迷,当然二者身体受到的伤害不会同步,但饥饿、疲惫、愤怒等负面正面情绪都会同步。
透露一下前期的攻击模式。
人类形态[杨科]:
特殊能力:身体转换(将自己的身体与已绑定的特殊身体进行转换)副作用未知。
普通能力:匕首、长刀、弓箭等一些冷兵器,普通人会的他基本都会,不会的也会一点,就是比普通人强上一点。
数码兽形态[小妖兽]:
暗夜之炎:投掷球形暗黑火焰攻击之技。
突进暗夜炎:奔走的暗夜之炎。
暗夜之冰雪:投掷冰球攻击之技。
哒哒哒哒踢:进行四连踢。
召唤:召唤炎与冰的元素。
幽歌:唱出诅咒之歌的能力。
第一次写作希望大家多多支持,勿喷勿怪。