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第六章 弱点攻击

“您击杀了凶猛大公鸡,获得经验20!”

悦耳的系统女音响起,余天华看着自己的经验条涨了一小截,心情大爽,再杀20只就可以升级了。

捡起刚刚杀怪爆了2枚铜币,脸色一黑,暗骂道这游戏公司这么小气,怎么就不爆件神器啥出来呢?

看着自己已经半残的状态,于是站在原地等着系统自动回复状态。

现在等级还不够,否则学习了打坐,回复的会更快。

在新手村就有这点好处,只要你不主动攻击怪物,怪物就不会主动攻击你,哪怕你和它紧挨着站一起。

看着血条已经回满,余天华瞄准了下个目标,开始了猎杀时刻。

余天华手举着新手剑,一剑砍在一只正顾盼自雄的大公鸡身上,爆出一个红色的“-12”的数字,大公鸡的血线也掉了一小截,趁着大公鸡还没反应过来,余天华赶紧后撤,大公鸡“咯咯咯”的就追杀了过来。

大公鸡的速度略快于余天华,俩者的距离在快速接近,在大公鸡快要追上的时候,余天华迅速挥出一件“基础剑法”,迅速打在大公鸡胸前一块毛色较浅的地方,立马大大的鲜红色数字“-30”飞起,吓的余天华一跳:什么时候基础剑法的攻击这么高了?!

记得自己之前打出基础剑法的伤害最高也不过才20点,毕竟技能的等级太低,才初始的1级,伤害加成也不高呀!怎么这次打出这么高的伤害?到底怎么回事?系统出bug了?

《第二世界》在正式对外开放前,已经做过大大小小无数次的检测,并且经过多次的内测,按道理说不应该出现bug的呀,到底是哪里出现了问题呢?

一走神,就被大公鸡啄了一下,红色的“-20”数字飘起,余天华立马向后撤退,集中精神应对眼前的大公鸡。

新手村的另一个好处就体现出来了:怪物的攻击频率低,并且攻击时都有明显的前摇和后摇,给了玩家充足的反应时间。

大约半分钟后,在余天华的小心应对下,在付出被大公鸡又一次的啄击后,终于解决了这头凶猛的大公鸡,得到20点经验和2个铜板,余天华愤愤不平:“还是2个铜板,药水钱都不够!”

为了节省开支,余天华只好站在原地默默等待系统回复缓慢的补充状态。

就这样,打打停停,停停打打,一只只的大公鸡倒下并化为经验和铜币,而余天华的战斗技巧也得到了提升。

终于在一次干掉一个大公鸡后,一阵金光闪过,余天华终于升级了。

状态回满之后立马找到一只2级的凶猛大公鸡试刀,一剑劈下去,伤害竟然高达20 !基础剑术也是30 的伤害,而被大公鸡啄一下,受到的伤害也不过才10点,拉扯好了基本可以无伤打怪一直打下去了,看来《第二世界》的等级压制效果相当明显啊!

余天华兴奋之下三下五除二干掉了这只已经发怒的大公鸡,得到经验15点,铜币2枚。

同样的,等级差没了,获得的经验相对也少了,不过可以更快的刷怪,综合来说,还是可以继续练级的。不过等升到4级以上,那在这里获得的经验就会更少了吧,到时候就不得不换地方升级了。

余天华左右看看,来到这里的人已经多了起来,不过比起新手门口1级大公鸡的地方,这里要好很多,没人抢怪,依然可以安心练级。

期间还看到几个没学过技能的1级玩家过来挑战2级野怪,可惜的是没有技能,输出差了点,又没有逃命的技能,被发怒的大公鸡追上两下啄死了。于是挑战失败,领取了免费回城大礼包。

在《第二世界》这样存在等级压制机制的游戏里,技能都不学,就想着越级打怪,那无异于白日做梦。

现在,战损已经大大降低,余天华可以安心的找一找高额伤害的原因了。因为他在刚刚与大公鸡战斗的过程中,偶尔也会爆发出高额的伤害,这样余天华明白,自己不是遇到了bug,而是有很大的可能遇到隐藏机制了。

《第二世界》果然惊喜多多啊!

余天华一边杀怪练级,一边也在观察着自己对野怪造成的伤害。这种如同自己亲手拿剑劈砍的新奇的操作体验,让余天华很沉醉,感觉自己就像是个行侠仗义侠客般,与怪物战斗着。

长时间的战斗让余天华发现,自己打在野怪身上不同位置时,造成的伤害也是略有不同的,除去攻击浮动的影响,攻击在凶猛大公鸡胸前毛色较浅的部位,要比攻击在其他位置造成的伤害要高得多,而且越靠近浅色区域的中间位置,造成的伤害越高,甚至用技能基础剑术最高打出了40点的高额伤害!

但是要攻击到那个地方并不容易,大公鸡不是木桩,站着不动等着挨打,会时刻转移自己的位置,而且攻击大公鸡的胸前位置也更容易受到反击伤害。

余天华同时还发现了一个问题:即使大公鸡没有移动,自己也盯着大公鸡胸前的位置攻击,也不是每次都能打到自己想要攻击的地方,而是会出现一点点的偏差,就像在现实中自己拿刀砍东西时一样,不是每次都能砍在相同的位置上。

余天华不禁感慨:游戏做的太逼真了,游戏体验感也未必就好啊!

在回复状态的时候,余天华翻看自己的战斗记录,想看看这种伤害爆表的攻击有没有什么特别的说明,翻看了良久,只看到了伤害最高的那条记录里的描述:您攻击造成了额外伤害!

这显然是游戏的一个隐藏机制,攻击到特定位置时会造成额外的伤害。

余天华将这种攻击成为弱点攻击。

有了这种弱点攻击的伤害机制,那么只要自己能够及时发现怪物的弱点,那么无疑会加快自己的升级速度,也会增加更多的游戏乐趣。每次砍在弱点上,那不就相当于是刀刀暴击么!那种感觉就一个字:爽!

要是再有个什么能卡怪的bug就好了,直接卡一群,再来个群攻技能,无伤群刷那就就更爽了!

当然余天华知道这是不可能的。《第二世界》研发多年,经过各种测试 ,就是为了给玩家们带来更好的游戏体验。要是随随便便就出个bug,那还怎么玩?

余天华不停的跟“大公鸡”战斗着,也不停的锻炼着自己的战斗技巧,走A,甚至在攻击间隙里间杂着疾跑,翻滚等基本操作,时不时的夹杂着学会的技能基本剑术;同时也在练习着自己的攻击准确度,有意的让自己的攻击尽量打在弱点位置上。

甚至余天华还尝试着同时与2只大公鸡在战斗,在俩只公鸡之间来回拉扯。较低的战损让余天华胆大了起来。

一番战斗下来,余天华操控着九月初三,感觉着没有了现实中笨拙的身体的束缚,可以自由自在的做着在现实世界中自己不可能做得到的动作,简直是畅快淋漓!

此时此刻余天华感觉自己真的变成了影视剧和武侠小说里的武林高手一般,在野怪大公鸡之间纵横腾挪,肆意潇洒之极!

作为一个看过无数武侠剧和武侠小说的人,谁的心中没有一个江湖武侠梦呢?

余天华只觉得心中的那个武侠梦,从未有如此刻般,离自己如此之近。

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