宇宙之力(光与暗;’生与死;混乱与秩序;)
光与暗
光与暗,乃是宇宙中至为根本的两重力量。二者尽管性质对立,却在整个宇宙的层面上两相依存、彼此共生。
纯粹的光与影所居存的领域位于现实世界的外侧,但实体宇宙中却仍能得见两者形貌的一隅:光将形式表现为神圣魔法,而亦称“虚空”的暗影则托以了暗影魔法的形貌。
生与死
生与死的力量,掌控着实体宇宙的一切有生之物。生命的能量通常被认知为自然魔法,其所促进的正是万物的成长与新生。而死亡,则表现为死灵魔法的形式,充作生命的对立面而存在,以其无从遁逃的力量在凡人的心神中种下绝望,将其所触及的一切导向纷乱的腐朽,并最终引致彻底的灭亡。
秩序与混乱
秩序与混乱这两重力量,统辖着实体宇宙的世界体系。秩序一方常在现实世界展现为难以驾驭的奥能,将其操控所需的乃是极致的严谨和心无旁骛。而混乱,则与之相对地展现为毁天灭地的邪能,藉汲取有生之物的性命来维系这凶暴而极易沉溺的力量。
元素之力(组成物质界的基本元素)
金元素;木元素;水元素;火土元素;风元素;雷元素;
位面:半位面;主物质位面;过渡位面;元素位面;外层位面;
位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。
“每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。
半位面:与主物质位面比较像同的位面;可以由人为创造,
主物质位面:物质位面是所有位面中最接近地球世界的一类,有着与真实世界相似的自然法则,其中又以主物质位面(Prime Material Plane)最为“普通”由各类元素;空气;能量为基础物质构成的位面
主要原住民:人类;精灵;兽人;半兽人;矮人;侏儒;龙族;海族;地精 等等。。。。。。
过渡位面:与虫洞类似;可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来建立链接通过过渡位面达到其链接的位面与虫洞类似,它们也拥有自己的原住民,
元素位面:由各种单个元素组成的位面;列如:火元素位面全由火元素构成? ? ?元素位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的,魔法师可以藉由召唤魔法从元素位面召唤来元素生物为之作战。元素位面通过以太位面与物质位面相连,是物质位面的物理基础,由来自元素的元素组合诞生出物质位面的一切。
外层位面:外层位面是由物质位面的哲学和信仰所诞生出的位面。在外层位面,信仰就是一切,现实由信仰所塑造——只要意志足够强烈(例如有足够多人相信同一个信仰,或者有足够强大意志的生物如此希望),它就会成为现实。诸神居住在外层位面,天界生物(如天使),恶魔(demons)和魔鬼(devils)也是一样。每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向(善良的位面称为上层位面,邪恶的位面称为下层位面),这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致(例如天使居住在上层位面,而恶魔和魔鬼居住在下层位面——守序邪恶的称为魔鬼,居住在守序邪恶的Baator位面,而混乱邪恶的称为恶魔,居住在混乱邪恶的Abyss位面)。外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,大部分生物在死后都会依据其生前的阵营,前往相应的外层位面。因而魔鬼和恶魔会试图腐化人心,企图让他们死后堕入下层位面,成为他们的士兵永远在血腥战争中战斗。