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第三章 创造第一个副本

创建好了场景,白墨准备弄副本内容和任务。副本内容肯定不能照搬网上的狼人杀的规则,普通桌游狼人杀玩的是那种抓到狼人的激动,或者当狼诈骗别人的快感。负面能量有但是很少,大部分都是正面能量。

所以直接套用桌游上基本狼人杀规则直接pass掉。

白墨花了十几分钟,翻阅了网上狼人杀和杀人游戏的规则。又花了半个小时借鉴了《无限恐怖》每个副本给人的体验和气氛。

又花了十几分钟来想怎么把这两者结合起来,总共耗时一小时终于有了个基本的样子。

首先就是替代村民的身份帮凶。

身份帮凶,获得临时被动技能贪心(每当你白天票出一名玩家获得10积分)。除了这个技能大致玩法和村民相同。跟随神职找出杀手(狼人),票出杀手(狼人),当场上没有杀手(狼人)则帮凶胜利。

参考名人语句,马克思“当利润达到10%时,便有人蠢蠢欲动;当利润达到50%的时候,有人敢于铤而走险;当利润达到100%时,他们敢于践踏人间一切法律;而当利润达到300%时,甚至连上绞刑架都豪不畏惧。

只要给玩家一点利润,有些心思不良或者利己主义者。白墨觉得只要不是那种白莲花圣母,剩下的或多或少的都会动点念头,而且第一次副本加上一个不会死亡,那么这念头有大概率变为现实。、

再聪明的人看到这个人人都想淘汰别人的样子,反正就是把水搅浑扰乱局面。不让聪明人有太大的发挥空间,来影响自己收获负面能量。

6名帮凶加上一个侦探和警察。

侦探,获得临时技能翻牌(每次晚上可以检查一名玩家的身份)获胜条件和帮凶相同

警察,获得临时被动技能正义(备注:正义可能会迟到,但永远不会消失!当警察死亡时可以带走一名玩家)获胜条件和帮凶相同

侦探就是传统意义上的预言家,领导玩家获胜的关键。

至于警察吗,那就是和帮凶的定义一样,搅乱局面的。

当村民变成帮凶,每个人都想赚取积分,而且新手副本失败玩家不会死亡。心里就少了那种杀人的愧疚感,人不会死而且自己可以赚取积分买东西强化自己。

警察看见大部分人都到处挑事,想票出去别人。那么看谁都像杀手,如果被杀掉或者被票出去。那么必定会用技能来带走一位幸运儿,这水不就浑了吗?

至于杀手在哪里?不是还有个说白天黑夜的法官吗?就让它来当杀手,再通过发布任务玩文字游戏,慢慢引导玩家全部团灭来赚取大量的负面能量。

不能让唯一有探查技能的侦探完全发挥作用,而且要给玩家们通关的可能性!白墨在心中想到这场副本的关键点。

最好的办法就是,侦探查验一个人,那个人就晚上被杀害。当聪明的侦探发现自己连续几个晚上查验的人都全部死亡,会发现不对劲,那么算是给玩家留下通关的希望。具体还是慢慢设定,不能着急,这场副本的节奏要把握在自己手上。

“大光球,创造8个面具。添加规则无法破坏,戴上面具后根据法官说的白天黑夜发生改变。面具采用纯黑色。戴上面具后可以从里面看向外边,外边看里面则是纯黑色面具。每个面具上将从1到8的数字印上去,数字颜色为白色。”

神秘面具(道具白,无法破坏,不影响玩家身体,根据副本发生改变的道具)

“滴——创建完成,总共花费8能量!剩余能量如下。”

《神力制造物品技能特性系统》0.13387239最初版本

现存能量:32(噩梦神力占比70%邪恶神力30%光明神力0%备注:由于光明神格损坏无法吸收正面情绪所带来的光明神力)

请描述创造物品技能或特性,系统会根据描述形成物品。如果宿主不满意可以启动手动更改模式!

一共100能量,50能量用来开辟空间了,之前弄基础设施花费了10能量加上面具的8能量,只剩下32能量了。这32能量白墨要花在刀尖上,不对还有留下10能量给他度过今天呢,那就是剩下22能量要花在刀尖上了。

然后白墨用意念,将面具放在每个椅子前的桌面上。大致新手副本的安排都弄好了,现在需要一个法官。

“大光球,你说创造一个带有智慧的生命需要多少能量?”

“滴——无法检测需要能量,由于智慧生命需要关键性的灵魂。制造灵魂的模板已经损坏,现在的能量无法修复这个模板。”

白墨为此感到有些头疼,毕竟什么都弄好了,万事俱备,就差这步创造一个法官和招收玩家了。

“大光球,我可以自己创造一个身体进去扮演法官吗?”

白墨觉得自己本身人类的身体不能进去扮演法官,万一有什么侦探大佬,法医那种。看出自己的细节,现实中找上自己。然后拉出去吃花生米就不好玩了。

毕竟自己创建的主神空间,搞不好是会死人的。不是什么正经的东西啊!

“滴——可以只创造没有灵魂的肉体,宿主灵魂进去操控。”

“太好了!那么如果想要拉入玩家,需要多少能量?”

“滴——把一个人拉入副本0.5能量,打上长久的印记需要1能量。”

白墨长长的叹了一口气,把人拉入的能量在他接受的范围之内。这下只要创造一个充当载体的法官,随便编辑一下任务和任务奖励就可以开始运营主神空间了!

白墨还是没有放弃制造有灵魂有智慧可以自己运营一个空间的法官,这个幻想。

所以他花了10能量,来创造了一个,看似非常普通的兔子玩偶,这个外形非常普通的兔子玩偶,唯一不一样的就是它眼睛上戴了一副墨镜。这也是白墨精心设计的,如果摘下墨镜会发现兔子玩偶的眼睛不是纽扣而是一双人的眼睛,上边布满了血丝。

这兔子玩偶可不一般,能哭能笑。哭的时候流下的都是血泪,反正白墨这个创造者看它都有点头皮发麻。

白墨创造这个,也是为了给玩家提个醒吧。

在主神空间,最恐怖的不是表满上看上去恐怖的。而是看似普通,实则为更恐怖的东西。一个是表面,另一个是内在。

如果只是能哭能笑,加个人类的眼睛,那这兔子玩偶根本不值10能量。

墨白还在软绵绵的玩偶里面,加了堪比钢筋的骨头。和一点点特殊能力,绑定了第一个副本空间。

宿主:兔子玩偶可可(灵魂:白墨)一阶1级中

力量:5 敏捷:3 防御:20 耐力:10 活力:3(正常人平均都为1)

种族:白墨创造的发条玩偶

技能/特性:钢筋铁骨(特性蓝,备注:防御 10)

无限重生(特性红,备注只要在自己管理的副本中就可以无限重生复活)

血泪(技能蓝,备注流下由血液组成的眼泪,温度堪比熔浆。伤害巨大,但命中几率低。冷却时间为10秒)

空气球(技能绿,备注空气压缩成球,威力大概和一个高速篮球一样。冷却时间为10秒)

职业:白墨创造的新手副本管理者

设定好了这一切,墨白精神上有些疲惫了,他准备最后设定完任务,随便弄几个物品就去好好的睡一觉消化消化今天的事情。

“大光球,记录下我所创造的任务。”

“滴——收到,记录中...请编辑。”

1.寻找(主线):杀手(1)隐藏你的身边,每晚可以指定玩家将其杀害。请你在游戏结束前找出他并将其票出(白天)!侦探和警察(特殊身份玩家)可以帮助你们。

玩家还剩下1人时,杀手胜利!

任务奖励:100积分点,随机技能一个(灰,白)或随机装备一个(灰,白)。任务失败:无惩罚。

2.贪婪(支线):获得帮凶身份的玩家,投出3名或3名以上的玩家

任务奖励:50积分。任务失败:无惩罚。

“新手副本任务设定就暂时这样吧。”

“滴——记录完成...”

然后就是制造道具用于,新手副本结束后给他们用积分买东西消费。

《神力制造物品技能特性系统》0.13387239最初版本

现存能量:22(噩梦神力占比70%邪恶神力30%光明神力0%备注:由于光明神格损坏无法吸收正面情绪所带来的光明神力)

请描述创造物品技能或特性,系统会根据描述形成物品。如果宿主不满意可以启动手动更改模式!

“先来个灰(劣质)的大砍刀,上边加几个裂纹。”

充满裂纹的大砍刀(武器灰,利器伤害 20%流血 20%,可能是上边具有裂纹的原因,裂纹充当了血槽)

“还蛮好玩的,创建道具。”

白墨感觉到一阵有趣,随即创造了5件灰色装备,5个灰色技能,2个白色技能,2个白色装备。

短轻量匕首(武器白,利器伤害 60%敏捷 0.2,刺客必备神器)

长重型大剑(武器白,钝器伤害 60%力量 0.2,战士必备神器)

长跑冠军(技能白,开启时 0.5敏捷,冷却时间为10分钟,速度就是一切)

大力士(技能白,开启时 0.5力量,冷却时间为10分钟,力量就是一切)

创造12件装备和技能共花费了他4能量点,现在他手上还剩下18能量。

10点能量用来维持今天的生命,8点能量用来招募第一批主神空间的玩家。

由于创造物品数量较少,所以白墨准备采用限时商店来暂时顶替繁杂的奖励总换商城。

每个人除了用积分强化自己,还可以查看限时商城。每一周刷新一次,限时商城一共有4个商品位置,随机从创造的12个技能装备抽取4个,来当限时商城的货物。比如运气好就是上边4个目前品质最高的白色武器或者技能。

第一次副本能量赚到后看来要多制造几个备用。白墨心想。

弄完积分总换的商城后,白墨还利用噩梦邪神遗留下来的能力,给在这次副本被淘汰的玩家准备了一份大惊喜!

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