(注:这一篇内容是写给已经玩过这个游戏原作的人看的,如果你对这款游戏毫不知情,建议不要去看这个篇章的内容,非得要看的话,先去玩一下原作后再过来看吧。)
——从来没有一款独立游戏需要我独自写一篇章来解释,尽管这一篇章很短。——
毋庸置疑,《传说之下》的确是一款神作,它甚至要比任何3A大作都要优秀,就连《塞尔达传说》都要敬畏它三分。在我所叙写的小说(故事)里,只出现了三款独立游戏(事实上,还有一个《城堡毁灭者》,不过鉴于该游戏恶趣味较重,不好评价,所以忽略了。),一个是《铲子骑士》,一个是《空洞骑士》,第三个就是《传说之下》(也叫UT或者undertale)了。客观的来说,这三个独立游戏都很优秀,只不过在其中《传说之下》带给玩家的感受最为震撼,虽然画面看起来很简陋,但内涵却十分丰富。如果在没有被剧透为前提的话,我们还能在这个游戏里直视自己的内心。
但问题是,我可能剧透了,我好像亵渎了这个游戏,对此,我深表歉意。剧透的地方是在第六章当中周星宇向刘董说明《传说之下》的屠杀线会彻底地改变游戏。这是故事剧情的需要,目的是为了告诫刘董有些错误是永远无法挽回的,我实在没办法去改。
不过,我需要说明的是,我并没有在故事中明确提出玩《传说之下》不能碰战斗键的建议,也没有去谴责玩GE线(也就是屠杀线)的玩家,毕竟他们需要完整的游戏体验。只要在里头学到什么有益的东西,怎么去玩都无所谓(这终归只是个游戏)。况且,没有屠杀线,这个游戏就不完整,虽然它仍然可以被称为一代神作。
《传说之下》的圈子很乱,因为有很多云玩家的加入(至于这些云玩家到底是怎么大量涌现的,我并不清楚。),他们不太了解原作,其中大部分人只知道一个叫sans的骷髅NPC以及他的大量同人二(次)创(作)、三(次)创(作)甚至多创审判战。他们有些人没有理解这个游戏原作的精髓,还到处惹是生非,引发冲突,圈子内更是被弄的乌烟瘴气。更关键的是还有一些烦人的“圣母”叫新玩家不要按战斗键,不要去打GE线。
我得承认,之前我也是个云玩家,不过幸运的是我最先接触到的是原作的内容,整个游戏的流程我也基本清楚,而且我并没有到处惹是生非。之后我在STEAM平台上花了36块钱买了这游戏的正版(纯英文,没有加任何的汉化补丁。),真的去上手玩了起来,我干瞪着游戏里的英文,又死了很多次,费了千辛万苦终于把完美的真结局给打通了。最后我把游戏卸载了不想再去玩,打GE线了。因为一来我不想在我的电脑上留有“不良记录”(虽然可能会有删除的方法),二来是不忍心向那个叫Toriel的怪物下手,三来我实在是手残,决心鱼还有sans审判战那儿我肯定打不过去。
希望看到我的小说(故事)的《传说之下》原作真玩家,老玩家们能够谅解一下我。也希望520yd.com——这个游戏的作者能够默认我的所作所为。(不要把我当成好人,我只是遵守了自己的底线而已。)
——————写于2021年10月天津——————