“请玩家选择你要选定的角色,请注意本游戏只可选定一次角色,你将在后续的每局游戏中都使用该角色。”
“本游戏将在三个月后开启神话战争,只有各角色天梯积分榜第一方可参与,请慎重选择!”
林沐言的记忆随着这段系统提示,逐渐清晰起来。
在前世,林沐言实则并没有玩过多少局《永狱无涯》,主要原因是他入坑众生游戏的时候。
众生的第二款游戏已经上线,并且主世界《绿洲》也终于开放。
第二件神话武器的争夺活动也已开始,所以他当时主要是把精力放在了第二款游戏之上。
但对基本的游戏信息他还是了如指掌。
这游戏每局只会匹配到与你角色不同的玩家,并且一定会凑满所有角色,一局一共载入236人。
“如果没记错的话,当年得到神话武器的那个人选择的角色应该是斯塔尔帝国死灵武士伊泽特斯种族:不死族。”
“但这角色的风格不太适合我,倒是有个角色我查老版资料中意了很久。”
“只不过上一辈子那游戏的神话活动结束之后将所有角色都被删除重换了一批,导致我没有体验到。”
“这一辈子我怎么说也得和这老伙计见一面。”
“恭喜您,已锁定角色武狱联盟中域龙邦哥布林杀手未知名种族:人族。”
随着提示成功的系统声音响起,眼前开始浮现画面,林沐言在不能控制角色的情况下,开始体验角色的人生。
“我的曾经,是一名幸福的小镇青年,亲眼目睹哥布林入侵你的故土小村落,屠杀村民,凌辱妇女。”
“我的父母倒在了血泊中,而我藏在衣柜,从空隙中目睹了你姐姐被凌辱的全过程,我愤怒的情绪使我陷入了疯狂。”
“我的眼睛逐渐猩红,最终,我在目睹了哥布林们刨开了姐姐的肚子,将那一窝丑陋的绿皮幼崽捧出来的时候。我终于陷入了疯狂。”
“接着,我失去了意识,再次醒来,旁边是堆成山的绿皮尸体,以及空无一人的村子。”
“鲜血汇成了一条小溪,淌在我脸上,我坐了起来,就那样看着我挚亲之人一个个倒在我身边,我的姐姐就那样躺着,脸已经被啃的坑坑洼洼,全身衣服只剩片片残缕,私密处已经一片血肉模糊。”
“她余剩的一只眼睛仿佛要突出眼眶,眼珠上翻,眼白被血丝布满。死不瞑目,按我们老家的说法是死的有冤情,亲人一定要替其申冤,有仇必报。”
“所以,我成为了一名哥布林杀手,如其名曰,我只杀哥布林。”
“即使在后来的一次任务中,我在失误下,一拳将一个钻石级赏金猎人一拳轰飞,让我意识到我的能力已经在这世界可以猎杀任何种族。”
“但我依然如初,我还是那个白银级赏金猎人,因为我只杀哥布林,这世界上哥布林不死干净,我发誓不向任何其他生物主动挥起屠刀。”
“后来,我几乎灭绝了哥布林这个种族,我的刀浸染了一个种族的鲜血,我也完全控制了猩红时刻的使用方法。”
“这也预示着我自己成了撒旦,老家童谣里那个优雅、冷血、残酷的恶魔。”
“我最终回到了老家,一把火燃尽了这片透着森森死意的地方,我躺在了爸爸妈妈还有姐姐的墓前,希望火焰能燃尽我的罪恶吧。”
“姐姐生前每天都要做一件善事,还非要要求我一起,她从小连荤食都不沾,我一打架,晚上就要被她哭着责备一整夜。”
“她死前还大喊着‘根子,活着,做个好人’。可为什么这样的人会死得那么惨,死得连个人样都没了?”
“不知我死后多少年,我的灵魂被一股力量从‘那片沙漠’牵引了回来。”
“王给我许诺只要我帮他一次次将他们砍倒,直到他们不再复苏,他就将我的家人们的灵魂也牵引过来,让我们团聚。”
“不管是真是假,我总要试试,哥布林杀手这次谁都会杀,温暖的阳光已经千百年没照进我的胸膛,谁敢作遮挡的乌云,谁就要被我生生撕碎!”
“当猩红蒙蔽了双眼,只要撒旦是为仇恨与爱挥刀,我愿意将灵魂奉上。——哥布林杀手。”
随着故事的结束,林沐言的第一局游戏也正式开始。
“欢迎来到《永狱无涯》!”
“您已降临被诅咒的土地,安全范围将在两小时后开始缩小,请尽快到达安全范围。”
随着提示音结束,林沐言恢复了自身控制权。
按照前世的记忆,林沐言立刻开始收集物资。
在一阵地毯式搜索过后,林沐言凭着不错的运气,搜到了两件即使到决赛圈也还能用上的东西。
【技能魂玉‘穿堂刺’:装备近战武器可使用,装备后习得技能“穿堂刺”。
效果:使用后,会隐身,二次发动将顺移到敌方背后并刺出致命攻击,百分之三十概率产生破防效果,无视护甲。
基础伤害:110 冷却时间:30min】
《永狱无涯》这款游戏的魂玉系统很有意思,共分为四种,属性魂玉,技能魂玉,武器魂玉,特殊魂玉。
属性魂玉可安装五枚,技能魂玉可安装三枚,武器魂玉要看武器品质,只有史诗武器以上才有魂玉槽。
特殊魂玉最为稀有,非常难找。一般只有完成角色任务或者击杀领主级以上BOSS才能获得,这种魂玉没有限制,只要找到就可以安装,效果千奇百怪,使用得当都会有其妙用。
【套马的缰绳:对于速度型生灵的专用套索。古语有言:一绳在手,坐骑,战宠我全都有啊!
品质:紫(可捕捉领主级以下的地图生灵)
效果:束缚生灵,与生灵喜好物配合可驯服生灵,根据生灵的血统、成长时期、体力、状态不同,驯服成功率不同】
除此之外,林沐言还搜到了整套的一级防具,头盔以及铠甲。(这个设定和吃鸡完全相同,为了方便,我们随后将称作一级头,一级甲。依此类推,最高为三级。)
还有一把优良级匕首,可暂时一用。余下的就是一些丹药,烟幕弹之类的道具,我们就暂且忽略,用时再说。
(当然,有个小东西在这里要为没有玩过《永劫无间》的小伙伴科普,那就是最为有趣的钩爪喽。)
(钩爪,顾名思义,可操纵发出的钩爪,抓到障碍物可助你飞檐走壁,抓到人可略微控制他一下,并飞到他旁边。不懂得可参考:进击的美食家‘立体机动装置’)
在这里,不得不提一直没有谈到的武器系统。
在众生所有的游戏中,武器都共用一个战力体系。
从低到高依次是:破败(灰色)普通(白色)优良(绿色)精锐(蓝色)宗师(黄色)史诗(紫色)传说(橙色)神话(红色)
其中,在众生体系之下,除如《永狱无涯》这种单局式游戏外,其他开放生涯式的游戏都可将武器带出和带入。
神话武器非常特殊,都实施绑定制,且在客观领域来说一位玩家只可获得一件神话武器(当然,非客观领域,本公司保留解释权)
且神话武器有个非常牛掰的性质,灵性。
神话武器可在许多本来不允许或不需要武器的游戏中具象化形成该游戏里的一种战力形式来帮助其主人。
(举个例子,比如,具象化成宝可梦里的神兽幼崽,永狱无涯里的可成长型装备,卡牌游戏里的独立神卡。这绝对不是剧透,以及后续剧情猜想,绝对不是!!!!!)