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第一卷 第四章 【初见】

80年代的A国,已经初具世界第一大国的雏形。此刻A国的繁华,是别的国家很难看到的。在前往公司的路上,秦瑜亮一边打量着这陌生的国度,一边回忆着和上世界A国不同的地方。秦瑜亮来到了他此行的最终点,NIXT公司的大门。据他了解,这在上世界,是乔斯所创立的计算机开发公司,直到1996年苹果走投无路,收购了,乔斯立刻升任为苹果总裁的时候,乔斯都是一直在这度过!

在一间气派的写字楼前,上方高悬着四个硕大的英文字母。

虽然在上个世界,乔斯是因为某些原因离开了苹果,但是好歹也是手握亿万M金的巨头,新公司肯定不会寒酸。

秦瑜亮打量着在这个世界的NIXT。心中感到无比的满意。进去之后,经过前台的指引,秦瑜亮就找到了自己所在的办公室。而当秦瑜亮刚刚在位置上落座,还没来得及熟悉面前的工作,远远的就看到一个在曾经的世界他只能奢望,却根本无缘见到的人。

发际线很高,络腮胡刮的很干净,穿着一件干净整洁的衬衫,此刻的对方还没有带眼睛,和一个随和的中年男子没有什么区别。

但,只有秦瑜亮知道眼前的这个人,如果这个平行世界和上世界一样发展的话,眼前这个人以后会达到何等可怕的高度!

史蒂芬孙·乔斯!

和上世界略微不同的人名。

苹果的代言人,精神支柱,IPGONE的发起者,扇动一股世界风潮的蝴蝶。

目视着乔斯以及他身后跟着的一批领导层匆匆路过。秦瑜亮收回打量乔大神的目光。翻看着电脑的文件,思索着该怎样在这个平行世界活出与上一世不一样的精彩。

这是怎样的一个时代,A国国内膨胀持续,政府赤字一路飙高,从之前全球最大的债权国变成全球最大的债务国。同时,在即将到来的黑色星期一,引发的金融市场恐慌,现在沉醉在大国梦中的A国国民们浑然不知。

但同时这也是一个黄金年代,80年代初开始的游戏机时代,电子游戏行业的“变革”。雅达利。推出的全球第一款街机游戏——PONG。最初仅生产了12部,以简单线接口仿真打乒乓球的游戏,也因此奠定了街机始祖的地位。

说来有趣,当时年仅19岁的前苹果总裁乔斯也加入了雅达利,负责开发电子游戏。

最具巅峰的时候是雅达利推出一款名为雅达利2600以及相匹配的主机游戏《太空侵略者(国内俗称:小蜜蜂)》

至此,雅达利的发展到了巅峰时期,雅达利2600引领了时代的发展,在历史上刻下了浓重的烙印,然而,众所周知,他却没能得到“善终”。在那个无序成长的“蛮荒时代”,法律法规不健全,市场也没确立行业规则与标准,游戏机的“授权”体系还未建立,这些导致了“雅达利王朝”在1982年后短短一年就土崩瓦解,甚至摧毁了整个北美游戏产业。

当年互联网不发达,专业游戏媒体尚未出现,玩家购买前能参考的意见只有口耳相传、游戏包装与厂商广告,很容易踩到“地雷”,被坑多了自然使大众对游戏的兴趣迅速降低,游戏开始滞销。当时一款定价30美元(考虑到通货膨胀,相当于今天70美元)的新作能在几星期内崩值到5美元以下,使消费者蒙受巨大损失,而这又导致顾客更不愿意在早期购买游戏,产品销路越来越差,形成恶性循环。

开发资质与游戏内容没有把关带来的另一个后果是情色游戏的出现。在雅达利2600上有为数不少的色情游戏,这给买游戏机给孩子的父母带来极大负面影响。1982年,Mystique公司推出了一款叫做《卡斯特的复仇》的H游戏。游戏内容很简单,没什么情节,玩法是控制一位白人军官穿越漫天箭雨跑到终点去强X一位印第安妇女。该游戏推出后引起美国社会强烈愤慨,甚至因涉嫌种族歧视、性别歧视、原住民歧视、宣扬色情等数条大罪而闹上国会,最终以游戏被强制回收而告终,但社会对雅达利乃至整个游戏产业的负面印象却不是轻易能抹去的。

在困局中,所有人都希望行业领导者雅达利能站出来,拿出一款第一方杰作挽回市场的信心——然而公众盼来的,是压垮帝国的最后一根稻草。

同样是1982年,面对内忧外患,雅达利决定斥资2500万美元购买电影《E.T.外星人》的版权,希望借助电影的IP效应改编一款畅销大作。雅达利无论如何都希望游戏能赶在当年圣诞节前发售——然而当时距圣诞节只有几个月了,游戏的制作周期只有五周,而坊间传闻真正用来编程的时间不过两周而已,游戏品质也就可想而知了。游戏稀烂,雅达利却对电影的IP效应过度自信,生产线大开,准备了400万张货源,但游戏发售后却只卖掉150万张,还有250万套滞销。而且游戏粗糙的画面、拙劣的玩法和无数BUG马上受到口诛笔伐。滞销的《E.T.外星人》卡带由于储存成本过高,被雅达利用14辆卡车拉到新墨西哥州的沙漠里,当做垃圾掩埋掉了,成为游戏史上最著名的耻辱性事件。

这场崩溃带来了许多深远影响,比如PC游戏在欧美开始兴起,还出现了“学习机”这种中间产物等等。而更重要的是,世界家用机市场的重心开始向东方岛国太阳国转移——继承雅达利走上历史浪尖的,就是后来制定了今天全套家用机商业模式,挽救了业界的任天堂。

任天堂,这个庞然大物依靠83年的的FC,俗称红白机的游戏机崛起,一统全世界游戏界,电子游戏,俨然成为了这个行业的教主教父。统御电子游戏界二十多年的霸主,除了索尼挑起了一次反击外,却再次被任天堂甩开。

最好的时代也是最坏的时代。一个个上世界叫的响亮名号的公司,巨头,索尼、世嘉、科纳米、万代.........如今众星荟聚在一起,一副群雄争霸的时代帷幕正缓缓的拉开,呈现在秦瑜亮的眼前。

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