风云看着倒在地上的骷髅兵,笑了笑,这个终极转职花费了他不少的时间,如今已经有人开始走出新手村,向城市进发,现在的他落后于其他人一大节,不知道这个终极职业的优势能够带给他怎么样的惊喜呢。
风云现在最头疼的是这个仁者职业升级所需的10倍经验,当然更关心他杀怪得到的经验数,5级骷髅战士经过自己高幸运高魅力和经验套装的加成,究竟能得到多少经验呢。风云呼出战斗面板开始查看起刚才的战果起来.
系统消息:玩家仁者杀死骷髅兵,获得经验值257点,仁义值一点。(19:15分 2050-10-1)
风云算过,自己的高幸运、高魅力和经验套装能加成270%的经验值,仁者勋章的50%,还有杀死邪恶怪物的双倍经验,扣去经验套装的守护的1%,那么刚被杀死的骷髅战士的原始经验值就是50点,还有后面的仁义值,是不是杀死邪恶怪物才能得到仁义值呢,其他玩家也可以吗?不过风云看看周围荒凉无人烟的黑色土地,放弃了找寻其他玩家的想法!重新开始他的升级之路。
5级骷髅兵,行动和攻击速度比普通人都缓慢一些,自然就没有必要花心思在它身上,风云几刀一个地砍过去,经验也飞快的上涨,不一会升级的感觉降临在他身上,仿佛能感觉到一丝柔和的力量注如入进自己的身体,让整个人精神一阵愉悦,风云在感觉这种奇特力量的同时也打开战斗面板查看现在的属性情况。
系统消息:玩家仁者杀死骷髅兵,获得经验值257点,仁义值一点。(19:16分 2050-10-1)
系统消息:恭喜玩家仁者等级上升,获得10点自由属性点,请继续努力!(19:16分 2050-10-1)
得到10点属性点,不用说,全加力量,有了这么多经验效果的加成,如果再加快杀怪的速度,那么10倍经验也不再是那么遥不可及,而今高攻击正是实现这一目标的途径,自己有仁者光环,其他属性可以以后再说。
攻击力的加强让风云砍起这些骷髅兵更加轻松,不一会,升2级需要的2000经验,3级的4000经验便赚到手了。
加好升到3级得到的属性点,风云看看升4级需要的8000经验,摇了摇头,骷髅兵已满足不了自己快速升级的要求!
顺手砍倒几个阻挡在面前想找麻烦的骷髅兵,风云向墓地里面进发,转过一个小坡,一片巨大的黑石广场暴露在眼前,残缺不全,年代久远已不足以形容这片广场,这里仿佛是历史的一个遗弃点,已经被世人所忘记!
刚踏上广场,风云耳边就传来系统的提示声:“玩家仁者,您已进入骷髅统领的势力范围,如不在1小时之内离开,骷髅统领将冲出地底对你发起进攻!”
这边有BOSS?这是风云的第一反映!
这个BOSS是几级的怪?这是风云的第二反映!
这个BOSS的经验是多少?这是风云的第三反映也是最后一个反映!
仅仅才3级的风云并没有其他的想法,只有继续前进,最后挑战骷髅统领的热切之心。
随着风云脚步的前移,黑石广场也终于露出了薄薄黑雾之下的真实场景,这片巨大的广场上一队队拿着大刀和长枪的骷髅怪沿着广场四周巡逻,俨然一支小型的部队。
看着样子比骷髅兵威武许多的这些骷髅怪,风云朝着最近的一队大刀骷髅缓缓靠近,待到探察术的范围极限时风云查看起这队骷髅的资料。
骷髅刀兵,等级10级,攻击80,防御力40,技能:白骨刀风。
《仁者风云》里奇怪的是探察术并不能探察出怪物的血量值,也不能探察出怪物拥有技能的详细资料,而探察术作为系统提供给每个玩家的基本技能,也不能对其他玩家使用,剩下的唯一用处也只有让玩家在有同等实力的情况下,多一份战胜怪物的希望!
其实这个探察术的设定在7大游戏集团决议的时候也有过一场风波,欧美游戏集团普遍赞成探察术的作用可以无限制查看怪物的等级和技能资料,而血量则按百分比扣,而亚非的几个游戏集团则赞成探察术的等级差别查看限制和技能不能查看,血量则按具体数值显示。
最后僵持不下的双方则订下了这个奇怪的探察术方案,而这种方案的感觉是表面怪物给玩家的提示是很多,但仔细一想却是个比较恶毒的设置,听下来自世界各地惨遭怪物蹂躏的泪痕还挂在脸上么的可爱玩家的回忆吧!
中国青龙城玩家——我是一条龙:“大大,那天我看到一条小小的绿绿的蛇,于是就想上去欺负一下它,而资料显示这条小蛇的攻击力比我低N多,防御比我低NN多,偶抱着欢快心情上去的偶只轻轻的碰了一下它,3秒后偶去见孟婆了,在偶化成白光的那一刹那,我仿佛看见那条小蛇对着偶笑了一下,偶的神啊!”
美国约翰德城玩家——BOBO:“FUCK HIM,FUCK FUCK
FUCK!!!!!!!”
欧洲圣比亚城玩家——JIM:“God, this is a sly hypothesis。”
非洲肯尼亚城玩家——DOMUN|:“Amen, sta volendo l'ospite per benedirlo!”
日本九岛城玩家——田纪一郎:“草は、これ違反する武士の精神1の中間のプロシージャにある!”