陈默愣愣的看着姑娘,那张绝美的脸上挂着不满的表情,似乎是陈默做了什么让她不高兴的事情。
陈默都开始怀疑是不是自己提出了什么过分的要求,然而,并不是。明明该不满的人应该是我才是。
“是不想说,而不是不能说。所以,你是可以告诉我的,对不对?”陈默追问。
“可是,我为什么要告诉你呢?”姑娘反问。
“我是游戏玩家,是顾客,顾客是上帝,不是吗?信不信我投诉你?”陈默说。
姑娘拍了拍胸口,一副怕怕的表情:“哎呀,我要被投诉了,好怕怕啊。”
嘴上虽然这样说,但是,表情上没有一个害怕的表情。
果然,姑娘变脸的速度很快,转变成了一副得意的表情:“上帝您好,您的投诉我已经收到,待系统审核确认后,处理结果会以邮件的形式反馈给您,请您耐心等待。”
陈默就很方。
她是系统本身,投诉就是交给她处理的,你让她自己处理她自己,这个方式,让人笑了。
“等我出去之后投诉你,让游戏公司的人处理你。”陈默恨恨的说。
姑娘更得意:“那就和本姑娘无关了。”
陈默发现这个姑娘挺无赖的。
看着姑娘无赖的样子,陈默心里很不舒服。但是,又能怎么样呢?
打她?
这么漂亮,下不去手。
骂她?
这么可爱,下不了口。
话说,她不是系统吗?只是一个程序而已。
这样一想,陈默心里轻松了不少。起码,能骂她两句不是。
“你好像在想什么不好的东西。但是呢,无所谓,反正你又不能把我怎么样。我觉得呢,你还是想一想怎么可以让我开心一些,说不定,我一开心就把出去的方法告诉你了呢。”姑娘说。
……好吧,为了能够早点出去,陈默忍了。
“那怎么样才能让你开心呢?”陈默说。
“陪我玩啊,我一直都是一个人呢,连个说话的人都没有。所以,你好好的陪我玩,说不定哪天高兴了,我就告诉你出去的方法了。”姑娘说。
看着那张得意的脸,陈默忍了又忍,说:“我拒绝。再见。不,再也不见。”
果然,这个系统有“让人很快讨厌她”的属性,还是不理她的好,自己还能少受点气。
陈默转身,朝来路走去——既然弄清楚了现在的状况,也没有必要再留在这里转来转去了。想来在这里是不会再有其他的收获了。
陈默走很快,身后的姑娘也没有喊住他。
到了转角的地方,陈默往后撇了一眼。“哎呀,妈呀!”陈默吓一跳,姑娘就跟在陈默的身后,还特别近,基本上相当于后脚跟和前脚尖的那种。
“你干什么?”陈默大喘了一口气。
“走路啊。”姑娘很平静。
“为什么要跟着我?”陈默才不会让她蒙蔽过去。
“大路朝天,各走一边。额……我想让你陪我玩。”姑娘在陈默严厉的眼神下说出了实话。
“你……为什么非得是我?你看,山上那么多人,你随便找一个人玩不行吗?”陈默转变了思路,与其让她缠着自己,为什么不让她去找别人呢?
“大叔,他们只是本系统的细微分支诶,你让我找他们玩,就和你自己和自己的小拇指玩差不多,你觉得这样有意思吗?”姑娘认真的说。
欸?还真是。谁没事和自己的小拇指玩半天啊?剪指甲的时候也就是不到一分钟的事,能和自己的小拇指玩半天的人,绝非常人。
“去找其他人啊。参加这个测试的不可能只有我一个人吧?”陈默说。
“嗯,嗯,还有其他人的。可是,他们还在‘记忆屏蔽’当中,找他们玩是违反游戏规则的。你就不一样了,虽然你还在‘记忆屏蔽’当中,可是,你现在已经知道了世界的真相了,找你玩不算违反规则呢。”姑娘用一种“你很不一般”的神情说。
“可是,我不想陪你玩。”陈默用了认真的口气。
“为什么呢?”姑娘不解。
“性格不合吧!”陈默说。
“性格不合不是恋人们分手时候的借口吗?用在这里合适吗?”姑娘疑惑。
什么时候“性格不合”成为恋人分手的借口了?我怎么不知道?仔细想想,还真是,不管是在影视剧中还是在现实生活当中,每当有人问起相恋的两个人为什么分手时,总会得到“性格不合”这样的答案。但是,借口什么的,“八字不合”、“五行相克”什么的也是可以的,只有没有“性格不合”说起来顺口、好听罢了。
这个重要吗?根本就不重要对不对?
重要的是,我不想陪你玩,你就当“性格不合”是个借口好不好?和“八字不合”、“五行相克”一样的借口,行不行?摆明了不想和你有任何关系,你这是听不懂吗?
“‘性格不合’是指由于性格原因进而使得人与人之间产生分歧。现在多被情侣用为分手的理由,是一种看似完美的没有新意的借口。所以,你可以当做我们两个性格不一样,玩不到一块去。也可以当做是我找的一个没有新意的借口,不想和你玩。”陈默耐心的解释。
“所以,你就是不想陪我玩?”姑娘听明白了。
“嗯。你理解的很正确。”陈默说。
“可是,你为什么不想陪我玩呢?”姑娘又问了一个问题。
“我不喜欢和陌生人玩。你看,我们本来就不认识,别说你认识我,那只是工作人员给你的我的资料,其他你并不了解我是一个什么样的人。再说了,我是人类,你是系统,我们并不是一个物种。打个例子来说,就像猫和一朵花一样,它们是玩不到一块去的,猫只是把花撕得粉碎。”陈默又忍了忍。
“可是,你不是猫,我也不是花啊。”姑娘懵懵的问。
“重点是这句话吗?重点是,我不想和你一起玩!”陈默压着怒气。
“可是,我想和你一起玩啊!”姑娘带着一点期待。
嘚!说了那么多,白说了,一点效果都没有。
唉!是理解能力不足的问题吗?是谁设计的这个烦人的系统?理解能力不足,烦人能力一流。作为一个游戏系统,不是该为人们提供方便吗?这么一个给人添堵的系统到底是怎么回事?游戏公司,你们是认真的吗?你不怕这个游戏发布之后无人问津吗?看看其他的游戏公司,他们游戏的任务体系,他们游戏的活动体系,他们游戏的内核玩法,额……好像有什么不对的地方。他们游戏的任务体系就是每天浪费你一两个小时的时间来完成各式各样的任务,他们游戏的活动体系就是在节假日的时候让你浪费更多的时间来完成各式各样的任务,他们游戏的内核玩法就是氪金、爆肝让人投入更多的时间和金钱以获取游戏内的各种虚拟的物品、人物、称号等等。
这么一想,你这系统真的和他们一样的啊!
不知道从什么时候开始,被人娱乐玩耍的游戏变质了,人们从玩游戏变成了被游戏玩,空暇时间之余玩游戏也就算了,现在的人们,在上班的过程当中都开始认真的玩游戏了,小学生、中学生、大学生各个阶段的学生因为游戏荒废了学业的大有人在。仔细想一想网络游戏的发展史,也不过二十多年的时间,却以燎原之势遍布了全世界各种肤色、各种职业、各种人群、各种年龄阶段的人们,成了人们生活当中几乎不可缺少的一部分,年经一代尤为严重,几乎成为了生活的全部。
陈默也曾对游戏痴迷过,也曾废寝忘食过,哪怕是现在也没有放下过游戏,《王者荣耀》的星耀段位可以证明,如果不足的话,加上1183场的英雄妲己。没想到,在这里却对游戏有了这样的一份理解。或许,出去之后,自己应该能对游戏放一放了。
看着一脸期待的姑娘,想着现在变得玩人的游戏,陈默觉得自己无话可说。
无话可说就不说,陈默不再搭理姑娘,转身就走。
至于姑娘是不是跟在身后,额,还是不去想她,等自己找到了出去的办法,从游戏中出去之后,她想跟也跟不了了。
陈默很快的下山,在下山的路上让自己冷静了下来,偶尔撇一眼身后,那姑娘果然一路跟了过来。好奇的是:路上的行人对姑娘熟视无睹,像是那姑娘不存在一般。不过,想一想,她是系统本统,这个世界的人们是游戏里的NPC,如姑娘所说,是系统的细微分支,想来能做到让NPC无视她是一件轻而易举的事情。
这样也好,不会引来不必要的麻烦,不会打断自己的思路。
那么,问题来了:
已知,自己身处在虚拟游戏世界中。
补充:和《刀剑神域》第一部的“SAO世界”有相同的地方,同样没有“退出”选项。甚至是更坏的处境,连个人物面板都没有,更没有什么通关100层打到BOSS就能返回现实世界的设定。
那么,自己该如何返回现实世界?