两个小时后,尽管失落之城其它城门被突破,但在倒计时变为零时,一切已成为定局,就在系统公告玩家夺回失落之城的那一刻,整个传送广场和复活广场,顿时就出现了无数的光芒。
虽然城外的恶魔军团攻势不减,但在无数赶来的玩家努力下,冲进城内的高级恶魔很快就被肃清一空,然后就是几座城门的拥有权问题和恶魔军团展开了激烈的战斗,可在没有了药水限制之后,玩家阵营爆发出了强悍的战意,不仅一举拿下了城门,还打通了恶魔军团的防线,和被困在城外的玩家汇合,直接把恶魔军团包了饺子。
并且,在奇迹之城控制恶魔军团刷新数量的玩家,在受到失落之城被玩家占领之后,马上加大输出,开始了下一步夺回奇迹之城的计划。
而这个时候,也传来了部落拿下克里克斯的消息,不过和联盟比起来,部落一方为了推到克里克斯,可以说是尸横遍野,血流成河,无数玩家为此掉级和爆装备,损失极其惨烈。没办法,克里克斯必须拿下,要不然那个损失就太大了,不管是克里克斯的那恐怖的攻城略地的速度,还有那恐怖的恶魔军团刷新速度加成,都让玩家感到沉重的压力。
所以,部落阵营一咬牙,放下成见,达成攻守同盟,在呼朋唤友的叫声无数玩家,浩浩荡荡的开始推到克里克斯之旅。不过虽然损失巨大,但在无数玩家拼死反击下,就算是强如克里克斯这么变态的魔王,也输在了人海战术下。毕竟玩家可以无限复活,而恶魔军团则不可以,在损耗一部分玩家引开克里克斯周围的小怪之后,就是长达几个小时的BOSS战,整个过程几乎都是一部血泪史,都可以拍成一部史诗大片了。
和联盟相比,部落的损失就大了许多,因为一开始没有玩家能够拖住克里克斯,进而使得克里克斯带领恶魔军团一路攻城,可以说部落一大半的地图都被恶魔军团占领,要是不能够在活动结束前重新夺回这些地图,那么等活动结束后,部落阵营恐怕就别想什么奖励了,还是担心系统的惩罚吧。不过好在留给部落玩家的时间还有不少,就算最后拿不下失落之城和奇迹之城,但起码可以尽可能的夺回被恶魔军团占领的其它地图,从而减少系统惩罚。
时间慢慢流逝,在联盟玩家的努力下,不仅恶魔军团被打退,并且还反扑到了奇迹之城的城墙下。
不过和失落之城相比,奇迹之城就难啃了许多,一是玩家这边少了【魔晶炮】的压制,二是处于劣势之中,不仅因为有城墙,还有被恶魔军团控制的【魔晶炮】,可以说一切情况顿然转变,就和之前进攻失落之城的恶魔军团一样,玩家想要夺回奇迹之城,首先就得冒着重重危险靠近才行。
至于失落之城为什么没有【魔晶炮】的问题,那是因为失落之城有恶魔祭坛这一大杀器,不过在崩塌后也从而破坏了失落之城,使得失落之城变成了一片废墟。
而奇迹之城的情况却有些不一样,虽然一些建筑也被拆掉了不少,但坚固的城墙却还在,并且还有禁空领域在,玩家想要直接飞进城内根本就无法做到。
摆在玩家面前的,就只有一条路,那就是硬冲,在分出部分玩家防守来自死亡沙漠的恶魔军团之后,冲锋的号角开始响起,冲在最前面的,就是无数的肉盾职业,虽然无法对城墙造成太大的破坏,但却可以吸引城墙上高级恶魔的仇恨,进而消耗恶魔军团的【魔晶】,只要【魔晶炮】哑火,那么就形同摆设。
为此,敢死队还出现了一些50级的玩家,这些玩家全身只有一件系统奉送的“神器”布衣,不怕死的嗷着嗓子冲向奇迹之城,反正他们不用担心掉级,最多也就是经验变成负数而已,再说送死可是有奖励的,还有活动结束后有系统奖励可拿,不干白不干。
都说重赏之下必有勇夫,和恶魔军团相比,玩家阵营就聪明了许多。先不跟你打,让一些炮灰直接耗掉你的【魔晶炮】,要是恶魔军团不上当的话,没看到里面还混着不少高等级的肉盾职业么,慢慢消耗城墙的防御值就是了,反正没了NPC根本就无法修理,拆掉后,接下来清空成功的话,系统自会刷新,又不会有多大的损失。
但恶魔军团毕竟比玩家死板,它们不会判定城外冲锋的玩家有没有威胁,危险的大小等等,反正有玩家靠近,马上一轮轰炸。
在【魔晶炮】的轰鸣下,成片成片的玩家连发出惨叫的机会都没有,就变成了一座小土堆,可炮灰是散开分批冲锋的,差别也就是有的人跑快点,有的人跑慢点而已,而恶魔军团呢,只会闷头轰炸,也不管时不时玩家的阴谋。
轰炸别人和自己受到轰炸,感觉可不一样,要不是这只是游戏,恐怕……
终于,在长时间的轰鸣后,第一门哑火的【魔晶炮】出现,这代表着恶魔军团的【魔晶】已经差不多消耗完毕,只要少许片刻,总攻的号角即将到来。
不过系统当然不会那么轻易的让玩家夺回奇迹之城,前一次陆林一个人横扫奇迹之城的情况,那是因为恶魔军团还没有占领奇迹之城,只是把城内的玩家屠光了而已,可现在的情况却不一样,占领城市后,会有禁空领域的存在,玩家或恶魔军团都不可以直接从空中进攻,这也是之前为什么会有恶魔BOSS要辛苦的混进城内了。
当然,靠近城墙的话,玩家还是可以利用翅膀直接飞到城墙上,而现在,玩家阵营也是这么干的,几十名拥有翅膀的玩家从人群中飞出,极快的闪避着高级恶魔的投射和远程攻击,城墙上的空间毕竟有限,不可能装得下太多的高级恶魔,再加上高级恶魔的个头可不小,几乎都是玩家的几倍。
而几十名拥有翅膀的玩家,根本就不考虑城墙有没有落脚的空间,毕竟他们可是会飞的,依靠机动性,伊人负责一块地方,并不是要他们几十号人拿下城墙,而是负责吸引城墙上高级恶魔的仇恨,给地面的玩家创造机会和时间。
接下来,当然就是无数玩家共同强拆的场景,那场面,不要太夸张,反正只要可以攻击城墙的地方,全都挤满了玩家,正热火朝天的全力输出着。