玩游戏是为了什么?没志气点的随便玩玩,混个人样就行了;有志气的要称霸天下,傲视群雄还不甘心。很显然,我是属于后者,而要达到那个要求需要什么?等级和金钱!其实两者是相辅相成,一方的强盛必会带动另一方的繁荣。等级高了,想赚钱还不容易?随便杀些高级怪,爆些装备丢出去就是天价;有钱了,还怕等级上不去?拿着钱租个高手带着练级,极品装备洒下漫天金币也就到手了。
也许想达到等级的极致或者等级的巅峰都是大部分玩家心里所想的,但也只是奢望,达不到也没什么,只是嘴边说说,心里想想,自我意淫一下。但我就不同了,我必须达到这点,因为我要把那个传说中数据组成的魔王毁灭,这样我才能回到现实世界中,所以相对其他玩家来我的压力大了很多。
压力迫使我去拼命的练级赚钱,早日达到我要的那种境界,但是好景不长,官方网站不公布高等级怪物资料,这样我在升级方面已经没有了多大的优势,而且有时还会慢慢消失的无影无踪。但是我之前说过,等级和金钱是那种相辅相成的关系,没有等级没关系,没有等级我还有金钱,我还可以靠着金**到我的目标。
没错,在现在这样一个在练级方面对我十分不利的情况下,我想到了赚钱,待我富可敌国的时候也就是我一统江湖的时候了。
有人问了,你靠什么赚钱?这个问题问的好,我告诉你,我靠的就是我独有的技能,那就是打造技能,之前在新手村做完隐藏任务得到的奖励。为什么我的这个技能目前是我独一无二的?系统规定,生活技能只能在三十级以后才能学习。官方解释:为了让玩家在每个等级段都有新的游戏体验,让游戏更具可玩性;非官方解释:怕玩家流失,故在每个等级段都设置相应的新内容,这样便可以吸引着玩家更加深入这个游戏,鼓励玩家升级,当然主要目的是鼓励玩家掏腰包买游戏点卡。这是其中一个原因,其二,隐藏任务的每个奖励是有且只有一个的,也就是说日后有一个人和我一样完成了那个“外遇调查”隐藏任务,但是得到的任务奖励不会再是打造技能了。这是为了防止某种东西过多的出现在游戏中,严重的话会造成游戏中整个市场价格出现失衡。
其实这个想法我还是要感谢两个人,一个是面食店的老板,一个就是刚刚从我面前走过的愤青玩家。面食店老板想扩店的想法加上愤青玩家在抱怨NPC收费过高给了我灵感。要得到装备只有三种途径,一,去NPC那里买;二,去打怪获得;三,玩家依靠材料自己打造。我的想法就是我去打造装备然后卖出去,也就说我自己去开一个铁匠铺,再通俗一点就是和NPC抢生意。NPC那虽然有卖装备,但缺点是最高级只能买到20级的武器,而且买来的武器都是最普通的属性,也就是网游中玩家多说的国标(国际标准化)货色,打造和打怪爆出来的装备在烂也比NPC那买来的好。以目前我的等级,我打造技能等级最多只能比我人物等级高十级,也就是30级,最高只能打造30级的装备,但是就目前而言,足够了。20级前的装备如果是白色的,我以同NPC标出的价格一样卖出,由于我的装备都是打造出来的,所以属性要比NPC那卖出的好,我就不信同样的价格,玩家还会选择属性差的装备。如果我人品爆发运气好还能打出蓝色金色暗金甚至更高级别的装备,那赚到的钱就不是一点两点了。
当然,我也不可能靠这个去完成我的目标,我现在要做的就是垄断这个低级装备市场,随着我的等级越来越高,我就可以朝着垄断高级装备这个目标前进了,想想,当全世界游戏玩家身上的装备都在属性栏最后一行印上“职业玩家打造”时候,会是什么样的情景?这还不够,我还要垄断一切能够垄断的市场,这才是我赚钱方面的终极目标,而现在的装备打造只是我迈出的第一步。
突然才想到,自己真的是太聪明了,一下子能想出这么多东西,哼哼,这也就职业玩家能做到,而我,就是这么一个强悍的职业玩家。
也许很多人会觉得我的这个想法太疯狂,和天方夜谭无异,但我相信我能完成的,成功本来就是靠机遇和运气的。机遇现在是有了,接下来就是要靠运气了。也许听天由命这个东西有点太抽象,不是自己能把握的,但是谁都不能否认它的存在,没有一个人一辈子都没有交过好运,只是好运的大小罢了。
我并不担心现在还会出现一个和我一样的玩家和我抢市场,因为现在游戏刚开,短时间内低级怪物还是会处于供不应求的状况,这段时间也是升级最困难的时候,必须快点度过这个阶段,等到等级高了以后才能空出时间去想这些生活技能赚钱方面的事情,而且想要在现在这个阶段拥有生活技能只能依靠完成隐藏任务来得到,试想现在还会有人既好运的拥有生活技能,又能空出许多时间去把它付诸于赚钱大计中,现在貌似除了我就没有其他人了。突然我觉得我颇有一种“当今之世,舍我其谁!”的气魄。
我现在要做的就是一边像普通玩家一样组队升级,一边要去把装备打造出来。我现在当干肯定不行了,血少防低的我一不小心被怪打死了还不知道怎么回事呢,所以必须组队;而现在我的等级是20级,目前还没有玩家达到我这个地步,所以暂时是组不了队,我正好利用这段时间把锻造这边的事情做清楚。